02 空間演出的要素
空間演使用的要素是根據(jù)拍攝影像所使用的攝影機的景深以及鏡頭特性,模擬實際的空氣中所拍攝到的灰塵,塵埃,雨雪之類的形態(tài)。
02-01
制造出距離感的要素
為了制造出被拍攝物體和背景之間的距離感,我們會模擬攝像機的景深來制作模糊效果。方法是使用模糊插件和3d圖層。另外在表現(xiàn)遠景的時候,根據(jù)大氣的影響有時候也會改變色相,使用暖色系或者冷色系,增加霧氣之類的。

02-02
光源的演出要素
為了表現(xiàn)影像內(nèi)部的強光源我們會加入鏡頭光。在攝像用語中我們把光源發(fā)出的光球稱作flare,把鏡頭反射所產(chǎn)生的圓形或六角形的形狀成為ghost,插件會把兩者一起生成。為了將入射光表現(xiàn)為射入的光線,生成伸長的狀態(tài)模糊的白色和ghost。

02-03
空氣中的粒子
表現(xiàn)空氣中存在的粒子來增加空氣感。代表性的是添加塵埃和地面的灰塵,制作這樣的場景時需要表現(xiàn)出只有被光照射到的粒子能看見的感覺。另外,霧氣或者朦朧感也是粒子的一種表現(xiàn)方式,是生成遠景或者配合景深來表現(xiàn)距離感的表現(xiàn)手法之一。
另外,粒子在空氣中的狀態(tài)的表現(xiàn)也很重要。是像塵埃一樣漂浮著,還是和霧氣一樣停滯著,將這種形態(tài)真實的表現(xiàn)出來也很重要。進一步來說,粒子完全停滯的狀態(tài)首先是不可能的,必定要添加必要的動態(tài)。一眼看上去是靜止的微小的運動也會讓成片看起來大不一樣。

02-04
天氣要素
為了體現(xiàn)出空氣感有時候也會用天氣來表現(xiàn)。也就是生成雨或雪,因為這是能極大左右畫面印象的要素所以表現(xiàn)也需要非常注意。進一步來說,因為快門速度和風力影響,需要在心中想好自己想要如何表現(xiàn)這段場景,需要有一個明確的目標。
