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融合三星【稻草人·魘淵夕來】簡單介紹

2023-01-17 12:47 作者:Ohatsu_MP5A1  | 我要投稿

前言:

  • 本專欄僅代表個人觀點(diǎn),內(nèi)容僅供參考,請理性判斷文中內(nèi)容的觀點(diǎn)和加入自身判斷。

  • 主體評價均以作者個人所能獲取的最大值【0花】作為基準(zhǔn)。

  • 在本文章中,該單位會省略稱為【新春·稻草人】,因為主要是在春節(jié)開放獲取。

  • 感謝您的觀看,如果覺得有幫助請為該專欄點(diǎn)個小小的贊(就是為了自我滿足.jpg)。

  • 本文章沒有對于“配隊推薦”的內(nèi)容,融合隊伍配隊比較多樣化,具體配隊推薦根據(jù)目標(biāo)怪組決定為上策。

  • 修改日期:2023年2月9日

閑暇之際看看漫畫吧(


稻草人·魘淵夕來

  • 個人評分為【S】(泛用和特化均是高舒適級)評價。

  • 對于這位角色的獲取推薦度個人認(rèn)為是推薦獲?。ǚ潜仨殻?/span>。

  • ?同時由于自身的輸出模式為分開獨(dú)立的三段傷害,由于自身的[穿甲屬性]是最低的15點(diǎn)檔,因此不推薦用于攻略目標(biāo)怪組存在超高護(hù)甲的單位(除非喜歡看刮痧)。

  • 該單位主要面板是【射速】,有條件自然推薦提升到【3花】追求高射速,編入可以提升射速的輔助單位也是一類選擇。

  • 能白嫖到那肯定還是要的,只是沒氪金強(qiáng)娶的必要,圖鑒+1。

具體我個人對于全角色的評分可以點(diǎn)擊鏈接查詢(鏈接為石墨文檔):https://shimo.im/sheets/47kgJne6BeIpR4qV/ULYrL/

面板部分參考(默認(rèn)為100等級):

  • 費(fèi)用(Cost):10

  • 單位標(biāo)簽:【鐵血工造】【無護(hù)甲】【人形單位】【遠(yuǎn)程輸出手段】

  • 綜合評價:綜合面板底子優(yōu)秀,不過在提升到2/3花無明顯質(zhì)變的屬性加強(qiáng),因此高花非必須。


    輸出類面板:

  • 傷害:736【3花時提升至772

  • 攻速:107【3花時提升至113

  • 命中:146【2花時提升至157

  • 穿甲:15

  • 暴擊率:20%

  • 梯隊射程加成:中等【參考本體】

評價:對比本體【稻草人】的面板下,攻擊類面板均比本體強(qiáng)悍不少(綜合對比下射速差距淡化了)。對比所有融合頭目也是平均值往上的地步。

???? 承傷類面板:

  • 生命:1379【2花時提升至1550

  • 回避:167

  • 移速:18【同煉金術(shù)士】

評價:生命雖然高于本體,不過回避卻是大幅度敗給了本體。而與本體不同的一個高移速的特點(diǎn)在后續(xù)配合技能算是較重要的點(diǎn)。
反正主定位是后排輸出,承傷類面板說實話不算特別重要。

影響格效果:(熱知識:融合頭目無法享受自身影響格效果。)

對人形類單位生效:傷害+12%【1花提升至20%

對全體單位生效:射速+6%,暴擊率+12%【1花分別提升至10%20%


簡評:

對于常用的單位【蝎甲獸】、【鋼獅】、【獵鷗】等輸出角色的適配程度不錯,對于【痛擊者】、【痛擊者SWAP】的適配度明顯一般,對于例如【圣盾】、【巡游者SWAP】、【龍騎兵】等的承傷類和輔助類角色適配度較差。

同時0花到1花的提升不算突出,等運(yùn)氣好了歪就行了。

主技能1:轉(zhuǎn)輪強(qiáng)襲(前置冷卻6秒,冷卻12秒)

被動:

  • 普通攻擊每輪造成三次自身40%的傷害。

  • ?索敵優(yōu)先攻擊高威脅單位。

主動:

  1. 開始進(jìn)行2秒的蓄力,蓄力期間自身不會進(jìn)行攻擊。蓄力開始直至技能釋放結(jié)束過程中,無法進(jìn)行拖動使得移動,同時技能期間自身沒有無敵幀。

  2. 蓄力結(jié)束后向正前方發(fā)出貫通粒子炮,對沿途單位按照技能邏輯造成效果(3)和效果(4)。

  3. 我方單位(包含稻草人自身)獲得目標(biāo)單位的單編制80%血量的護(hù)盾,持續(xù)5秒。【4花護(hù)盾比例提升至100%單編生命值】

  4. 敵方單位受到一次2倍編制傷害,并且對目標(biāo)造成無法移動和無法進(jìn)行攻擊的控制效果,該控制效果持續(xù)2秒。【4花傷害倍率提升至2.5倍

★技能評價:
被動介紹:普攻是3段40%輸出,在面板和基礎(chǔ)穿甲加持下對付高護(hù)甲敵人輸出會被削弱的很低,由于被動提供了索敵高威脅,目前你游幾乎所有高威脅單位沒有那種護(hù)甲硬度高到離譜的境界,因此效果自認(rèn)為還是十分甚至九分優(yōu)秀的。
主動介紹:由于粒子炮是正前方發(fā)射并且自身技能期無法移動,基本就是三行找一行進(jìn)行技能的使用了。對于敵人的輸出(編制傷害還得看目標(biāo)編制和護(hù)盾情況)在合格線上,2秒控制好過沒有。而對于隊友,由于技能提供護(hù)盾量是根據(jù)收益單位獲取的,因此單編制的單位諸如【歌利亞工廠】、【大白鯊樂園】、【蝎甲獸】獲取的護(hù)盾量會特別夸張。


主技能2:折翼縛足(前置冷卻8秒,冷卻10秒)

  • 自身的暴擊率增加100%(即面板暴擊率提升至40%)。

  • 技能期中索敵邏輯變更隨機(jī)索敵,優(yōu)先度高于【轉(zhuǎn)輪強(qiáng)襲-被動】的索敵邏輯。

  • 普通攻擊的每段傷害提升至70%。

  • 攻擊附帶回避下降40%和禁足效果,此效果不可疊加,命中同一個單位的控制效果只能生效第一次,持續(xù)5秒。

  • 此技能的強(qiáng)化效果持續(xù)5秒。

★技能評價:

主要效果大幅提升自身的輸出能力(由于傷害邏輯打高護(hù)甲單位依舊挺較差),同時對于目標(biāo)進(jìn)行控制,索敵邏輯完全變成攻擊范圍內(nèi)掃射*。

控制效果適用面比較少,不過需要的地方都非常不錯(對于近戰(zhàn)敵人的牽制效果非常不錯,【漢尼拔】、【角斗士】等威脅較高的近戰(zhàn)敵人直接開始表演原地漫步)。

*掃射:新春稻草人的強(qiáng)化索敵邏輯,更加像QBZ-191的編制分別隨機(jī)索敵(每個浮游球可視作一個攻擊編制)。


副技能1:血雨洗禮(前置冷卻10秒,冷卻10秒)

  • 清空敵方單位的護(hù)盾和屬性提升的增益效果。

☆技能評價:

可以用于針對有自強(qiáng)化或護(hù)盾手(如警備士、偵察士等)或團(tuán)隊輔助或貼膜手(如??埂⒅笓]士等),不過頻率較低可能會影響使用(廢話,頻率高還得了)。

同時,這個技能讓鐵血軍團(tuán)第一個可以輕松應(yīng)付軍方狗(歐特魯斯)的單位出現(xiàn)。


副技能2:刀尖起舞

  • 在戰(zhàn)役中位于敵方占領(lǐng)點(diǎn)(非藍(lán)/白點(diǎn)位即可)戰(zhàn)斗時,梯隊所有單位獲得“受到的傷害減免20%”的效果。

☆技能評價:

壞了,都是泛用不算高的效果。效果如同字面意思,需要在敵方點(diǎn)位才會生效的減傷效果,對于目標(biāo)怪組存在攻擊后排的能力時偶有奇效(不過不多)。


——【結(jié)尾部分】——

首先,記得屯碎片等新改造,六星改多數(shù)是質(zhì)變級,萬一就比舊六星強(qiáng)力了呢~

其次,你游新活動根本不可能有作業(yè)的吧~隨機(jī)性過高不會有固定解。

最后,祝各位人人都能白嫖新春稻草人!

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