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「暗黑之血2」——有趣的地牢闖關(guān)+卡牌手游

2020-10-13 22:01 作者:無氪手游推薦  | 我要投稿

作者:舒云

作為【暗黑之血】1代的續(xù)作,講訴繼承魔族血脈,并有用不死之身的主人公成功逃出洞窟后,非常想死!于是他跟冥王定下約定,幫助冥王找到圣杯后一定讓他成功去死。從此主角踏上了尋找圣杯的旅途。


這款游戲?qū)儆诳ㄅ祁愑螒?,自由度非常高!?zhàn)斗玩法就是簡單的卡牌二合一??ㄅ品譃槲锢砗湍Хǎ瑑煞N相同屬性的卡牌可以提升強度,不同屬性卡牌可以根據(jù)佩戴武器屬性變成新技能。物攻物防越高,物理高級卡牌越容易出現(xiàn);魔攻魔防越高,魔法高級卡牌越容易出現(xiàn)。每次使用卡牌可以累積怒氣值,使用后提升傷害效果,可以持續(xù)到怒氣條用完,這是肉盾打BOSS的神技。


升級加點自由選擇,完成NPC任務(wù)后還能到冥王處移魂,自己靈魂進入新人物體內(nèi),裝備物品繼承??梢噪S時到冥王處進行切換,人物等級和加點在移魂后仍然保留。冥王處還能用10個魔石重新加點。不同的職業(yè)加點消耗技能點也有所不同。


裝備自由度也很高,武器分為雙手武器、單手武器和盾牌三種類型,每種類型有不同的武器,每種武器有不同的技能特效,玩家根據(jù)分析選擇當(dāng)前最合適的裝備。戰(zhàn)斗中也可以隨時切換。為了平衡職業(yè)優(yōu)劣,武器佩戴需要腕力,除了法杖和匕首,其他武器要求的腕力都比較高,尤其是雙手武器和盾牌。不過盾牌效果是真的好,使用防御技能后,額外增加百分比的減傷效果,完全是個BUG一樣的存在!某些法杖自帶有元素屬性,也有元素克制效果,但是沒發(fā)現(xiàn)有元素抗性,這是個很好利用的點。帶上不同屬性的法杖可以更好地清理不同探索點的怪。


游戲中存在一個時間設(shè)定,最多生存30天,如果沒有找到圣杯,就強制回到第一天,不過裝備和加點都保留,不需要重頭再來一次。酒館任務(wù)刷新,可以去再次獲得任務(wù)獎勵。隨著你一次次的時間輪回,必將提升你的等級和裝備。通關(guān)是遲早的事情!死亡也就掉一半的錢或者選擇看廣告免費回城。


進入探索點后得出怪情況是隨機的,還會隨機出現(xiàn)各種商人,隨機事件。探索點內(nèi)的道路是固定的,右上角還有個很貼心的設(shè)定??梢杂涗浺粋€地點,記錄后你在這個探索點的其他地方活動,可以看到指向記錄點的提示,能方便玩家知道自己的位置以防迷路。

武器店的制造功能和道具店的制造功能一直沒用開通,不知道原因。夜晚進入武器店還有偷竊也沒用開通。網(wǎng)上也沒有搜到相關(guān)信息,也許是我進度不夠,也許是還沒開發(fā)完整。

玩過之后的個人建議:前期使用法師,前期怪傷害低,而且法師有群攻,法師治療恢復(fù)更多,裝備要求很低。法師可以帶一杖一盾,能抗能打能出卡!等到后期看裝備情況而定,有人說戰(zhàn)士根本沒用,暫時來看確實是法師厲害得多啊,誰讓游戲設(shè)定成回血依靠魔力呢。而且中毒百分比掉血和出血效果必須治療才能解除。

這款游戲最大的缺點就是太肝,卡牌合成戰(zhàn)斗太慢,游戲中爆率太低。任務(wù)要求爆一樣材料,真的肝了一整天也沒能爆出來!也許是我臉太黑吧……有興趣的朋友可以去下載試試——不氪只肝的合成卡牌手游!


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