君三夢芻狗而其占不同,此夢境之玄機(jī)
你做過夢嗎? 如果用一個詞來形容你的夢境你會選擇哪個詞? 我的回答是“荒誕”。 今天我將以“三夢芻狗”的故事為引,來向你詮釋我認(rèn)為的夢境。 嘗有問宣曰:“吾昨夜夢見芻狗,其占何也?”宣答曰:“君欲得美食耳!”有頃,出行,果遇豐膳。 后又問宣曰:“昨夜復(fù)夢見芻狗,何也?”宣曰:“君欲墮車折腳,宜戒慎之?!表曋缧?。 后又問宣:“昨夜復(fù)夢見芻狗,何也?”宣曰:“君家失火,當(dāng)善護(hù)之?!倍硭旎鹌?。 故事中的“三夢”是三場相同的夢,而我在設(shè)計(jì)時重構(gòu)了這個故事,將三場夢解讀為同一場夢的三重夢境,三場夢彼此交融,你中有我,我中有你。體現(xiàn)在游戲語言中,便是對應(yīng)夢境的三個技能的“發(fā)動時機(jī)”與“目標(biāo)”的嵌套。 當(dāng)你發(fā)動【
豐膳
】、【
墮車
】、【
訛火
】中的一個技能時,就意味著你開啟了一重夢境。“發(fā)動時機(jī)”或“目標(biāo)”的交換,便象征著夢境的雜亂無常。 PS: 1.十周年周宣的【
寤寐
】回合結(jié)束時,所有存活角色的體力值不會改變,象征夢境與現(xiàn)實(shí)的壁壘。但我要塑造的不是“南柯一夢”,而是“夢境之玄”,所以我放棄了這個意象。回血、直傷、摸牌、棄牌,這些效果都不會在夢境結(jié)束后消失,它們象征著夢境映照在現(xiàn)實(shí)中的占語。 2.“
發(fā)動時機(jī)
”指的是三個限定技中,“
出牌階段開始時
”、“
當(dāng)有角色恢復(fù)體力時
”、“
當(dāng)有角色受到傷害后
”這三個時機(jī)。 3.“
目標(biāo)
”指的是三個限定技中,“
任意名角色
”、“
一名角色
”、“
一名處于橫置狀態(tài)的角色
”這三類目標(biāo)。 4.【
豐膳
】只能令未橫置的角色回復(fù)體力,因?yàn)榛貜?fù)體力的前提是先將目標(biāo)橫置,可以類比鐘氏的宗族技“
保族
”。 5.不難看出這三個限定技的時機(jī)和效果彼此之間存在著較強(qiáng)的聯(lián)動,雖然看上去燒腦,但是周宣的玩法并沒有想象中那樣復(fù)雜。 首先確立本局核心定位,①
后勤
;②
牌差+控制
;③
輸出
。然后根據(jù)定位把【
豐膳
】的“
任意名角色
”換過去。 需要注意的是,在【
墮車
】和【
豐膳
】相繼發(fā)動的情況下,決不可將【
訛火
】中“
一名處于橫置狀態(tài)的角色
”挪到【
豐膳
】里,只能交換
發(fā)動時機(jī)
。 最好的方法是用【
墮車
】當(dāng)跳板,出牌階段用【
豐膳
】來給人回血,有角色回復(fù)體力,觸發(fā)【
墮車
】,然后【
占夢
】交換兩個技能的
目標(biāo)
。之后等有角色受傷的時候,用【
訛火
】點(diǎn)燃之前你用【
豐膳
】橫置的一名角色,然后就能把【
墮車
】換來的“
任意名角色
”這個目標(biāo)嵌入【
訛火
】的描述。 在重新分配好這三個技能的
目標(biāo)
之后,后面你就可以只來回交替這三個技能的
發(fā)動時機(jī)
。這個武將一定程度上,玩起來會有點(diǎn)英雄聯(lián)盟厄斐琉斯的即視感,玩家需要在對局中自己規(guī)劃重新分配好“槍組”,只有找到最適合本局游戲的搭配,才能最大限度的激發(fā)這名角色的潛能。 當(dāng)然以上只是我對這名武將的理解,還有更多的玩法等待在實(shí)戰(zhàn)中被開發(fā)出來。