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《法外梟雄:滾石城》從單純的射擊游戲進化至一款街頭戰(zhàn)爭模擬游戲

2023-01-27 14:06 作者:Epic游戲商城  | 我要投稿

“你看過這款游戲的配音演員陣容了嗎?我們很榮幸能邀請到如此耀眼的明星陣容。金·貝辛杰之前與我合作過《The Getaway》?,除此之外還有邁克爾·魯克、丹尼·特喬和丹尼·葛洛佛。他們都是極其偉大的演員,讓此次配音陣容格外閃耀——并非許多游戲都能有此殊榮。查克·諾里斯、金·貝辛杰、丹尼·特喬、丹尼·葛洛佛,我的天,還有維尼拉·艾斯——從中隨便念個名字,我們都聽說過。他們賦予了配音角色新的生命力。我不想劇透,但這款游戲的故事超級有趣!其中有許多大角色,他們讓游戲的情緒更加豐富飽滿。”
首先來說邁克爾·馬德森——他是導演昆汀·塔倫蒂諾電影中的??汀K凇堵渌贰罚≧eservoir Dogs)中飾演金先生(Mr. Blonde),在《殺死比爾》(Kill Bill)中扮演巴德(Budd),在《八惡人》(The Hateful Eight)中出演喬·蓋奇(Joe Gage)——他的加入讓這款游戲如虎添翼。
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但是就算你不考慮《法外梟雄:滾石城》(Crime Boss: Rockay City)的閃耀明星陣容,這款游戲仍然不容錯過,因為它作為一款沉浸式的有組織犯罪模擬游戲,還融合了《反恐精英》(Counter-Strike)的戰(zhàn)術玩法。
玩家不只是合伙盜竊,還能深入體驗單人模式,單槍匹馬地按計劃拿下一個又一個街區(qū),直到控制 20 世紀 90 年代位于弗羅里達州的整座虛構的城市。
單人模式下,你必須管理財務,保護物資,組建團隊,守衛(wèi)地盤,打敗敵對首領,以及——對了——偶爾進行大規(guī)模的洗劫。


《保皇騎士》(《Defender of the Crown》)

《法外梟雄:滾石城》之所以從簡單的洗劫風蛻變成有組織犯罪游戲,是因為我們想提升這個游戲類別,且受到了一款 20 世紀 80 年代經典游戲的啟發(fā),盡管這聽上去匪夷所思,游戲開發(fā)公司 INGAME STUDIOS 的首席執(zhí)行官 Jarek Kolá? 如此表示。
“我最愛的一款游戲是《?;黍T士》,”Kolá? 說道。“那時候,玩家如果能在游戲中扮演一位中世紀的英格蘭領主,這絕對堪稱觀影般的體驗。”
“我當時沉迷于在游戲里征服世界的驚喜與刺激中。游戲中可能發(fā)生五花八門的事件。我一玩就是幾小時,真的太有意思了。你但凡玩過一次,就會一玩再玩,無法自拔。”
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這款 20 世紀 80 年代的游戲讓 Kolá? 印象深刻的是上手非常容易,它雖是一款策略游戲,其復雜程度卻恰到好處。這一點也恰好在《法外梟雄:滾石城》中得到了完美體現,這多虧了其背后的制作團隊。
“盡管這款游戲具備策略的元素,但我們真的有考慮到這款第一人稱射擊游戲的玩家應該不會想花費過多精力在細節(jié)化的資源管理上。我們這款游戲的側重點在于射擊。盡管它需要玩家具備戰(zhàn)略思維,但這并非重點,只不過是游戲的背景元素之一?!?/p>


法外梟雄

在《法外梟雄:滾石城》的單人模式中,你的任務是占領城市的街區(qū),最終干掉所有敵對首領,成為這座城市和游戲中的犯罪首領。
游戲玩法分為兩大元素:有策略地擴張地盤以及完成第一人稱射擊任務。游戲以天為單位。某天你可能無事可做,或缺乏一起執(zhí)行任務的伙伴,這時你只能選擇結束當日,加速進程。
盡管游戲任務發(fā)生在城市的諸多地點,但你構思游戲策略的大部分時間都是在自己的辦公室內。?
在這里,你可以從長計議,規(guī)劃事件,這將最終生成游戲中的可玩任務。你可以為你的團隊雇傭成員,為他們進行裝備,打造一支暴徒部隊,保衛(wèi)偷來的物資,以及——最重要的是——借助地圖制定攻城略地的策略。
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這張地圖上用不同顏色標注出了不同首領擁有的地盤,為你提供了諸多任務選項,比如爭奪街區(qū)控制權、搶劫、入室盜竊、洗劫、招募成員。地圖上幾乎所有任務選項都需要你事先計劃,挑選和武裝團隊成員。
一旦萬事俱備,你就將開始任務,致力于完成目標,最終爭奪到更多的權力和擴張自己的犯罪帝國。重點在于,你無需派首領特拉維斯·貝克(由馬德森配音)去完成所有那些任務。實際上,盡管他這個角色干活最多,但基于游戲機制,你卻不得不在使用他之前三思而后行。因為一旦他死了,游戲就結束了。所以,正如游戲中大部分情況那樣,你在每次任務中的選擇都會伴隨不同的風險。
這點也適用于武裝隊伍和配備不同數量人員的情況。比如,你選擇只派出部分成員去執(zhí)行某項任務,這樣你就有多余的人手去洗劫更多地方,但這會降低你這項任務的勝算。然而,如果你派出所有成員,那么你就可能沒有任何人手去進行你覬覦的洗劫計劃。
你也可以選擇于何地以怎樣的方式擴張自己的地盤,當然這只是你的計劃,不代表一定會實現。隨著你的地盤越擴越大,事業(yè)越干越風生水起,你也就難免樹大招風。


一玩再玩

引入策略機制讓游戲更為開放,因此,玩家便可以自主選擇要執(zhí)行任務的類型和順序。這也增加了游戲的可重玩性。
"你每玩一次,游戲配置都有所不同,”Kolá? 說道?!氨热?,你會出現在城市中的不同地點,敵人的地盤也會有點不同,同時,彈出的任務也會不一樣。
為了實現這一效果,游戲工作室設計了不同的情節(jié)對話,分別依據每局游戲的具體情況而隨機出現。?
“游戲中出現的情節(jié)對話取決于你做過的事,你有多少錢,或者你做過的某些決定,”Kolá? 說道?!澳阋矒碛幸恍┳鲞x擇的機會。你需要執(zhí)行某些任務,基于這些任務的結果,這些情節(jié)對話會按情況推進?!?br>比方說,你隊伍中配備了哪些人員將決定你們會討論怎樣的洗劫機會。但要執(zhí)行更大的任務,就需要完成一些小型任務;做完這些任務之后,你才能迎來這場高難度或大型的洗劫任務。
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“但你也許都無法事先知道任務的具體情況,”Kolá? 說道?!爱吘鼓悴⒎敲烤钟螒蚨急囟〞值侥稠椚蝿铡5退隳惬@得了這項特定任務,你也可能無法順利完成。而如果你設法完成了這個任務,并賺了——打個比方——1000 萬美元的話,那么游戲也會突然改變走向。這并不是說你就一定會贏。因為結局仍然取決于許多其他因素,比如其他犯罪集團的首領可能對你窮追不舍,或者治安官也想抓捕你歸案。所以即使有這么多錢,你也不一定安全,而且你也不一定因此順利完成游戲。?
"我們制作游戲的初衷就是讓你每玩一次都隨機遇到不同的事件組合。我們不想像某些游戲那樣讓玩家經歷一些毫無意義的情節(jié)。這更像是《反恐精英》之類游戲的多人關卡。你也可以把它看作是開放世界游戲中的某個小事件,你在其中玩上幾分鐘,解決某個任務,然后回到基地做出另一個決策?!?br>盡管 Kolá? 拒絕透露這款游戲有多少種不同的任務類型和情節(jié)對話,但提到了“幾個”大的故事情節(jié)會將玩家引向一次大型洗劫活動。一些小型洗劫任務也會在全城各個角落展開,讓游戲任務和地圖設置更加多元。?
這些關卡本身,他補充道,由積木般的元素構成。因此,它們盡管并非完全隨機生成,卻某種程度上也難以預測。


永久死亡

這款多人游戲還出人意料地增加了永久死亡模式要素:你有可能死亡,失去關鍵角色,或者直接輸掉游戲。Kolá? 說這讓游戲機制多了幾分危險性。
“我真的很不喜歡當代射擊游戲或線性敘事的故事游戲,因為它們太循規(guī)蹈矩,有章可循,”他說道。“它們總是設有檢查點。你知道自己輸得起,畢竟你可以返回失敗前幾分鐘的檢查點,讓你繼續(xù)游戲。所以你不用擔心任何事情?!?br>玩家只需一步步摸索闖關,提高警惕,直到下一個檢查點,再重復這個循環(huán)。但是像《反恐精英》這樣的游戲,死亡意味著游戲的結束。伴隨永久死亡而來的緊張感正是大逃殺類別游戲如此風靡的其中一個原因。?
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“這種張力正是我們試圖添加到單人模式里的元素,這在當代游戲中并不太常見,”Kolá? 說道。我認為這個設計非常棒,因為即使你碰巧要去執(zhí)行一個相對簡單的任務或一個小型的洗劫任務,你利索地完成了任務,避免了與敵人的任何大型槍戰(zhàn),將所有物資占為己有,你也會因為全隊無一人死亡而由衷感到高興。但是同時,當游戲進展不順時,你會懷疑自己是不是派錯了執(zhí)行任務的人。這可能是因為執(zhí)行任務的隊伍缺乏足夠多的老手,或者你接到的任務超出了你力所能及的范圍。所以也許你下次會學聰明點。但是你必須承擔后果。
“這正是游戲中最讓我們驚艷之處。你在游戲中的行動會導致永久的后果,因此你不得不為團隊成員和其他方方面面操碎了心?!?/p>


從射擊游戲進階至犯罪模擬游戲

盡管《法外梟雄:滾石城》與其他以洗劫為主題的射擊游戲的最大區(qū)別似乎在于前者是一款單人模式的有組織犯罪模擬游戲,這卻并非我們設計這款游戲的初衷,Kolá? 如此表示。
“我們一開始想設計一款以洗劫等犯罪活動為主題的多人合作射擊游戲,”Kolá? 說道。?
但是由于 Kolá? 和團隊其他一些人參與制作過《四海兄弟》系列游戲,他們都認同將其中某些元素加入這款新游戲的早期構想中。
“可以說,我們癡迷于有組織犯罪游戲的這個想法,對于如何設計這樣一款游戲也感到躍躍欲試,”他說道。“我們迫切想要往游戲中加入多人模式的元素,讓它有別于其他黑手黨游戲。于是這款游戲慢慢地初見雛形、羽翼豐滿。玩家就像在以非線性敘事的方式筑起一個帝國,而且每玩一次都體驗不同。這款游戲通過模擬的方式讓玩家得以體驗犯罪首領的生活,并且基于玩家的決策而發(fā)展出或好或壞的結果。你作為玩家可以影響游戲的走向,而非某個游戲設計師說了算?!?br>很快,這款游戲的單人模式成為了我們設計的重點,其多人模式也發(fā)展為某種意義上的合作派對游戲,玩家可以組隊執(zhí)行任務,但是該模式下的結局不會影響單人模式下的游戲進展。
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本質上,《法外梟雄:滾石城》仍然是一款主打射擊的游戲。但是該游戲對戰(zhàn)術的使用允許玩家簡化任務,甚至會讓不那么擅長第一人稱射擊游戲的玩家上手起來也更容易,這點在單人模式下體現得尤為突出,Kolá? 說道。
“我們設計時的另一個理念是玩家需要先投資一些資源才能開始這些任務,”他說,“所以,你要是越精于此道,就可能越高效地完成任務。如果你不太擅長第一人稱射擊游戲,你也許需要花多點錢來派遣更多人力,這樣會拖慢你的游戲進度。但是你手下的這些人會幫助你。然而如果你非常擅長這類游戲,你也許可以單槍匹馬完成這些任務或只需要與另一個角色合作。”
這其實意味著游戲允許玩家調整任務難度,只不過要付出一些代價,并且承擔完不成任務就會結束游戲的風險。
在實際游戲中,這套系統運作得非常順暢。你在游戲剛開始時可以選擇打造和武裝你的團隊。你雇傭的角色都各有所長,也各有所短。你能最終解鎖一個黑市,在那里為自己的團隊成員購買更加精良的武器。
打個比方,你一旦到了洗劫的場景中,就有不同的方法完成劫掠戰(zhàn)利品的目標。你可以一邊連續(xù)開槍射擊,一邊厚顏無恥地打砸搶掠。但是要做好準備,因為你會很快被好幾波越來越難對付的警察團團包圍?;蛘吣憧梢試L試隱秘地進行任務,撬開門鎖,避開攝像頭和巡邏的守衛(wèi)。
當然,你若失去團隊成員,那就等于永遠失去了他們,而且他們的武器也將隨之消失。?


配音陣容再現黃金十年之經典

關于《法外梟雄:滾石城》,你可能最先注意到的兩件事就是,其一,游戲故事發(fā)生在一座虛構的位于弗羅里達州的城市,這座城市按理說應該是 20 世紀 90 年代中期該州的“皇冠上的明珠”,其二,游戲的配音陣容似乎匯集了當時電影流行文化黃金十年的最佳演員。
“那個時期的動作電影都多少帶有一些夸張色彩,”Kolá? 說道??粗@些動作電影中的英雄人物,你會忍不住微笑。當初的技術也還不太先進。那時已經發(fā)明了移動電話,但是它們看起來像大磚塊。除此之外,電腦也已誕生,但是看著更像是巨型打字機。?
“那時候真是太有趣了。這一點在這些電影中也都得到了體現。所以我們這款游戲的選角也或多或少真實反映了來自那個時代的這些經典角色、電影和固有印象?!?br>你如果看過該游戲的配音演員表,就會明白《法外梟雄:滾石城》的故事只可能發(fā)生在 20 世紀 90 年代,因為那時正值這些巨星在各大電影和電視劇中叱咤風云。
該游戲的配音演員包括邁克爾·魯克、金·貝辛杰、丹尼·葛洛佛、丹尼·特喬、維尼拉·艾斯,以及為立志成為新犯罪首領的角色配音的邁克爾·馬德森。
不過,選角是直到該游戲已差不多開發(fā)完之后才開始的,Kolá? 說道。由于采取了開放式的方式,該故事脈絡相對簡單:當前的城市犯罪首領遭到殺害,留下權力真空,引發(fā)一系列爭奪權力的犯罪戰(zhàn)爭。
我們開發(fā)了游戲機制和任務,以及玩家在城市中進行的活動,然后基于這些角色的不同際遇,故事逐步向前推進,”他說道?!皩嶋H上,這些劇情畫面和對話很多時候都隨著這些角色一起發(fā)展推進。他們對自己的的角色爛熟于心,所以我們會告訴他們某個場景的情況,然后讓他們即興發(fā)揮、嘗試和表演?!?br>他們也不得不對我們的錄音方式和地點保持稍微開放一點的態(tài)度。比如,我們團隊去到查克·諾里斯的農場,在那里錄制了他的臺詞。
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至于馬德森,Kolá? 讓他參考一些他之前出演過的經典角色,尤其是金先生和《殺死比爾》中的巴德。
從那些角色中汲取靈感的這個建議真是太棒了——這些經典角色既受到大眾的喜歡,也為人們所熟知。因此,從中汲取精華來豐滿特拉維斯在游戲中的角色,這個方法很妙,”馬德森說道?!澳莾蓚€角色的個性深處都有些黑暗有趣的部分值得發(fā)掘。他們讓我得以精進我的演技。因此,我很高興能夠再次回顧這些角色,以及在出演特拉維斯·貝克時再現經典。說真的,游戲和電影如今都不分家了。某個游戲角色也可以像電影銀幕上的角色那樣在觀眾心中留下深深的烙印?!?br>馬德森說,整個拍攝過程中,特別是他被允許在無傷大雅的情況下自由發(fā)揮臺詞的部分,他感到無比自在。
“配音過程中,我可以對臺詞做一些細微的即興發(fā)揮,”他說?!拔液荛L時間以來都是這么說臺詞的。所以這次也不例外,我可以很從容地修改自己的一些臺詞,來自由發(fā)揮。這太酷了。能在游戲中有這種機會,我感到非常榮幸。通常這些都是按照事先寫好的劇本來錄制,然而這是一款由角色引導的游戲,且角色背后的故事也栩栩如生,為了將特拉維斯這個角色塑造得更加豐滿,保持一定的靈活性就顯得尤為關鍵。得益于自己的電影表演經驗,我在塑造這一角色時使出了渾身解數!”
這里不得不提馬德森標志性的嗓音。據他說,他的這種獨特嗓音讓他在為角色配音時能夠傾注更加豐富飽滿的情緒。
“作為配音演員,如果你能在說臺詞時將自己代入角色中,也就是感其所感,同時劇本也寫得恰到好處的話,那么你能感受到角色仿佛活了起來,”他說道?!皟?yōu)秀的指導和極佳的劇本——這些對任何表演都至關重要。你總能從配音演員的聲音中聽出來他們是否有進入角色——每次我聽出來時都大為掃興。許多產品幕后的配音演員或配音作品其實都可以做得更好些。作為電影演員,我只能盡力做好我擅長的事,謝天謝地,《法外梟雄:滾石城》就像一部電影,所以我很幸運剛好遇到了這樣的作品?!?br>馬德森補充說道,為游戲配音讓他能夠更好地專注于自己的表演,因為這不像電影,沒有其他事情讓他分心。
“這完全不同于演電影,”他說?!拔也恍枰旰?,也不需要花上幾小時化妝和換服裝——所以我只需要全神貫注在表演上。這是純粹的表演。你沒有其他可以依賴的東西,沒有道具或特效化妝,只是完完全全在表演。這樣的演出讓人身心愉悅,并從中獲得樂趣。我期待今后還能有這樣的機會坐在麥克風前,用聲音詮釋幕后團隊創(chuàng)作的劇本?!斗ㄍ鈼n雄:滾石城》是我配音過的最佳游戲。這也是見證我配音生涯巔峰的一部游戲?!?br>《法外梟雄:滾石城》將于 3 月 28 日登陸Epic游戲商城。發(fā)售當日至凌晨前購買可享?8 折優(yōu)惠。


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