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“日本畫師將小姐姐自拍照二次元化”引熱議!互動漫畫,再出爆款

2020-06-13 15:34 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,很多過去常見的生活方式、體驗交互方式等等都發(fā)生了翻天覆地的改變。

比方說線下交易已經(jīng)很難看到紙質(zhì)鈔票了,取而代之則是各大平臺推出的電子支付系統(tǒng),而且往往也能夠給消費(fèi)者帶來豐厚的優(yōu)惠。也比方說云端工作方式的出現(xiàn),使得過去務(wù)必每天支付好幾個小時穿梭公司和家庭的生活方式得到了改善,即便你身處異國他鄉(xiāng),也能夠暢通的和萬里之外的同事協(xié)作完成任務(wù)---

不僅如此,對于廣大二次元喜好者的興趣所向“漫畫”來說,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,我們在最近幾年也看到了不少新穎的創(chuàng)作形式,而且它們也常常都能夠掀起全網(wǎng)熱議,堪稱爆款制造機(jī)。

今天這期內(nèi)容我將從最新刷屏的一則同人漫畫創(chuàng)作說起,結(jié)合上過去半年爆紅網(wǎng)絡(luò)的作品來給各位好好詮釋此等新穎創(chuàng)作模式的秘密所在---

01.日本畫師將小姐姐自拍照二次元化

“わ(wa)”是一位日本知名的同人創(chuàng)作者,雖說年至37歲才正式開始漫畫創(chuàng)作,但卻在40歲的時候就推出了人生的第一本同人志且大獲好評。

不過わ(wa)同時也是一位精進(jìn)不懈的榜樣人物(此處應(yīng)有滑稽臉),而也正因為這種態(tài)度作祟,就在最近他居然以“覺得自己女性人物畫得不好,想要征集小姐姐自拍照來鍛煉”的理由,向全網(wǎng)絡(luò)征集美女照片---

或許是礙于名氣吧,也或許是因為他的這種精進(jìn)的態(tài)度感動了小姐姐吧,于是就在推文發(fā)送不久后,わ(wa)居然就收獲到了來自四方八面的人物自拍照,而他也信守承諾,將其中的美照給二次元化了---

從上方畫作可以看到,網(wǎng)友的分享著實是慷慨解囊的。從身穿睡衣的姿態(tài),到含羞嗒嗒的動人美貌,再到活力滿滿的夏日著裝。小姐姐的形象風(fēng)情萬種,膚色從白皙到黝黑應(yīng)有盡有,氣質(zhì)也各不相同---

我們固然得佩服這位同人畫師的繪畫能耐,但與此同時這位畫師能夠享有到的“免費(fèi)收獲小姐姐美照”的待遇也著實令人羨慕至極,而這個事情也引起了不少日本網(wǎng)友的熱議,并最終將這段新聞推到了海外,被你我在內(nèi)的廣大二次元喜好者注意得到。

當(dāng)然,歸根結(jié)底這位同人畫師的作為之所以能夠爆紅,絕對離不開互聯(lián)網(wǎng)普及之后所衍生出來的此等新穎的漫畫創(chuàng)作方式:互動漫畫!

除了小姐姐的自拍照外,わ(wa)還收到不少猛男的自拍照,然后他也將部分進(jìn)行二次元化了...

正如前文所說,這已不是互動漫畫的第一次走紅了,就在過去的幾個月,我們可沒少被如下作品刷屏。

02.從“100天鱷魚”到“1贊縮短0.1mm長裙”

要說到最引人矚目的互動漫畫,那就不得不提《100天后將死去的鱷魚》的創(chuàng)作。這是一部自2019年12月12日開始在社交平臺連載的以鱷魚先生每天經(jīng)歷一軼事為題材的條漫。

而這部作品最引人入勝的地方就在于“100天后鱷魚將死去”,于是每一天的故事最后作者都會放置倒計時,給網(wǎng)友帶來了既有趣卻又悲情的情緒,并最終引爆了整個互聯(lián)網(wǎng)---

《100天鱷魚》之所以能夠火爆,離不開互聯(lián)網(wǎng)帶來的實時關(guān)注性,使得作者能夠保持每天更新以及與網(wǎng)友互動的頻次,而作者的選材也可以從網(wǎng)友的議論中篩選得到,使得過去的單向創(chuàng)作,變成了如此般的雙向互動。

再來就是后來風(fēng)靡的“每點1個贊就會XXXX”的互動漫畫玩法。此玩法同樣是在海外社交平臺引爆的,而畫師們也紛紛推出了諸如“每點1個贊就長大1歲”、“每點1個贊就令患癌小女孩延長一年壽命”、“每點1個贊即能給窮女孩贈送一萬塊金幣”等等腦洞大開的形式---

而這系列創(chuàng)作到最后也都會以“不知如何是好”來收尾,只能通過抖機(jī)靈的方式草草結(jié)束而已。

比方說曾在國內(nèi)引起熱議的“每點1個贊就會縮短0.1mm裙子”的游戲,畫師最后不得不借用女二號的裙子來應(yīng)付,并讓所有角色在最后都穿上了泳衣---

或許你會說這些畫師“打臉”了,認(rèn)為他們給到的承諾根本就沒有實現(xiàn)。但不可否認(rèn),如此創(chuàng)作形式確實屢屢成為了全民佳話,沒有人在意它的“槽點”,人們只會在此樂此不疲而已。

歸根結(jié)底,這都是因為他們契合了所謂的“用戶需求”。

03.顛撲不破的商業(yè)法則:滿足用戶需求

過去的漫畫創(chuàng)作是單向的,是經(jīng)由漫畫家在家中苦心積累良久后再拿到雜志社出版才能被讀者購買觀看到。

而礙于過去信息流動的低效性(讀者和漫畫家通常只能用信件溝通),因此漫畫家也不可能及時獲得讀者的反饋,劇情的內(nèi)容也只能依靠作者的個人輸出來完成,讀者只享受著“體驗”的資格---

早期的《海賊王》等作品都是這樣的形式創(chuàng)作出來的,但隨著互聯(lián)網(wǎng)普及,尾田已經(jīng)可以在各種渠道與讀者交心了,甚至還能夠回避讀者對劇情的猜測從而給他們帶來意外驚喜...

不過隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,隨著各種陌生人和熟人的即時社交軟件的出現(xiàn),如上隔閡也被徹底打破了。

創(chuàng)作者擁有了和讀者隨時隨地交流的可能性,也能夠通過評論區(qū)的留言即時感知他們對最新章內(nèi)容的喜好厭惡,讓過去的單向創(chuàng)作形式轉(zhuǎn)變成了雙向的互動方式,讓讀者也有機(jī)會投身到內(nèi)容創(chuàng)作當(dāng)中---

了解了如上知識,相信各位也就不難理解為何“互動漫畫”能夠如此火熱了。

我們都知道商業(yè)的本質(zhì)就是滿足消費(fèi)者的需求,商品是因需求而出現(xiàn)的,而商品的優(yōu)劣則在于它們能否采用更高效更優(yōu)體驗更廉價的方式來俘獲消費(fèi)者的歡心。

毫無疑問,前文所示的一系列互動漫畫創(chuàng)作,包括日本畫師將小姐姐自拍照進(jìn)行二次元化的那一系列作品,通通都屬于“作者拋出了一根線,然后網(wǎng)友樂此不疲的爭相拽拉”的情況,是一種絕對匹配網(wǎng)友情感需求的創(chuàng)作形式。

那如此說來,互動漫畫又豈有不爆火的可能性呢?

當(dāng)然,在明白互動漫畫的爆火機(jī)制之余,我們也不能忘記推層出新的重要性。

從《100天鱷魚》到每1贊就XXX的玩法,再到如今看到的將小姐姐自拍照進(jìn)行二次元化的創(chuàng)作,每段時間走紅的互動漫畫都存在不一樣的玩法套路---雖然都是互動,但具體的形式已然各不相同。

所以,如果你們也有興趣且有如此般的創(chuàng)作能力,那不妨也嘗試一番用全新的互動漫畫來吸引網(wǎng)友們的關(guān)注吧。

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