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賽爾號 巔峰精靈 極戰(zhàn)·阿爾斯蘭

2022-10-19 18:50 作者:小魚蓋歐卡  | 我要投稿


爆攻 雙十年.光陰+梼杌之狂

極戰(zhàn)·阿爾斯蘭是網(wǎng)頁游戲《賽爾號》的精靈,阿爾斯蘭的超進(jìn)化。

面對深陷混沌的萊茵哈特,憤怒的阿爾斯蘭開啟了自我突破。

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精靈種族值

體力??175

攻擊??150

防御??110

特攻??70

特防??110

速度??135

總和??750

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精靈魂印

戰(zhàn):自身攻擊值高于對手時自身所有技能額外先制+1; 回合結(jié)束時若自身處于異常狀態(tài)則激發(fā)戰(zhàn)神之魂:1、若自身體力低于最大體力的60%則消除對手回合類效果;2、下回合開始時為自身開啟【戰(zhàn)魂重臨】技能中戰(zhàn)魂附體效果; 每次回合結(jié)束時自身在本場戰(zhàn)斗中的攻擊傷害提升20%,最高提升100%,自身每次使用攻擊技能若造成的傷害低于300時額外附加自身攻擊值30%的真實(shí)傷害(下場時效果保留,boss無效)

精靈技能

再戰(zhàn)天荒

戰(zhàn)斗物攻?85?20

先制+3;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài);恢復(fù)自身最大體力的1/4并給對手造成等量固定傷害,自身體力低于1/2時效果翻倍

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戰(zhàn)魂重臨

屬性攻擊?5

必中;5回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài);5回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài);開啟戰(zhàn)魂附體:免疫對手下1次攻擊技能造成的傷害,若對手使用的攻擊技能PP值為滿則自身額外免疫下1次受到的固定傷害和百分比傷害

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黎明將至

屬性攻擊?5

必中;全屬性+1,自身滿體力時提升效果翻倍;4回合內(nèi)吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2

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幾曾識干戈

戰(zhàn)斗物攻?150?5

必中;無視對手傷害限制效果;無視對手護(hù)盾效果;若對手當(dāng)回合使用的技能為攻擊技能則自身額外先制+1;先出手時100%的幾率打出致命一擊

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王·天決神威

(第五技能)

戰(zhàn)斗物攻?160?5

必中;攻擊時造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時都變?yōu)槠胀ǎ?;消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手害怕,若對手不處于回合類效果則造成的攻擊傷害提升100%;未擊敗對手則自身下1次攻擊技能必定致命一擊

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精靈解析

1.阿爾斯蘭的魂印具備自身攻擊高于對手即可獲得先制的效果,這一效果是按照阿爾斯蘭的最終攻擊面板值來計算的,會受到套裝、刻印與稱號等多種加成效果的影響,但不會受到能力強(qiáng)化效果的影響,因此選擇使用笑傲、浴火等攻擊面板加成較高的套裝可以較為穩(wěn)定的保證其擁有很高的先手權(quán);

2.阿爾斯蘭具備獨(dú)有特效“戰(zhàn)神之魂”,這一效果可以在自身進(jìn)入異常狀態(tài)的下回合開始時自動為自身開啟“戰(zhàn)神附體”效果,從而讓自身獲取1次擋傷。此處需要特別注意的是,由于該效果對于異常狀態(tài)的檢測節(jié)點(diǎn)位于回合結(jié)束時,而異常狀態(tài)在回合數(shù)計數(shù)完畢自然解除的位置位于晚于回合結(jié)束的回合扣減點(diǎn),因此阿爾斯蘭在異常狀態(tài)解除的下回合開始時依舊可以獲取1次擋傷。除此之外,異常免疫也是異常狀態(tài)的一種,進(jìn)入異常免疫的阿爾斯蘭同樣可以獲取擋傷。而次數(shù)免粉的生效則需要在自身獲得擋傷后于對手使用攻擊技能時,對其PP值進(jìn)行檢測,若檢測為滿,則可以獲取1次免粉。同樣需要特別注意的是,由于實(shí)戰(zhàn)中在同一回合往往會有多段粉傷結(jié)算,而次數(shù)免粉只能免疫其中最先結(jié)算的粉傷。

3.阿爾斯蘭的魂印增傷與第五技能的增傷為疊加計算,因此在魂印疊滿時,第五技能可以打出平地3倍的傷害;

4.阿爾斯蘭的魂印低傷補(bǔ)償真?zhèn)谠斐傻膫?時仍然可以正常觸發(fā),這一效果為其賦予了很高的保底斬殺線,也大大增強(qiáng)了其突破索倫森等紅傷類限制精靈的成功率;

5.阿爾斯蘭仍然保留了前置形態(tài)的吸血技能“石破天驚”,由于“石破天驚”的吸血效果與新強(qiáng)化“黎明將至”的吸血效果不屬于同一效果,因此可以疊加生效,達(dá)成雙吸的效益,打出爆炸粉傷;

6.阿爾斯蘭的第五技能“王·天決神威”附帶的未擊敗次數(shù)引爆為團(tuán)隊效果,可以傳承給隊友使用。

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