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【Enlisted/從軍】《叢林烈焰》重大版本更新日志!【08/30/2023】

2023-08-30 23:03 作者:SwordXue  | 我要投稿

前言

各位玩家們,期待已久的重大版本更新來了!我們邀請玩家前往太平洋戰(zhàn)役的全新地圖:新喬治亞群島進行體驗!

同時玩家還可以在坦克上嘗試新的觀察裝置以及修復各個模塊的更新機制,這些功能也添加到所有戰(zhàn)役中。

而對于全新的武器內容,則為柏林、太平洋和諾曼底戰(zhàn)役添加了新的戰(zhàn)役等級。其中包括歷史上的對位的IS-2 1944型坦克與德國虎王H型重型坦克。而對于突擊兵來說,增加了?AS-44 Model 5 突擊步槍(帶刺刀)!

在柏林、諾曼底、斯大林格勒和突尼斯的都添加了新的作戰(zhàn)任務地圖,并且添加了突尼斯戰(zhàn)役中的士兵外觀定制系統。

對于游戲特效而言,在此次更新中改善了射擊效果與其他光影特效。

當然新版本的內容也不要局限于此,新的飛機武器機制加入:可拋式副油箱(燃燒彈)已經加入戰(zhàn)場!

以下是完整的更新內容!




正文

武器裝備與士兵

  • 為突尼斯戰(zhàn)役添加了士兵外觀自定義功能。自定義外觀功能可在除高級士兵外的每個士兵的外觀界面找到。

  • 為長時間射擊后的槍管添加了過熱煙霧特效。在槍管冷卻后,煙霧也將消失。

  • 改進了士兵歪頭動畫——現在士兵身體的動作更加流暢與逼真。

  • 新武器

    • AS-44?Model?5,柏林戰(zhàn)役同盟國使用

    • 高級小隊武器,恩菲爾德P14(T)和99式狙擊步槍(長)

    • 太平洋戰(zhàn)役,M1湯姆遜與百式沖鋒槍后期型

  • 修復了一些狙擊槍瞄準鏡刻度過于模糊的問題。

  • Mkb?35/lll——分類由沖鋒槍改為突擊步槍。

  • 約翰遜M1941——裝填時間由4.3秒縮短為3.4秒。

  • G41——改進動畫與裝填部分彈藥的動作。

  • 修復了以下武器資料卡上的裝填時間——莫辛納甘M91/30狙擊步槍,Kar98K狙擊步槍,Gewehr?98,Kar98K戰(zhàn)壕型。

  • 修正了德國傘兵制服的一些錯誤。

  • 修正了莫辛納甘步槍刺刀的傷害,使其與同類武器相匹配(傷害由21增加至25)。

  • 修復了手握Wz.35和博伊斯反坦克步槍時可沖刺的Bug。

  • 現在所有的裝備與彈藥袋都將正確顯示在士兵模型外觀上。

  • 改進了白磷手榴彈范圍的邏輯?,F在白磷氣體不會泄漏到封閉的房間中。但它可以穿過窗戶和較大的門口。

  • 第 35 步兵團“皮斯托亞”高級傳令兵小隊換裝了歷史的意大利夾克制服,而不是德國制服。



音效

  • 現在在游戲最小化后,玩家依然可以聽到進入戰(zhàn)斗的音效。

  • 改進了子彈命中植被的音效——無論植被大小,子彈命中小灌木叢的音效也同樣得到改進。

  • 更新了武器裝填的音效,并使大部分武器的音效與動畫同步。

  • 更改了埃爾瑪EMP44,MP3008和PDM-42的開火音效。

  • 為AS-44/AS-44?Model?5添加了新的開火音效。

  • 為德利爾卡賓槍添加了新的開火與裝填音效。

  • 更改了BESA車載機槍和維克斯車載機槍的音效,以適配它們的口徑。

  • 修正了馬克西姆機槍單發(fā)射擊的音效。

  • 修正了8mm 布雷達Mod.38機槍的單發(fā)射擊音效。

  • 為曳光彈添加了新的音效。

  • 建筑物的材料現在會影響回音了。例如在木屋中,回音將比在石屋中更小。

  • 修復了當在士兵面前開槍時導致玩家聽到子彈飛過的聲音的Bug。

  • 增加了盟軍士兵對友軍火力的反應。



載具變動

  • 旋轉式觀察鏡已正式實裝。這種觀察鏡通常由坦克車長使用,但炮手和駕駛員也可能擁有同類設備。這種設備顯著提高了車長獲取戰(zhàn)場信息的能力,今后將不必再探頭觀察四周。

  • 增加了載具模塊化修理的新機制?,F在每個模塊都是單獨維修的,這將加快維修速度,例如快速修復受損的主炮,打掉敵人,隨后再修復履帶,發(fā)動機等動力組件。

  • 增加了一種新的飛機武器,即空投油箱。這種武器只能在部分載具上使用,一旦這些油箱落地,將立即點燃周圍的區(qū)域。

  • 新載具

    • IS-2(1944),虎王(H),柏林戰(zhàn)役

    • M4A2?76(W),豹式坦克G型,諾曼底戰(zhàn)役

  • 修復了以下載具的自衛(wèi)炮塔射擊角:BT-24,Ar-2,Ju?188?A-2,Me?410?A-1/U2,Me?410?B-1,Sb-2m。

  • 調整了部分坦克的裝甲數值,此前其參數與實際數值不符。

  • 在傘兵著落點選擇界面中,將標記友軍傘兵在前一分鐘降落的地點。

  • 增加飛機嚴重受損提示。

  • 修復了一個導致高級載具星級從5星變?yōu)?星的BUG。

  • 修復了一個導致諾曼底戰(zhàn)役中金卡四號H被分配至錯誤小隊的BUG。

  • 修復了一個導致飛機降落在航母上后優(yōu)先補給武器,不修復部件的BUG。

  • 修復了在獵豹坦克殲擊車上放置偽裝物與裝飾品后穿模的BUG。

  • 修復了一個導致被摧毀物體殘骸消失的BUG。

  • 修復了炮塔實際旋轉角度不正確的BUG。

  • 颶風系列戰(zhàn)機——修正了飛行員的位置與飛行員視角。

  • 修理包將可以多次使用。

  • 改進了士兵與坦克炮塔旋轉時的碰撞模型。

  • Bf?109?G-14——修復了一個導致外掛MG151機炮無法開火的BUG。

  • 在戰(zhàn)機上增加了瞄準鏡縮放的功能。

  • 修復了 M8 火箭彈的裝甲穿透Bug。?

  • 修復了 Tiger II (P) 允許使用車長個人武器的Bug。?

  • 游戲菜單中的車輛圖標現在以 3D 形式呈現。?

  • 士兵在帶有開放戰(zhàn)斗室載具中的位置已得到糾正。

  • 為帶有開放式艙室的坦克添加了旋轉潛望鏡,車長或炮手可以選擇向外觀察。這些潛望鏡具有比“向外觀察”更好的縮放功能。



主機平臺

  • 為以下游戲操作添加優(yōu)先級:

    • 在建造物品時旋轉物品。

    • 切換迫擊炮彈藥類型。

    • 修復物品。

    • 在工兵建造物品旁投擲手榴彈。

  • 修復了一個導致視角在滾動自定義服裝與載具列表時移動的BUG。

  • 修復了某些按鍵的文本提示與快捷方式重疊的BUG。



特效改進

  • 進行了許多圖形改進。

    • 提高了士兵眼睛在黑暗環(huán)境中對明亮光源的適應能力,例如在黑暗房間中觀察火時,這一效果非常明顯。

    • 為所有武器添加了槍口閃光的效果。

    • 當光與水面相互作用時添加了新的折射效果

    • 修復了光線通過薄墻漏入房間的bug。

    • 添加了由霧氣和灰塵引起的光散射效果。

    • 修復了煙霧對照明的影響bug。

    • 添加了 SSAA 4x 抗鋸齒設置。

  • 我們做了很多工作來優(yōu)化視覺效果,這將對游戲運行性能產生積極影響。

  • 為“特效分辨率”設置添加“中等分辨率”選項。

  • 改進了火焰噴射器噴射火焰的特效。

  • 增加了火焰噴射器和燃燒瓶點燃垂直表面的特效。

  • 增加了火花效果。

  • 爆炸和火焰產生的煙霧將產生陰影。

  • 增加了命中,破壞樹木和灌木叢的特效。

  • 現在,當灌木叢被命中時將會產生落葉。

  • 添加了啟用SSAA時性能負載增加的警告。

  • 為主菜單界面添加了新的火焰效果。

  • 現在火焰燃燒時將在地面上蔓延(使用燃燒瓶與火焰噴射器的效果最明顯)。

  • 增加了水反射效果(在新喬治亞擱淺船只的房間內最明顯)。

  • 添加了新的抗鋸齒選項——SSAA(超級采樣抗鋸齒)。

  • 為中水質和高水質選項下的水面增加了水流效果。

  • 提高了重生界面的幀數。

  • 改進了煙霧中的陰影效果。

  • 爆炸產生的彈坑邊緣現在變得更加平滑。

  • 修復了一個可能導致水面反射水底的BUG。

  • PS5和XBOX平臺的”高品質“預設選項改善了水面質量。



地圖改進

  • 改進了對物體(窗戶和障礙物)的攀爬效果。

  • 對于柏林戰(zhàn)役和突尼斯戰(zhàn)役地圖的內存使用進行優(yōu)化。

  • 為太平洋戰(zhàn)役增加了新喬治亞(對抗),機場(入侵),比比洛山(入侵)任務。

  • 為莫斯科戰(zhàn)役增加了沃斯霍德鎮(zhèn)(爆破)任務。

  • 為諾曼底戰(zhàn)役增加了佩勒里村南部(入侵)任務。

  • 為柏林戰(zhàn)役增加了國會花園(爆破)任務。

  • 為突尼斯戰(zhàn)役增加了卡里夫洞穴村西部(入侵)任務。

  • 為斯大林格勒戰(zhàn)役增加了軸心國進攻的共產主義大道東部(入侵)任務。

  • 修正了莫斯科戰(zhàn)役修道院和沃斯霍德鎮(zhèn)的飛機補給點。

  • 修正了莫斯科戰(zhàn)役白湖(入侵)任務中的一些步兵重生點。

  • 修正了諾曼底戰(zhàn)役中沃克斯廢墟(入侵)任務中的一些載具重生點。

  • 修改了柏林戰(zhàn)役的柏林中央火車站(入侵)任務中第一個戰(zhàn)略點的載具重生點。

  • 改變了突尼斯戰(zhàn)役哈爾鎮(zhèn)(入侵)任務中”行政大樓“的點位范圍。

  • 更改了突尼斯戰(zhàn)役峽谷南部(入侵)任務中的一些步兵重生點。

  • 更改了突尼斯戰(zhàn)役中山麓農場(突擊)任務中的一些重生點位置。

  • 改進了柏林戰(zhàn)役地點的遠處背景細節(jié),添加了農田,并且城市現在有了當年的邊界區(qū)域。

  • 增加了德國國會大廈附近挖掘區(qū)的細節(jié)。



AI士兵改進

  • AI士兵現在對背后以及側面的敵人反應速度更快。

  • AI士兵在排隊奔跑時將保持距離。

  • AI士兵在受到攻擊時將不會再從掩體內跑出。

  • AI士兵現在將試圖躲避敵人和玩家標記點。

  • AI士兵現在將避免聚集在同一個掩體后面。

  • 修復了一個導致玩家可以手持迫擊炮透過地板或墻壁對AI士兵下達命令的BUG。



其他改動

  • 修復了一個導致炸藥包或炸彈穿過地面的BUG。

  • 修復了玩家士兵在打包治療以及呼叫火炮時武器仍停留在手中的BUG。

  • 減少了白磷煙霧彈的有效范圍。

  • 修復了高級小隊購買界面的一個BUG,該BUG可能導致在某些語言下購買文本超出按鈕范圍。

  • 修復了一個導致士兵被擊殺后從物體中穿出的BUG。

  • 每日獎勵窗口現在將優(yōu)先顯示最大額的獎勵,已獲得的獎勵將顯示為正常狀態(tài),大額獎勵則會以特殊方式突出顯示。

  • 修復了一個導致工兵無法修復裝甲列車炮塔的BUG。

  • 修復了一個玩家士兵可以在跳傘時使用手雷自殺的BUG。

  • 在選擇游戲模式時,有關跨平臺聯機的文本與圖標將只在XBOX主機上顯示。

  • 修復了使用游戲手柄操作時無法拿去武器的BUG。

  • 固定了傘兵空降界面的視角。

  • 戰(zhàn)斗界面的小隊選擇菜單變得更加清晰。

  • 為PS4和PS5平臺添加了開啟HDR的設置。




結語

關注最新新聞,并及時獲得即將到來的更新的其他開發(fā)日志!我們還有很多事情要分享。

第一時間獲取游戲資訊并與更多愛好玩家進行討論交流~

【新從軍參謀部群:821600074】


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