對于極視終表的一些想法
最近一直在玩泰拉瑞亞的旅人歸途模組,十分喜歡這里面的月后boss以及模組的劇情設(shè)定,我平時比較喜歡胡思亂想,所以這里說一下我對于極視終表的一些想法。
當玩家想辦法令沙子懸空時(通常是在沙塊底下敲半磚),右擊神圣祭壇,此時神圣祭壇會升起一團黃色光芒,天空變?yōu)辄S色,背景中出現(xiàn)巨大的星云,屏幕會像水面一樣有波浪并且會因玩家運動而泛起漣漪。隨后出現(xiàn)一個水滴形的光團,光團的內(nèi)部有大大小小的扭曲成馬鞍形的鐘表——這便是極視終表本尊。光團會不斷形變,甚至是像水滴一般不斷地分裂融合。但始終保持一端鈍一端尖的狀態(tài)。開始時光團會使用一些沖撞,追蹤魔法球,光束和引力彈弓來攻擊玩家。到達80%血量時,它會使用“時空漣漪”來攻擊玩家,在“時空漣漪”的波峰,玩家周圍的光照會變暗,玩家的“播放速度”不變,但周圍的物體會運動變快,并且變得更“扁”,當玩家在相對于波峰左移動時,屏幕色彩會“藍移”,而相對右移動則是“紅移”,上下不影響。位于波谷時屏幕會變得更亮,外界的物體被拉長,運動速度變慢,紅移消失。這意味著boss的攻擊將充滿速度的不確定性,并且彈幕和沖撞會更密集。
當血量降低至50%時,世界中會出現(xiàn)固定的“時空漏斗”。在“漏斗口”處光速為0,屏幕全黑,只能看見玩家和一些隨機瞬移的彈幕以及四處閃爍的極視終表,玩家需要使用混沌傳送杖,魔鏡等傳送物品才能脫離這個險境。漏斗周圍光速會逐漸降低,并且對玩家有吸引能力。此時極視終表會在隨機位置制造新的“時空漏斗”進行瞬移以及傳送彈幕(甚至會直接到你臉上?。?。
到血量低于20%后,光團會閃爍,變得極其不穩(wěn)定,在前期的攻擊的基礎(chǔ)上會發(fā)射“負物質(zhì)團”(從隨機地方生成回到boss身體上),任何一名玩家被擊中均會導(dǎo)致整個游戲撤回到2秒鐘以前的狀態(tài)(專家為2.5秒,大師為3秒),并且觸發(fā)“理論震撼”而快速流失生命。當其被擊敗時,會觸發(fā)巨大的“時空漣漪”,并且死亡處會出現(xiàn)巨大的裂隙,緊接著裂隙消失生成戰(zhàn)利品(這只是一個死亡動畫,不會傷害玩家)。
擊敗后,玩家將會獲得一個“法師畢業(yè)證書”,一些永遠錠和時光精華,這將使得玩家在法師職業(yè)道路上又邁進一大步。
注:極視終表的“時空漣漪”可以在配置中選擇玩家視角和世界視角。玩家視角就是外界變快變慢,世界視角就是玩家的動作變快變慢。單人模式默認為玩家視角。多人模式下不能選擇玩家視角,否則這將成為物理學(xué)中的一大難題[doge]。