COC模組推薦與建議——《最深的夢(mèng)境(Deepest Dream)》
同一個(gè)社團(tuán)的大學(xué)生在假期會(huì)面,一起玩些大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲,共同遨游在神秘學(xué)的海洋里。這種行為在現(xiàn)實(shí)里毫無(wú)問(wèn)題,只是可惜在克蘇魯世界觀下就頗有作死的意味。而本文涉及的模組《最深的夢(mèng)境》講述的就是這樣的一個(gè)故事:調(diào)查員們均為阿卡姆密斯卡托尼克大學(xué)的大學(xué)生,應(yīng)他們共同的朋友之邀,作為靈異小組愛(ài)好會(huì)的同好來(lái)到了這位朋友的莊園,而隨后發(fā)生的古怪事件將給他們的記憶留下不可磨滅的印記......
在本次事件中,玩家們將扮演作為未入社會(huì)的大學(xué)生。對(duì)于那些習(xí)慣扮演偵探、律師、教授的老玩家來(lái)說(shuō),這可能是一次非常新奇的體驗(yàn)。而對(duì)于初次接觸跑團(tuán)游戲的萌新來(lái)說(shuō),選擇平凡的大學(xué)生作為扮演對(duì)象也更有代入感——我相信絕大部分的跑團(tuán)萌新都是學(xué)生,甚至如果可能的話,甚至可以讓守密人把故事發(fā)生的位置改成自己就讀的大學(xué)所在的城市。
囿于玩家作為學(xué)生的身份,我相信大部分玩家為了游玩這個(gè)模組都需要重新車一張人物卡,而對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)這更有儀式感——你的第一張人物卡和你一樣都是學(xué)生,同時(shí)這不僅是你第一次跑團(tuán),也是你的人物卡第一次接觸這個(gè)世界的另一面。
最后,由于種種原因,這個(gè)模組可能并不適合萌新守密人使用。而認(rèn)為自己已經(jīng)不再對(duì)帶團(tuán)一無(wú)所知的守密人可以往下翻閱,玩家們可以移步右上角了。
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在不考慮游戲時(shí)長(zhǎng)的情況下,《最深的夢(mèng)境》可能比《無(wú)盡食欲》強(qiáng)了兩個(gè)《常暗之箱》和三個(gè)《毒湯》,但是這個(gè)模組依舊有不少問(wèn)題使得這一比較只能停留在可能上:缺少的大量細(xì)節(jié)和一廂情愿的調(diào)查路線還有神秘的劇情背景,讓這個(gè)模組宛如一個(gè)只有骨頭的巨人。因此,我不是很建議新手守密人使用這個(gè)模組,但是每個(gè)成熟的守密人都是從新手變過(guò)來(lái)的,或許使用《最深的夢(mèng)境》開(kāi)始一場(chǎng)跑團(tuán)游戲正是自己進(jìn)步的里程碑。
《最深的夢(mèng)境》的調(diào)查脈絡(luò)其實(shí)頗為簡(jiǎn)單,玩家們從莊園出來(lái)后,能夠在哈克和漢姆商店遇到那里的老板,隨后在跟蹤老板從而了解喬治敦基金會(huì)秘書(shū)愛(ài)麗絲,再之后,調(diào)查員將從圖書(shū)館得知愛(ài)麗絲的宅院位置,并在那里得知西郊農(nóng)場(chǎng)的線索,并在農(nóng)場(chǎng)里閱讀筆記并逃脫升天。
單看這一脈絡(luò)似乎并無(wú)問(wèn)題,但是實(shí)際上這個(gè)過(guò)程就像單槍匹馬周游金三角一樣存在無(wú)數(shù)意外,相比于跟蹤商店老板,很多玩家會(huì)選擇等老板走后沖進(jìn)商店,這將使得他們永遠(yuǎn)失去基金會(huì)的線索。除此之外,也很難會(huì)有人會(huì)想到通過(guò)愛(ài)麗絲的名字直接找上她在阿卡姆的家。隨后出現(xiàn)的拜斯·富坦的筆記還寫(xiě)著“我們一起的同事都被殺死了,但他卻放過(guò)了我”等與劇情發(fā)展頗為矛盾的話語(yǔ),希望這不會(huì)誤導(dǎo)調(diào)查員讓他們嘴炮漢克斯試圖喚醒漢克斯的良知。最后破局的咒文的描述也非常不足,調(diào)查員們很難在游戲中明白自己要回到莊園反念咒文,而這個(gè)過(guò)程也不需要非在午夜。
另一方面,模組里涉及到的大部分諸如高登教堂和拜神教的線索,確實(shí)對(duì)模組的背景起到了一定的補(bǔ)全左右,但對(duì)于調(diào)查員的調(diào)查并無(wú)幫助,而更悲傷的地方在于這些補(bǔ)全也讓人摸不著頭腦,人類胚胎合成跟永恒的夢(mèng)境以及夢(mèng)境里的怪物和調(diào)查員的遭遇又完全不搭噶,使得跑完這個(gè)團(tuán)的調(diào)查員一定有山一樣多的問(wèn)題要向守密人提問(wèn),這時(shí)候可憐的守密人只能兩手一攤表示“我不到啊”或者“模組里也沒(méi)寫(xiě)啊”。
說(shuō)到這顯得本文所謂的推薦與建議更類似一個(gè)吐槽節(jié)目,讓讀者不禁發(fā)問(wèn)這樣的模組有什么推薦的必要么?但是《最深的夢(mèng)境》是一個(gè)上限下限差距極大的模組。從上限來(lái)看,在夢(mèng)境世界調(diào)查這件事情本身就值回票價(jià),從下限來(lái)看,雖然這個(gè)模組缺少了不少細(xì)節(jié),但是想來(lái)守密人總會(huì)有那么一天,發(fā)現(xiàn)調(diào)查員們干出了模組里沒(méi)有預(yù)見(jiàn)到的事情,使得守密人需要靠自己的聰明才智平穩(wěn)度過(guò)這一危機(jī)。為此,未雨綢繆地對(duì)模組進(jìn)行修改也不失為一個(gè)良方。
守密人在使用本模組的時(shí)候,要確保線索鏈不會(huì)斷掉,由于夢(mèng)境世界本身就不是那么有邏輯,所以實(shí)際上愛(ài)麗絲的名片可以出現(xiàn)在商店老板的家等一切調(diào)查員們?nèi)サ牡胤?。而作為?mèng)境主人的漢克斯,在理智完全喪失之前,也可能用夢(mèng)兆等方式輔助調(diào)查員小隊(duì)的調(diào)查。這便給予了守密人足夠多的方式合理地推進(jìn)小隊(duì)調(diào)查,而無(wú)需擔(dān)心他們因?yàn)椴恢篮稳ズ螐亩^痛,或者因?yàn)槭孛苋诉^(guò)于明顯的放水而惆悵。
同時(shí),夢(mèng)境世界也給予了守密人另一種有趣的操作方式——進(jìn)入這個(gè)夢(mèng)境世界的調(diào)查員的欲望可能會(huì)在這個(gè)世界中得到體現(xiàn)。想著找回自己失散親人的調(diào)查員可能會(huì)發(fā)現(xiàn)親人的消息,而丟了重要物品的調(diào)查員可能會(huì)發(fā)現(xiàn)物品失而復(fù)得——反正是做夢(mèng),做得大一點(diǎn)也無(wú)妨。這不僅能夠利用到調(diào)查員的背景,也能以旁敲側(cè)擊的方式暗示調(diào)查員:此刻你們正活在夢(mèng)里。
這時(shí)候,本模組的名字也就變成了頗為重要的線索,《最深的夢(mèng)境》這個(gè)詞本身就有劇透性質(zhì),哪怕調(diào)查員們一開(kāi)始誤認(rèn)為他們身處于現(xiàn)實(shí)而只有漢克斯一人身處夢(mèng)境世界,無(wú)數(shù)的詭異事件與離不開(kāi)阿卡姆的事實(shí)都能告訴他們這個(gè)世界并非真實(shí)。因此,我在這里建議守密人給本模組起另外一個(gè)名字,并將這個(gè)名字告知玩家——玩家們?cè)谟螒蛑袝?huì)獲得足夠多的線索,不必執(zhí)著于模組名字這個(gè)場(chǎng)外信息。
最后,在這場(chǎng)冒險(xiǎn)中,漢克斯的生命無(wú)可挽回,而那些詭異的教派依舊留存于世,這使得本模組可能會(huì)作為一場(chǎng)戰(zhàn)役的起點(diǎn),自然地過(guò)渡到其他有海洋崇拜教派與拜神教存在的另一場(chǎng)游戲中。
在使用這個(gè)模組游戲的過(guò)程中,我也不自量力地對(duì)這個(gè)模組的背景及內(nèi)容進(jìn)行了一些修改,力圖讓這個(gè)骨架子變得有血有肉,修改的版本與原版在本文評(píng)論區(qū)一同給出。希望這份修改版能夠激發(fā)守密人們的靈感,創(chuàng)作出屬于自己和玩家們的獨(dú)特的夢(mèng)境。
感謝作者和譯者為我們帶來(lái)這部作品。