DNF攻略:110版本高級(jí)地下城1——?dú)牡募澎o城

作者:冰河隕雪拳套

作為110版本最為核心的內(nèi)容,每個(gè)高級(jí)地下城都擁有自己獨(dú)特的玩法和獎(jiǎng)勵(lì)
本期我將為大家?guī)?lái)高級(jí)地下城 - 毀壞的寂靜城攻略,希望能夠幫到大家
版本基于6.10先遣服更新版本,如有差異請(qǐng)以正式服更為準(zhǔn)
目錄閱讀導(dǎo)視
【副本設(shè)定】該副本的基礎(chǔ)設(shè)定?新手必看~
【獎(jiǎng)勵(lì)信息】關(guān)于該副本的獎(jiǎng)勵(lì)掉落信息
【攻略流程】如何攻堅(jiān)該副本??新手必看~
【環(huán)境機(jī)制】該副本的獨(dú)有環(huán)境機(jī)制
【領(lǐng)主機(jī)制】領(lǐng)主怪物的機(jī)制解讀,若有體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)可直接閱讀【怪物特點(diǎn)】部分
副本設(shè)定


【實(shí)戰(zhàn)環(huán)境】
·?推薦至少身上有20%的冷卻時(shí)間縮減確保效率清圖
·?怪物機(jī)制并不復(fù)雜,無(wú)論是破防還是秒殺機(jī)制都有明顯的提示和準(zhǔn)備時(shí)間
·?寂靜城環(huán)境BUFF對(duì)角色戰(zhàn)力影響很大,合理使用將會(huì)事半功倍
·?攻堅(jiān)中可撤退,但是攻堅(jiān)失敗后不會(huì)返票
【養(yǎng)成定位】
·?寂靜城平均掉落等級(jí)為當(dāng)前版本最高,是極為重要的養(yǎng)成本
·?主力培c養(yǎng)角色建議刷圖點(diǎn)數(shù)都換寂靜城門(mén)票刷
·?獎(jiǎng)勵(lì)主要集中在領(lǐng)主上,所以別放過(guò)地圖上每一個(gè)領(lǐng)主
獎(jiǎng)勵(lì)信息

作為高級(jí)地下城獎(jiǎng)勵(lì)相比普通地下城更為豐富
獎(jiǎng)勵(lì)主要由怪物掉落和翻牌構(gòu)成
怪物掉落主要為史詩(shī)裝備和各類材料
翻牌獎(jiǎng)勵(lì)的亮點(diǎn)則以卡片,門(mén)票為主
最終BOSS魔淵漫步者必定會(huì)掉落一件史詩(shī)裝備

寂靜城獨(dú)有裝備中,自定義的藍(lán)靈綠玉石有著最好的上衣異常增傷詞條
狂血/MP/手搓流派中也有強(qiáng)力的散件在寂靜城掉落

攻略流程


1.創(chuàng)建探險(xiǎn)隊(duì)
準(zhǔn)備好門(mén)票后移動(dòng)到寂靜城地區(qū),找NPC梅麗或者尋找隊(duì)伍界面


只推薦單刷或者4人組隊(duì),因?yàn)?~4人的組隊(duì)血量是一樣的
攻堅(jiān)時(shí)間共計(jì)30分鐘,中途可以撤退休整,放棄任務(wù)不會(huì)返票

2.通關(guān)房間,擊敗領(lǐng)主
根據(jù)地圖界面確定怪物所在房間,領(lǐng)主所在房間需要清除小怪后
才會(huì)開(kāi)啟領(lǐng)主所在地,所以也可以先清掉小怪后打領(lǐng)主
獎(jiǎng)勵(lì)大頭主要集中在領(lǐng)主,所以地圖上每一個(gè)領(lǐng)主都別放過(guò)



環(huán)境機(jī)制

寂靜城幾乎每個(gè)房間都有自己的作用,除了必要的BOSS房間外
其他房間也會(huì)給角色帶來(lái)提升或者削弱,需要好好抉擇



領(lǐng)主機(jī)制 - 黃金小丑


【怪物特點(diǎn)】
以各類障眼法迷惑玩家的怪物,本體不太靈活,基本以各類場(chǎng)地機(jī)制為主,破防機(jī)制非常簡(jiǎn)單
【機(jī)制詳解】
1.帽子戲法【破防】

黃金小丑將會(huì)召喚三個(gè)紅色彩蛋,并展示其中彩蛋內(nèi)容
其中有一個(gè)彩蛋里有小丑玩偶,其他兩個(gè)是炸彈
彩蛋內(nèi)容僅在開(kāi)場(chǎng)展示一次,所以入場(chǎng)時(shí)建議先看完展示再輸出

三個(gè)紅色彩蛋將會(huì)不定時(shí)從場(chǎng)地中央穿過(guò),擊中帶有小丑玩偶的彩蛋將會(huì)破防BOSS10秒
擊中炸彈彩蛋將會(huì)產(chǎn)生大范圍爆炸

2.輪盤(pán)轉(zhuǎn)圈圈【破防】

黃金小丑將會(huì)在場(chǎng)地召喚顏色地板開(kāi)始轉(zhuǎn)圈圈

需要在輪盤(pán)快結(jié)束的時(shí)候踩到藍(lán)色地板上,輪盤(pán)結(jié)束后將會(huì)出現(xiàn)全場(chǎng)爆炸
踩到藍(lán)色地板將生成護(hù)盾規(guī)避爆炸傷害,然后爆炸結(jié)束后BOSS破防
輪盤(pán)流程將會(huì)進(jìn)行3次每次的藍(lán)色區(qū)域都會(huì)擴(kuò)大

3.紅色地板

BOSS將會(huì)在場(chǎng)地召喚四塊紅色旋轉(zhuǎn)的顏色地板,并開(kāi)始3秒倒數(shù)計(jì)時(shí)
倒數(shù)計(jì)時(shí)結(jié)束后紅色將會(huì)停止并產(chǎn)生強(qiáng)力爆炸

領(lǐng)主機(jī)制 - 淘氣的貝奇


【怪物特點(diǎn)】
極為靈活走位,以及較多的追蹤和吸附攻擊,部分攻擊招式帶有眩暈和控制
機(jī)制都比較危險(xiǎn),不建議正面硬剛
【機(jī)制詳解】
1.彈弓射擊
貝奇常用的基礎(chǔ)機(jī)制。在她正前方用彈弓發(fā)射
此時(shí)可以繞后輸出

2.追蹤攻擊

機(jī)制開(kāi)始后場(chǎng)地將會(huì)出現(xiàn)激光射線和無(wú)人機(jī)
其中無(wú)人機(jī)和貝奇將會(huì)持續(xù)追蹤玩家攻擊,被擊中后會(huì)眩暈和束縛
激光射線則會(huì)每秒發(fā)出X路線的激光
此機(jī)制發(fā)動(dòng)時(shí)場(chǎng)地將會(huì)比較混亂,建議專心躲避攻擊,不貪刀

3.入侵者擊退系統(tǒng)

機(jī)制發(fā)動(dòng)后貝奇將會(huì)跑到最左邊,準(zhǔn)備發(fā)射大量高傷害球體
此時(shí)場(chǎng)地上將會(huì)出現(xiàn)可攻擊護(hù)盾,角色擊落后可以拾取
護(hù)盾可以抵擋貝奇的球體攻擊,此時(shí)可以向貝奇發(fā)起攻擊
沒(méi)有拾取到護(hù)盾的角色可以躲在護(hù)盾角色后面

4.入侵者殲滅系統(tǒng)【破防】

機(jī)制流程較為繁瑣,總之就是誘導(dǎo)貝奇發(fā)射的彈珠擊中阻攔墻
場(chǎng)地上會(huì)有無(wú)人機(jī)阻擋彈珠彈道,貝奇一共會(huì)發(fā)射12發(fā)彈珠
此機(jī)制貝奇可以強(qiáng)殺,如果貝奇血量不高建議直接帶走

然后穿過(guò)阻攔墻達(dá)到安全艙來(lái)躲避秒殺傷害(秒殺傷害亦用無(wú)敵技能躲避)
之后貝奇將會(huì)破防10秒


領(lǐng)主機(jī)制 - 光之卡巴莉


【怪物特點(diǎn)】
基本上追著你打的好戰(zhàn)怪物,機(jī)制威脅程度不高,有較多可以站樁輸出的機(jī)制
總體難度不大,由于后期會(huì)頻繁釋放秒殺AOE,建議盡快交技能結(jié)束戰(zhàn)斗
【機(jī)制詳解】
1.擊碎一切
BOSS將會(huì)讀條5秒預(yù)備不斷變大的AOE拳頭,通過(guò)連擊可以縮小AOE范圍
此時(shí)BOSS為站樁破招,可全力輸出

2.光之陣雨
BOSS持續(xù)10秒召喚各類AOE,AOE落地前均有提示
此時(shí)BOSS為站樁破招,可全力輸出

3.滅世之光
BOSS將會(huì)召喚障礙物并定期連續(xù)發(fā)動(dòng)3次傷害極高的AOE
躲在障礙物后面的綠色區(qū)域可以規(guī)避AOE傷害


領(lǐng)主機(jī)制 - 暗之古爾特


【怪物特點(diǎn)】
傷害較高的近戰(zhàn)怪物,機(jī)制懲罰傷害也很高而且需要多人或者專心躲避
開(kāi)場(chǎng)0設(shè)防,所以建議開(kāi)場(chǎng)多交輸出技能
【機(jī)制詳解】
1.開(kāi)場(chǎng)
BOSS處于禁錮狀態(tài),可以先痛揍一頓


同時(shí)左上方的噩夢(mèng)能量條開(kāi)始充能
此時(shí)場(chǎng)地出現(xiàn)兩個(gè)可拾取的發(fā)射器,發(fā)射器可應(yīng)對(duì)BOSS機(jī)制

??

2.黑暗預(yù)言
BOSS將會(huì)鎖定一位角色召喚經(jīng)典激光,角色頭上將會(huì)出現(xiàn)不同顏色的魔眼
根據(jù)魔眼的顏色拾取對(duì)應(yīng)顏色的發(fā)射器可以規(guī)避BOSS的抓取攻擊

3.噩夢(mèng)消除【破防】
BOSS將會(huì)無(wú)條件跪地破防10秒,此時(shí)場(chǎng)地出現(xiàn)兩種魔眼顏色標(biāo)記
需要拾取對(duì)應(yīng)顏色發(fā)射器靠近在讀條時(shí)間內(nèi)消除魔眼
否則BOSS將會(huì)發(fā)動(dòng)高傷害抓取攻擊
此機(jī)制單人完成難度較高,建議直接干BOSS

4.噩夢(mèng)空間【破防】

當(dāng)噩夢(mèng)能量條達(dá)到100%時(shí),將會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入噩夢(mèng)空間
此時(shí)噩夢(mèng)條能量條將會(huì)下降,歸零后強(qiáng)制返回現(xiàn)實(shí)空間

擊殺噩夢(mèng)空間中的BOSS后將會(huì)破防現(xiàn)實(shí)空間的BOSS10秒
但噩夢(mèng)空間中的BOSS防御極高,完成噩夢(mèng)BOSS的預(yù)言可削弱其防御

噩夢(mèng)破解模式如下

領(lǐng)主機(jī)制 - 魔淵漫步者


【怪物特點(diǎn)】
BOSS具有雙重人格會(huì)隨時(shí)進(jìn)行切換,好戰(zhàn)性極強(qiáng),機(jī)制傷害高,但自身弱點(diǎn)較多,非常推薦破韌壓制怪物
亞辛模式,類似刺客,走位靈活,會(huì)釋放分身/隱身等隱藏自己
亞貝羅模式,類似戰(zhàn)士,喜歡正面進(jìn)攻,出招速度稍慢
【機(jī)制詳解】
1.雙生系統(tǒng)【破防】
進(jìn)入戰(zhàn)斗后BOSS將會(huì)定時(shí)在亞辛和亞貝羅人格中,每個(gè)人格的的招式完全不不同
同時(shí)每個(gè)人格都有一個(gè)能量條(非韌性條),能量條受攻擊后將會(huì)下降,左上方的UI條將會(huì)顯示能量和切換狀態(tài)
亞辛人格:強(qiáng)控下能量條削弱加快

亞貝羅人格:受到破招攻擊能量削弱加快

兩個(gè)能量條同時(shí)歸零后BOSS將會(huì)進(jìn)入15秒破防狀態(tài),此為BOSS唯一破防機(jī)制

當(dāng)亞辛和亞貝羅的能量條差距較大時(shí)BOSS將會(huì)發(fā)動(dòng)反應(yīng)護(hù)盾

當(dāng)血量下降到50%以下時(shí),BOSS將會(huì)開(kāi)啟2階段
此時(shí)BOSS將會(huì)使用兩個(gè)人格所有技能能量條也會(huì)同時(shí)亮起
融合人格(2階段)

2.領(lǐng)域毀滅(亞貝羅)
亞貝羅人格招式,場(chǎng)地將會(huì)被分割為四個(gè)領(lǐng)域
每個(gè)領(lǐng)域會(huì)隨機(jī)生成傷害很高的沖擊波,在不同區(qū)域來(lái)回跳躍躲避即可
BOSS全程站樁破招,但減傷低于60%的情況不建議在此機(jī)制強(qiáng)殺

3.切割之風(fēng)(亞貝羅)
亞貝羅人格招式,BOSS將會(huì)以自身左右方向發(fā)射來(lái)回旋風(fēng)
過(guò)去和回來(lái)的旋風(fēng)將會(huì)覆蓋不同區(qū)域,所以要注意走位
此機(jī)制下BOSS全程站樁破招,可以輸出一波

4.分身飛鏢(亞辛)
亞辛人格招式,BOSS將會(huì)反復(fù)橫跳3次后并召喚分身發(fā)射飛鏢
飛鏢傷害不高,范圍覆蓋巨大,可以等BOSS3次落地后輸出一波

5.分身斬(亞辛)
亞辛人格招式,BOSS首先在中央向四周發(fā)射分身
分身和本體發(fā)射劍氣后所有分身回歸本體
分身回歸本體時(shí)傷害極高,此時(shí)切勿貼近BOSS本體

6.能量聚合狂暴(亞辛)

2階段此機(jī)制將會(huì)在亞貝羅狂暴機(jī)制發(fā)動(dòng)后馬上發(fā)動(dòng)
進(jìn)入場(chǎng)地機(jī)制,BOSS開(kāi)始15秒讀條,搬運(yùn)能量球進(jìn)入BOSS魔法陣獲得
護(hù)盾,護(hù)盾可以通過(guò)與能量球讀條接觸后充能

讀條結(jié)束后BOSS將會(huì)釋放強(qiáng)力斬?fù)簦藭r(shí)需要確保護(hù)盾血量夠高

7.反重力召喚(亞貝羅)

BOSS將會(huì)召喚3輪AOE轟炸全場(chǎng)
1階段模式下轟炸范圍完全固定,有較多輸出時(shí)機(jī)
2階段范圍隨機(jī),若無(wú)霸體建議全心躲避


8.自爆裝置
血量降至最低點(diǎn)時(shí)BOSS將會(huì)開(kāi)啟自爆裝置
此時(shí)全程站樁,并恢復(fù)20%左右血量,請(qǐng)盡快擊殺



