【白夜極光】陣營、星級、職業(yè)都是什么意思?帶你從零開始了解光靈!

可能有很多萌新朋友剛接觸白夜極光時,會被一堆復(fù)雜的名詞弄得暈頭轉(zhuǎn)向。一個光靈既有陣營,還有職業(yè)?那星級是不是會越高越好?可是屬性克制又是什么意思?如果你是剛上手就面對這么多內(nèi)容,確實會一個頭兩個大,不過不用著急,今天就讓國際服的老玩家?guī)ьI(lǐng)大家一起來逐一理清這些概念吧!
陣營區(qū)分:
陣營是構(gòu)建《白夜極光》世界觀的核心基石,我們所喜歡的每個光靈都有著自己的背景故事,他們來自于不同的陣營里,更是有著自己獨特的經(jīng)歷和性格。

星級排序:
在白夜極光中,光靈的星級從3星到6星不等,但并非星級低的光靈就毫無作用。我們要知道在白夜極光中想打出高效攻擊,隊伍的搭配和相性也很重要,這就意味著低星級的光靈往往更容易成型,這在游戲的初期過渡是非常好用的,比如四星的泰莎(炮姐)就是前期很好用的輸出光靈;

而高星級的光靈確實強力,但想要成型是需要足量的“插件”隊友來提供增益或多次突破完成質(zhì)變的,比如經(jīng)典的六星光靈-尤麗就很依賴突破提升收益,好在開服會有尤麗的up卡池,僅需要抽到兩張就可以獲得具有先制攻擊的尤麗了。
所以我們在開荒期時,通過刷初始即可拿到兩個六星光靈,隨后根據(jù)這兩個六星搭配你的隊伍屬性即可。要知道主線劇情會贈送強力的輸出,前期我們只考慮充裕的轉(zhuǎn)色,因為在光靈中轉(zhuǎn)色的意義與暴力的輸出同樣重要。
萌新在開荒期切忌盲目抽卡,請在確認自己想要培養(yǎng)的隊伍主色再針對性的抽取對應(yīng)卡池,這樣更能節(jié)省養(yǎng)成資源。
職業(yè)分類:
光靈共分為變化、狙擊、爆破和輔助四種職業(yè)類型。其中狙擊和爆破同屬于輸出類型,區(qū)別是爆破偏向于高額的AOE傷害,對存在于多個格子上的大型敵人非常好用;
狙擊偏向于遠距離的單點攻擊,在小型敵人比較分散的關(guān)卡中可以節(jié)省行進的回合數(shù)。我們要根據(jù)關(guān)卡的怪物設(shè)定來靈活編輯隊伍,才能順利高星通關(guān)。

變化則是這款游戲的靈魂所在,光靈會沿著行進的路線自動攻擊路過的敵人,而除了隊長可以在任意顏色中觸發(fā)攻擊外,隊員只能在自己顏色對應(yīng)的格子才會觸發(fā)跟隨攻擊。除此之外,隊員還會在連線終點根據(jù)步數(shù)釋放連鎖技能,路徑越長則連鎖技能的效果更為卓越,行進超過15個格子還可觸發(fā)極光時刻,額外行動一次。
這些額外獎勵都讓變化成為我們提升操作上限的核心所在,變色也常常在一些僵局中將不可能化作可能。前期我們除了需要足夠的傷害光靈外,變化光靈更是不可忽視的存在。一般在編輯隊伍上我們會遵循主C、變化、變化、輔助、副C的比例安排光靈,來平衡輸出和行動力二者的關(guān)系。
輔助則是為隊伍增加護盾、各類BUFF和恢復(fù)HP等提供側(cè)面幫助的角色,在前期一些通關(guān)要求中需要保持血量的關(guān)卡里,都建議大家加入輔助光靈。
屬性克制:
光靈共分為水(藍)、火(紅)、森(綠)、雷(黃)四種屬性,屬性之間存在相互克制關(guān)系,火克森、森克雷、雷克水、水克火,克制關(guān)系下可以對敵方造成120%的傷害。

而被克制的一方攻擊另一方則僅能造成80%的傷害。所以如果大家卡關(guān)了,不妨根據(jù)怪物類型改變隊伍屬性,能夠顯著提升戰(zhàn)斗效率。
理清這些概念后,是不是覺得簡單多了呢?如果大家還有其他想要了解的內(nèi)容,也不妨留言告訴我們吧!