6.技能加點(物理拳魔,近拳)
首先,這里所談?wù)摰娜榻砣?,主要回藍手段為分身,空靈等,并不是魔充魔灌形式的遠拳魔。另外,這里的拳魔是物理輸出職業(yè),法術(shù)輸出之后會細分一個區(qū)塊去談。
同樣,本文的加點僅供參考,請務(wù)必不要照抄,我個人不是很喜歡別的玩家直接問我加點炒一遍就完事,我更希望各位玩家能開發(fā)屬于自己手感和習(xí)慣的加點,因此,請務(wù)必參考為主,很不推薦照著點一遍。
要注意的是,該配置由于大部分情況下需要綁定神速使用,生存較差,需要較快的反應(yīng)速度和合格的操作能力,請務(wù)必配合手動閃躲使用。
另外,該配置技能點要求較高,需要配合星石使用。

這里我根據(jù)技能的重要程度排列了一下:
主要技能:
巨人裂破:主輸出技能,10級
破壞者:主buff技能,10級
分身射手:近魔拳主要回藍技能,10級
法術(shù)-沖擊波:近魔拳主要連擊技能,7級,作用是藍耗減半,和一次魔法慣性
戰(zhàn)車猛擊:副輸出技能,10級,擁有相較于疾襲更高的倍率,高爆發(fā),短前搖,適合快速結(jié)束戰(zhàn)斗的特點,可以造成畏懼,十分優(yōu)秀的控制。并且擁有12m的釋放距離,在魔拳藍量不是很缺的情況下,戰(zhàn)車的高藍耗,高爆發(fā)十分契合魔拳。
遠程狙擊:主要被動,10級,提升戰(zhàn)車10%的最終傷害,效果是初始釋放8m及以上的非放置類技能,傷害提升10%。(即,戰(zhàn)車吃遠程狙擊加成)
魔法戰(zhàn)士的要訣:主要被動,10級,提升10%物攻及部分唱速,用于抵消副手魔導(dǎo)-15%物攻的部分負面效果。
魔力共鳴:回藍技能,點1級即可,效果是將當前hp,mp平分。例如:當前我的藍量是0,藍量上限是2000,并且我滿血,那么使用魔力共鳴后,藍瞬間回到1000,而血量降低至一半。由于該技能動作很快,回藍能力極強,但30s只可以使用一次。
神速掌握:主要buff技能,10級,最多可以開三層,每層主要增加10%行動速度和300攻速,但會降低70%的雙抗。使用時通過疊三次達到三層的效果,總共提供30%行速和900攻速,在拳副敏的條件下可以非常輕松達到萬速;但同時,由于三層-210%雙抗,受到傷害翻倍,導(dǎo)致神速使用過程中大概率被攻擊到即會死亡,所以應(yīng)當盡量避開王的各種技能和普攻,活用手動閃躲。要注意的是,如果輸出環(huán)境極其惡劣,不要硬上神速,這個技能請務(wù)必在自己有信心的情況下再開。
勇氣源泉:主要buff技能,10級提供20%的最終傷害,30%的武器攻擊,-50%命中,持續(xù)15分鐘,被攻擊后消失,所以配合神速用,保證自己不要被打到即可。而-50%命中,由于拳不點靈巧命中很低,再減一半無傷大雅。
破風(fēng)之勢:buff技能,10級,提供500攻速和25%攻速,對主敏的拳來說收益很大。
提升暴擊率:被動,10級,增加5暴擊,5%爆傷,前期建議好戰(zhàn)點5-5-10,該技能對湊百暴,提升傷害收益很大。
格斗要領(lǐng):被動,10級,增加3%物攻30%武器攻擊,破壞者buff下收益很大。
體術(shù)鍛煉:被動,10級,增加10%格斗技能樹技能傷害,+100,+10%攻速,配合戰(zhàn)車使用必點。
滑行:1級,連擊起手,速度很快,幾乎無前搖。需要注意的是滑行會有卡在地上不動的bug,不習(xí)慣的玩家可換用吟游詩人技能樹的(即興演出)起手。
縮地法:1級,快速近身技能,面對多動的王比較需要,因為不耗藍而且是被動,但同時需要一定的操作。特別是,戰(zhàn)吼等技能釋放后有一個自動縮地,請務(wù)必通過方向鍵取消。
次要技能:
空靈閃焰:次要攻回buff技能,要用請10級,射程跟隨副手魔導(dǎo)(一般是6m),動作較慢,10級著火概率100%,破壞者buff下50%,但當怪物著火,并且自身副手魔導(dǎo)屬性是優(yōu)勢屬性時,則會獲得一個約8秒的+30攻回buff,配合拳的攻回較快。這里的“優(yōu)勢屬性”指的是對屬,比如,合成是火屬性,那么你帶水屬性魔導(dǎo)使用空靈閃焰,成功著火后就有這個攻回buff。
戰(zhàn)吼:buff技能,10級。25s內(nèi)增加10%物攻,收益很高,建議常駐,但是由于從隊友那里也能蹭到效果因此不必須。
經(jīng)絡(luò)脈輪:次要攻回buff技能,建議要用就10級,需要詠唱3秒,受唱速影響,提升20攻回,持續(xù)30秒,同時回復(fù)100藍,并附帶一次50%減傷效果,全隊有效。雖然被打之后,20攻回buff即失效,但由于神速勇氣體系下不能被攻擊到,因此可以在戰(zhàn)斗的安全時期唱一個經(jīng)絡(luò)使用,攻回效果并不差,同時也有一定的輔助能力。
提升攻擊力/強打/威嚇之力:好戰(zhàn)技能樹剩下的技能,有技能點的情況下建議全點10,提升月100面板和強打的10%概率20%終傷提升。
神速軌跡:被動,10級。增加15基礎(chǔ)敏捷,不是特別必須,主要是為了攻速,面板加的并不算多。
乘勝追擊:被動,建議9級即可。因為9級就有5攻回,10級多點追擊其實不必須。并且由于攻回提升不大,該技能不是很必須。
裝死:被動,建議10級,組隊可以備著,特別是魔拳由于開了神速特別容易死。我喜歡用星石代替。
飛踢:可以點1,飛踢(回旋飛踢)某些情況下對魔拳躲技能走位非常好用,特別是不能近身的情況下,并且投入1點并不算虧。點10可以當做副輸出,主要是娛樂為主。
可選技能:
使魔:可以點1級或10級,1級增加100Mp上限,10級增加200,主要是,使魔很好擼,也很好看√
體力值突破/魔法值突破:個人喜歡用料理,不想投入過多技能點。
明鏡止水10:不通過裝備堆暴擊的情況下,明鏡的下一技+40暴擊很好用,雖然有負面作用的-5%爆傷。
穿甲10:面對高防王的副輸出技能,10級50貫穿,但破防概率下降到12.5%,回藍能力也不怎么樣,所以主要還是特殊情況下打傷害。
組合拳10:10級+100暴擊,可以打抗暴王疊傷用,但其實不太需要,因為5級組合拳已經(jīng)25暴擊,大部分情況下夠用。
猛力追擊10:破防概率在破壞者下僅為2.5%,幾乎可以忽略。
幻象迷蹤1:主要是站樁時的閃躲,點了經(jīng)絡(luò)可以考慮帶著點,或者分身很怕死也可以點。
極速后閃1:可以考慮,但不必須,后跳和手動閃躲效果大概一致。
當然也可以順便把刺客殺著點了,不帶小刀開背刺也是有10%貫穿的,但不是很必須,在這里就不過多敘述了。
星石推薦:
這是我用的星石,根據(jù)個人經(jīng)濟能力配就行了。很建議用一些便宜的星石代替一些技能,因為魔拳真的很缺技能點...


注意事項:選單,設(shè)定,系統(tǒng)里可以向下翻,找到閃躲/格擋設(shè)定,調(diào)整至手動閃躲,再進入選單,技能,設(shè)置快捷方式處,點擊右下角第一個黃色框設(shè)定手動閃躲鍵。
由于拳的基礎(chǔ)閃躲回復(fù)是所有武器最高(4),在加上拳+魔導(dǎo)+輕化防具提供的閃躲次數(shù)足足有16次,所以不用太擔心用完次數(shù),求穩(wěn)即可,不熟練的話,拼命按閃躲也能躲(笑)
魔拳無傷閃躲實戰(zhàn):