新老交替 論《街頭籃球》六代鋼毒和秘玄對PF職業(yè)的提升
從05開始街頭籃球,由于學業(yè)繁忙在11年開始沒怎么玩了,在無意間2022年的夏天回憶起,又重新開啟。我熱衷于玩內(nèi)線C,搶到籃板那種控制內(nèi)線的激情,蓋帽那種“還有誰”的霸氣,讓我癡迷,就像從小灌籃高手櫻木花道那樣的迷。

一、前言
有段時間沒寫攻略貼了,去年對象幫我一發(fā)10連直接中了鋼毒玩了一整年。不知不覺今年這個角色秘玄都已經(jīng)是街頭籃球第七代超特了。本人1區(qū)街球地帶一名普普通通的玩家,ID:崇。特點只玩男性PF,有認識的朋友可以捧個場。

作為一名街頭籃球忠實玩家,我們已經(jīng)經(jīng)歷了十多年的快二十年的風雨,所處分段的高低對于我們來說可能已經(jīng)不那么重要,玩的是一個情懷,但不能改變的是我們對籃球勝負的一個態(tài)度,作為競技體育,我還是主張不要輕易放棄比賽,接納隊友的些許失誤,抓住機會去爭奪比賽的最終勝利。本人分段1區(qū)月結AA2100名(多為打野,感謝一些大佬曾經(jīng)帶過我一個努力上分的選手十幾局甚至幾十局游戲)。比我分高的可以看看文章理解一下AA分段玩家的思維,比我分低的朋友可以看看怎樣可以達到一個中等分段,讓自己多贏下幾局游戲,使自己的游戲體驗有所提升。
本不想有負面情緒,但是還是說兩嘴,以下幾類玩家就別看了,不是寫給你們看的:
(1)開場隊友出現(xiàn)1-2個問題不大的失誤掛機的(例如:PG消A掉球、PF顏扣被PG或者PF帽下、C大夢完后傳球空位PG失誤給到PF)。
(2)大比分落后趕在1分30秒結算前強退輸不起的。

二、鋼毒和秘玄優(yōu)劣對比
角色特性:
(1)6代鋼毒:大手帽、小手帽、X、籃板、分球、撲球6選3。雙角色可配兩套能力。
(2)7代秘玄:技能齊全、中手帽兌換。

防守端:
蓋帽:中手帽和小手帽極大的提供了被騙跳的容錯,大手帽給予灌籃/上籃的蓋帽強度(大手帽目前很多人說有延遲,自己玩以后確實有些問題,之前玩6代鋼毒選的大手帽,手感比7代秘玄的大手帽確實要好上不少)。
X:X速度快,距離問題將在下個版本修復。分球很有特點,個人認為是超越了往屆所有男性PF(本人只玩男性PF,女性角色不做評價了見諒),就鋼毒做對比,鋼毒的

分球:分球在改版之前很舒服,A之后直接按D可以拿下,后來是出了什么bug?被修改過后,鋼毒的分球可以有幾率拿下分歪的,但是他不能A之后立馬按D,必須要等0.5秒左右,有點手感不好。而秘玄的分球分的很高,也不能直接D,但是感覺比鋼毒的更快按D可以拿到,而且分歪也可以自己拿到,比鋼毒的概率更高,實測。
籃板:籃板動作的話速度很快,下落的慢一丟丟,不過也很快了。

進攻端:
中投:7代陽的中投,快到離譜,別說什么超遠被吸,我就問問你是被次次反應吸到的概率高,還是別人反應不過來的概率高。
灌籃:近扣動作像戰(zhàn)斧爸爸,遠扣開BUFF極難被帽。
三分:落后太多去三分摸獎,PF投什么三?
上籃:比分大幅領先看看動作玩玩,偷個雞。
總結:7代角色特性是碾壓6代的,7代開BUFF可以引申出新一代的獨特打法。而6代的優(yōu)勢則是雙重角色可以根據(jù)比分切換形態(tài)背水一戰(zhàn)(比如我PF另一套衣服就是3分+搶斷+跑動)。
三、七代角色對PF打法的影響
四至六代角色改變了PF對籃板的保護與控制,改變了PF對單防對位內(nèi)線的蓋帽質(zhì)量提升,讓PF在防守端中大放異彩。而七代角色,則是讓PF在進攻端獲得了升華。七代角色的強力BUFF提升,可以讓PF在進攻回合處于食物鏈頂端的位置,開發(fā)的新打法也是可以利用BUFF提升回合,讓PF直接A起手接F完成進攻。
新的角色秘玄配合4月末的桃苑過人Freestyle 側(cè)步突破,可以完美的銜接后續(xù)扣籃,讓對手難以防守。強力BUFF也是大大的增加了命中率及身體對抗等各項輔助能力。可自行觀看詳細圖片介紹。
四、創(chuàng)建指引
這個大家有過那么多次創(chuàng)建經(jīng)歷我就不過多闡述了,幾個點選對就好,看圖抄作業(yè)就好。
五、角色培養(yǎng)
和以往一樣,還是給大家做了一個EXCEL表格,做了個正常玩家可以堆到的能力表和土豪玩家可以堆到的理論最高能力表,自由就是唯一的規(guī)則,我們在球場上等你來戰(zhàn)!