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重返夜之城——《賽博朋克2077 往日之影》前瞻

2023-06-12 11:57 作者:UCG游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)  | 我要投稿

《賽博朋克2077》大型資料片《往日之影》將于今年9月26日發(fā)售。

【文:三日月 / 排:伊萬(wàn)】



前言


2020年底發(fā)售的《賽博朋克2077》在迎來(lái)了一個(gè)讓玩家一言難盡的糟糕開(kāi)局后,其開(kāi)發(fā)商CD PROJEKT RED就一直忙于修復(fù)游戲的各種大大小小的問(wèn)題。期間游戲還進(jìn)行了多次免費(fèi)更新,而隨著2022年9月改編動(dòng)畫《賽博朋克 邊緣行者》的推出,本作的熱度再一次來(lái)到了頂點(diǎn)。然而對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),這些修復(fù)和更新都只是杯水車薪而已,玩家們最想要的終究是一個(gè)能讓他們重返夜之城的理由——一個(gè)大型劇情DLC,或者用官方的說(shuō)法,資料片。


感謝CDPR的邀請(qǐng),UCG有幸參觀了位于波蘭華沙的CDPR工作室,并在那里體驗(yàn)了資料片《往日之影》的開(kāi)局流程。這個(gè)公布于九個(gè)月之前的資料片將會(huì)是《賽博朋克2077》的首個(gè)也是最后一個(gè)大型劇情更新,而問(wèn)題也隨之而來(lái),《往日之影》能成為玩家重返夜之城的理由嗎?


V和銀手這次又是為了解決一個(gè)問(wèn)題(拆除Relic),而被卷進(jìn)了另一個(gè)問(wèn)題(拯救美國(guó)總統(tǒng))當(dāng)中。


歡迎來(lái)到狗鎮(zhèn)


由于原版本篇結(jié)局的特殊性,大概很多玩過(guò)本篇的玩家從《往日之影》的預(yù)告片就猜到了,資料片的劇情發(fā)生在主線劇情的時(shí)間線內(nèi),也就是本篇的最終戰(zhàn)前,玩家扮演的V依舊在尋找能讓自己活下去的方法。在故事的開(kāi)頭,一位名為“百靈鳥”的神秘人士通過(guò)Relic向V求救,V被找上門也不是因?yàn)樗?她名聲在外,而是Relic只能找到V。百靈鳥委托V前往“狗鎮(zhèn)”拯救一位位高權(quán)重的貴人,而作為委托的報(bào)酬之一,她會(huì)告訴V安全拆除Relic的方法,從而拯救V的性命。


百靈鳥能像銀手一樣以虛擬形象的形式出現(xiàn)在V的腦海當(dāng)中,在試玩版中還有一個(gè)細(xì)節(jié)就是,當(dāng)百靈鳥登場(chǎng)的時(shí)候,銀手都不會(huì)出現(xiàn)。


《往日之影》的故事發(fā)生在“狗鎮(zhèn)”,這是一個(gè)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)介于“新”和“老”之間的區(qū)域。說(shuō)是“新”,是因?yàn)檫@的確是一個(gè)本篇中不存在的全新區(qū)域,這里擁有全新的景觀、劇情、支線任務(wù),甚至連執(zhí)法機(jī)構(gòu)和權(quán)力架構(gòu)都與夜之城截然不同;說(shuō)是“舊”則是因?yàn)檫@個(gè)區(qū)域嚴(yán)格意義上并不是夜之城外的新區(qū)域,而是位于一個(gè)本篇就在的區(qū)域之內(nèi)——狗鎮(zhèn)實(shí)際上是太平洲地區(qū)的“城中城”。


“狗鎮(zhèn)”的區(qū)域和本篇中的太平洲可以說(shuō)是完全重合,據(jù)官方介紹,這個(gè)區(qū)域有著豐富且復(fù)雜的縱向結(jié)構(gòu),和玩家熟知的太平洲截然不同(注:截圖截自本篇)。


太平洲地區(qū)最初的定位是一個(gè)綜合度假區(qū)域,但后來(lái)由于第四次企業(yè)戰(zhàn)爭(zhēng),導(dǎo)致資金鏈斷裂,項(xiàng)目也自此爛尾。由于在最初的計(jì)劃中,企業(yè)計(jì)劃雇傭流浪者和貧窮的當(dāng)?shù)厝俗鳛榱畠r(jià)勞動(dòng)力,因此在項(xiàng)目欄位后,太平洲的治安立即快速惡化,成為了夜之城中治安最差的區(qū)域之一。而作為太平洲這塊不法之地的中心區(qū)域,狗鎮(zhèn)的實(shí)質(zhì)統(tǒng)治者是傭兵組織“幽冥犬”首領(lǐng)漢森上校

他與夜之城的統(tǒng)治階級(jí)達(dá)成了互不干涉的協(xié)議,使這里成為了真正意義上的“三不管區(qū)域”。


狗鎮(zhèn)殘留了不少當(dāng)年留下來(lái)的旅游項(xiàng)目,不知道在正式游戲的時(shí)候能否進(jìn)去“玩兩把”。


而玩家需要拯救的貴人,則是前軍用科技CEO,現(xiàn)新美利堅(jiān)合眾國(guó)總統(tǒng)羅莎琳德·邁爾斯。她所乘坐的專機(jī)在狗鎮(zhèn)上空被不明勢(shì)力擊落,為了找出一切的罪魁禍?zhǔn)?,也為了不打草驚蛇,驚動(dòng)政府內(nèi)部的潛在敵人,羅莎琳德決定和不屬于任何勢(shì)力的V合作,《往日之影》的故事也就此展開(kāi)。


在“天降總統(tǒng)”事件后,原本沒(méi)人關(guān)心的狗鎮(zhèn)突然間變成了多方勢(shì)力勾心斗角的戰(zhàn)場(chǎng)。


舊瓶裝新酒


和本篇相比,本作的劇情涉及到了新美國(guó)政府、狗鎮(zhèn)、夜之城等多方勢(shì)力,算是本篇?jiǎng)∏橹泻苌僬宫F(xiàn)出來(lái)的夜之城的另一面。無(wú)論是一邊帶領(lǐng)部隊(duì)追捕總統(tǒng),一邊又在媒體面前撇清關(guān)系的漢森;還是城府極深的羅莎琳德和所羅門;甚至是在試玩中一直沒(méi)以真身現(xiàn)身的百靈鳥——這些角色的連番登場(chǎng)讓玩家快速地沉浸入這個(gè)間諜驚悚風(fēng)的劇本當(dāng)中。


除了一些基本設(shè)定以外,部分劇情的演出也很有諜戰(zhàn)片的感覺(jué)。例如第一次與所羅門在公共場(chǎng)合見(jiàn)面時(shí),玩家會(huì)被他拿槍抵著后背“審問(wèn)”。全程對(duì)話都只聞其聲不見(jiàn)其人,如果玩家執(zhí)意回頭,就會(huì)直接被其打暈扛到車上。


本應(yīng)只是主仆關(guān)系的羅莎琳德和所羅門之間貌似有一段不為人知的往事。
作為狗鎮(zhèn)的實(shí)質(zhì)統(tǒng)治者,如無(wú)意外的話,漢森就是本作的“最大反派”之一了。


和本篇以及同類游戲類似,根據(jù)玩家作出的選擇和行動(dòng),劇情的發(fā)展也會(huì)隨之發(fā)生變化。在試玩版中也有數(shù)個(gè)這樣的抉擇,雖然或許是因?yàn)檫€是序章選擇所帶來(lái)的影響并不大,但都非常有趣且效果都立竿見(jiàn)影。例如在救出總統(tǒng)后不久兩人會(huì)遇到兩個(gè)小混混,選擇放過(guò)他們的話,這哥倆會(huì)成為V的小弟,在V出去辦事的時(shí)候保護(hù)總統(tǒng),并對(duì)之后的某段劇情造成影響;再例如首次與羅莎琳德見(jiàn)面時(shí),玩家力量不夠的話會(huì)被其反制,如果玩家在時(shí)限之內(nèi)不報(bào)上自己的名號(hào)的話,就會(huì)被多疑的總統(tǒng)大人一槍打死。在之后的訪問(wèn)中,官方也確認(rèn)了會(huì)有多結(jié)局的設(shè)定,至于是否會(huì)對(duì)本篇的結(jié)局造成影響,乃至具體的劇情和演出質(zhì)量,還需要等游戲上市后才能見(jiàn)分曉。


相比本編,本作增加了不少大魄力的演出.


聊完了劇情和演出,接下來(lái)就該聊聊系統(tǒng)和玩法。和《巫師3 狂獵》的資料片《血與酒》類似,《往日之影》也在原版基礎(chǔ)上加入了新的系統(tǒng)和玩法。


其中最為直觀的進(jìn)化體現(xiàn)在了技能上,技能解鎖的UI界面和技能圖標(biāo)都進(jìn)行了調(diào)整,并在此基礎(chǔ)上加入了很多新的技能例如在解鎖了技能“交兵相接”后,玩家就可以直接用刀來(lái)格擋子彈(從演示來(lái)看,這里的刀甚至包括了螳螂刀)。


對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么比用日本刀擋(反彈)子彈更“賽博朋克”的了。


而本篇中空出來(lái)的技能欄位也正式解鎖,玩家可以花費(fèi)特殊技能點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖獨(dú)特的Relic技能,使出諸如從空中砸擊地面這樣的強(qiáng)大技能。從官方介紹來(lái)看,Relic技能包羅了幾乎所有的游戲風(fēng)格,算是每種流派的“終極大招”。解鎖所需的特殊點(diǎn)數(shù)需要玩家推進(jìn)主線任務(wù)后才能獲得。


除此以外,游戲還改良了警察系統(tǒng)和載具戰(zhàn),前者有了一個(gè)更直觀和真實(shí)的通緝系統(tǒng),執(zhí)法機(jī)關(guān)會(huì)隨著通緝度的提升,逐步增強(qiáng)追捕的強(qiáng)度,而不是像本篇那樣“憑空刷警察”。后者則加入了更多動(dòng)作,例如在駕駛摩托車的時(shí)候,玩家可以直接用近戰(zhàn)武器攻擊兩側(cè)的敵人另外還有新的支線任務(wù)、委托以及開(kāi)放世界事件,也算是此類擴(kuò)展包的標(biāo)配了。在之后的訪問(wèn)中,官方也確認(rèn)了部分新增的支線任務(wù)和委托會(huì)涉及或者發(fā)生在狗鎮(zhèn)以外的區(qū)域(也就是夜之城內(nèi)),具體新增了多少支線只有等游戲發(fā)售后才能一探究竟了。值得一提的是,系統(tǒng)向的更新是面對(duì)所有玩家的,即便你沒(méi)購(gòu)買《往日之影》,也能感受到這個(gè)資料片給游戲帶來(lái)的改變。



順便一提,在試玩中筆者能很直觀地感受到載具的手感有所改善,后續(xù)在訪問(wèn)中也確定了官方的確在這方面下了不少功夫。


結(jié)語(yǔ)


從試玩的體驗(yàn)來(lái)看,《往日之影》的表現(xiàn)非常穩(wěn)定,甚至可以說(shuō)出色——間諜驚悚配合賽博朋克給劇情留足了懸念,演出也不乏亮點(diǎn);新增的游戲內(nèi)容雖然沒(méi)有對(duì)底層玩法進(jìn)行全方位的變革,但也的確大大豐富了玩法。可惜的是,由于試玩時(shí)間實(shí)在有限,資料片的優(yōu)點(diǎn)(和缺點(diǎn))都沒(méi)有完全展現(xiàn)出來(lái)。


可以肯定的一點(diǎn)是,對(duì)于曾游玩過(guò)和喜歡《賽博朋克2077》的玩家來(lái)說(shuō) ,這個(gè)資料片目前呈現(xiàn)出來(lái)的素質(zhì)是值得期待的。即便因?yàn)楦鞣N原因不預(yù)購(gòu)甚至不打算購(gòu)買,免費(fèi)更新的技能和系統(tǒng)改動(dòng)也能給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。至于本作的最終表現(xiàn)如何,又能否讓玩家滿意,就只能等它上市后才能一探究竟了。




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