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琴女鉆石排位豪取七連勝(非擺爛);一曲肝腸斷,天涯何處覓知音

2022-08-20 21:23 作者:昵稱因違規(guī)暫無(wú)法顯示  | 我要投稿

如果要問LOL在游戲中登場(chǎng)最多的英雄,相信很多玩家第一時(shí)間都答不上來,畢竟一袋版本一代神,強(qiáng)勢(shì)的英雄代代都有而且一直在變。即便是盲僧,發(fā)條這種萬(wàn)金油的存在,也曾經(jīng)坐過冷板凳。

但是,如果問LOL哪個(gè)英雄在本子中登場(chǎng)率最高,我相信大多數(shù)玩家會(huì)毫不猶豫的想到阿貍和琴女。

畢竟,誰(shuí)會(huì)拒絕一個(gè)36E呢。

但是不同于姐妹阿貍,琴女無(wú)論是在比賽還是rank,無(wú)論是在端游還是手游,幾乎都是冷板凳的存在,特別是在薩勒芬妮推出之后,無(wú)論是中單還是輔助,幾乎都被看作是琴女的上位替代。甚至很多妹子玩家都逐漸拋棄了琴女,轉(zhuǎn)玩歌姬。畢竟顏值歸顏值,但是游戲還是要贏的,分還是要上的。

本來作為一個(gè)偏強(qiáng)度黨,小編本人對(duì)琴女的36E是不感興趣(死不承認(rèn)的那種)的,直到有一天跟朋友在手游三排帶妹晉級(jí)賽,對(duì)面同時(shí)掏出了武器大師,VN和卡薩丁這三個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)的后期大爹。

說真的,即便是正常對(duì)局,一旦對(duì)面茍一點(diǎn)拖到后期,這三個(gè)大爹中的任何一個(gè)都很難處理,更何況還是低分段,隊(duì)友只要隨便送起來一個(gè),那作為ad基本都只有瑟瑟發(fā)抖的份。

萬(wàn)般無(wú)奈,小編當(dāng)時(shí)只能靈光一閃,想到用控制來應(yīng)對(duì),在加上輔助妹子是個(gè)玩歌姬的,所以自然就想到了雙琴組合。

最后結(jié)果顯而易見了,在雙琴的完美控制和各種buff的加持下,對(duì)面無(wú)論是天肥的阿卡麗還是三個(gè)大爹,都很難發(fā)揮,反倒是自家蒙多,劍姬,直接化身戰(zhàn)神。這把最后小編的琴女也是拿到了MVP。

在這之后,我們開黑時(shí)候小編基本上就是有琴女必掏,無(wú)論是中單還是ad。

低分段100%S評(píng)分

起初自然沒少遭到質(zhì)疑,甚至被懷疑在演,但是幾局下來之后隊(duì)友最終都認(rèn)可了。畢竟即便掏出本命刀妹,德萊文之類的,在這個(gè)分段也很難保證把把S評(píng)分MVP/SVP。

然而即便如此,我家打野(一起開黑炸魚的)依然表示,在低分段能打成這樣完全是因?yàn)槲覀€(gè)人實(shí)力,琴女對(duì)線能單殺,在高分段基本上不可能。

面對(duì)這個(gè)質(zhì)疑,小編其實(shí)也是有點(diǎn)心虛的,畢竟這個(gè)說法不無(wú)道理,有好幾次線上單殺都是對(duì)面沖塔被反殺才取得的優(yōu)勢(shì)。于是抱著試試看的態(tài)度,小編找了個(gè)最近才打到鉆石的號(hào)開啟了排位,準(zhǔn)備抱著被噴的風(fēng)險(xiǎn)試試,結(jié)果不試還好,一試之后徹底驚呆了。

鉆石分段豪取七連勝

憑借一手琴女,直接在鉆石排位豪取七連勝,算上之前的兩把排位,已經(jīng)達(dá)到九連勝了,而且目前還沒斷,傳奇仍在繼續(xù)。

雖然沒有MVP,但是可以看到,很多對(duì)局都拿到了A/S的評(píng)分,而且這種程度的連勝,如果不是技術(shù)碾壓那就只能說明英雄或套路打法本身強(qiáng)勢(shì)了。

顯然,如果在鉑金翡翠分段,小編或許還敢吹個(gè)牛逼,但是鉆石分段,真的不敢說技術(shù)碾壓,這幾次排位走中單的時(shí)候也不止一次(兩次)被對(duì)面單殺過,剩下的對(duì)局也很少在前期對(duì)線取得很大的優(yōu)勢(shì)。

然而對(duì)線沒有優(yōu)勢(shì)卻依然能贏,肯定有其道理所在,這個(gè)道理就是諸如卡爾瑪,璐璐這類輔助型中單的一個(gè)共同特點(diǎn):功能性。

琴女的E可以給隊(duì)友提供加速,W可以給隊(duì)友回血加盾,大招更是可以改變戰(zhàn)局的群控,憑借這些特點(diǎn),哪怕琴女自身在前中期沒什么戰(zhàn)斗力,但是卻可以讓隊(duì)友戰(zhàn)斗力大幅提升,到了鉆石分段,不用懷疑,99%的隊(duì)友都能C,或者說都具備carry的能力。只是最后能不能真正的carry,要看有沒有機(jī)會(huì)把這種能力發(fā)揮出來,厲害一點(diǎn)的人可以自己在線上創(chuàng)造這種機(jī)會(huì),菜一點(diǎn)的可能很難自己創(chuàng)造機(jī)會(huì),甚至還會(huì)錯(cuò)失良機(jī),這就是大神和坑的區(qū)別,但如果有足夠的機(jī)會(huì),那些看似很坑的人,說不定起來了比你還能殺。而琴女恰恰就是能給隊(duì)友創(chuàng)造這種機(jī)會(huì)的英雄。

看到這,有人會(huì)說:那我玩?zhèn)€卡爾瑪,璐璐,薩勒芬妮不也一樣嗎?

誠(chéng)然,這些中單英雄有一定的相似性,但是琴女還有第二個(gè)優(yōu)點(diǎn):大

啊不對(duì),是高,容錯(cuò)率高。

相比于歌姬,琴女的大招雖然范圍小,但是起手更快,幾乎沒有前搖,小技能CD特別短,后期只要不死就可以一直給隊(duì)友提供奶,盾,加速,增傷。一次buff隊(duì)友沒跟上?不要緊,那就再來一次。

另外,中單琴女的話后期的RQ和被動(dòng)平A雖然談不上傷害爆炸,但也不容小覷,巫妖配合被動(dòng)讓琴女在拆塔速度上也是法師數(shù)一數(shù)二的存在。這些看似零散的優(yōu)點(diǎn)集合到一起最終鑄就了琴女強(qiáng)大的功能性,這也是小編覺得琴女能夠在鉆石分段豪取連勝的關(guān)鍵所在。

談完了對(duì)英雄本身的理解,接下來是天賦出裝。天賦上,主系推薦:艾黎,電刑,迅捷步伐。



艾黎是最通用的天賦,無(wú)論中單還是輔助,無(wú)論對(duì)線誰(shuí),都可以用,即便線上沒有優(yōu)勢(shì),功能性仍在,走過路過給打野隨手扔個(gè)WE,說不定就能幫打野建立一點(diǎn)小優(yōu)勢(shì),讓打野保持更好的狀態(tài),在野區(qū)對(duì)拼和資源爭(zhēng)奪上取得更大優(yōu)勢(shì)。缺點(diǎn)就是前期爆發(fā)不足,如果打野不是很強(qiáng)勢(shì)的話,即便來gank也很難擊殺。

電刑的話前期更加暴力一點(diǎn),一般適用于虐菜或者欺負(fù)前期弱勢(shì)的英雄,卡強(qiáng)化Q的一套AQA出法電刑前期還是很疼的,一套小爆發(fā)經(jīng)??梢源虻膶?duì)面措手不及,出其不意的反打或者擊殺。但缺點(diǎn)是琴女前期比較脆,1級(jí)W的回復(fù)也不是很強(qiáng),對(duì)線一些騷擾能力特別強(qiáng)的英雄還是很難受,頻繁的放W前期肯定會(huì)缺藍(lán)。

迅捷步伐這個(gè)帶法可能出乎很多人的意料,但確實(shí)很有用。因?yàn)榍倥捌诖蛑锌隙ㄊ且猀之后強(qiáng)化A消耗的,打輔也一樣,需要靠被動(dòng)A出debuff或者傷害。100層的效果提供的加速能讓琴女更好的拉扯,回血和回藍(lán)能增加續(xù)航能力,特別是回藍(lán),前期真的太重要了。缺點(diǎn)就是天賦本身沒有任何傷害和增傷,讓本來前期就缺傷害的琴女更加傷害不足。

有人可能要說了:那我打輔助不就好了嗎?反正輔助琴女也不需要傷害。

這里的話就只能說明你對(duì)不常玩輔助,或者對(duì)輔助理解不深了。雙人路前期的對(duì)拼中,輔助的傷害還是占很大比重的,甚至可以說,絕大多數(shù)輔助前期傷害是高于ad的。

但是輔助依然可以帶迅捷步伐,因?yàn)檠附莶椒セ厮{(lán)效果的存在,在出門裝上可以放棄藍(lán)水晶,選擇法書,變相增加傷害。只不過到了后期,不出女神淚的話,藍(lán)量依然不太夠,而出了的話,迅捷步伐的效果等于就一個(gè)加速有用了。

第二欄的選擇比較隨意,需要注意的是殘暴和弱點(diǎn)這兩個(gè)看似很合理的天賦,實(shí)際上都不推薦。

殘暴增加平A傷害,琴女雖然挺依賴強(qiáng)化A的,但是畢竟不是一直追著人點(diǎn)的,攻速也不夠,不可能一直追著人A,殘暴的觸發(fā)頻率太低。

另一個(gè)天賦弱點(diǎn),我看到有不少琴女推薦點(diǎn)弱點(diǎn),這里說實(shí)話有點(diǎn)迷,琴女前期只有E強(qiáng)化的平A有減速,到了5級(jí)也就多了個(gè)大招能觸發(fā)這個(gè)天賦,也就是說前期完全就是個(gè)廢物天賦,就算有E技能,琴女強(qiáng)化哪個(gè)平A是要根據(jù)戰(zhàn)局來定的,一味的為了觸發(fā)弱點(diǎn)而去點(diǎn)E強(qiáng)化的A,無(wú)疑是給自己套上枷鎖,而且就算如此,也只是給單個(gè)人施加減速而已,Q最多也就能打兩個(gè),而且團(tuán)戰(zhàn)Q到誰(shuí)也不好說,就算出了冰杖,效果也很一般,大招是aoe,但是如果團(tuán)戰(zhàn)你能在合適的位置R到合適的人,那么5%的易傷效果真的不重要了。硬要說的話,只有一種玩法能完美契合這個(gè)天賦:冷門的冰拳出裝。

綠系不用多說,根據(jù)情況選擇,看對(duì)面是頻繁騷擾型還是爆發(fā)型。

藍(lán)系一定要選法力系帶,琴女真的是太缺藍(lán)了,不點(diǎn)這個(gè)天賦,熾天使都救不了的那種。

出裝上中單一般第一件出法電刀,補(bǔ)充傷害和清線能力。在期間偷摸把女神淚做出來,然后補(bǔ)出草鞋和耀光。

這時(shí)候看情況,如果女神淚疊到500層以上,就可以考慮優(yōu)先合成熾天使了,如果沒有則先做出巫妖。大順風(fēng)的話也可以先出帽子,琴女出完帽子就是質(zhì)變了,奶量很足,并且傷害也不低。如果對(duì)面有奶媽之類的也可以考慮小重傷。最后成裝大概就如圖所示了,跟推薦的差不多,對(duì)面回復(fù)不多或者有隊(duì)友出重傷的話就把法書換成法穿棒。

輔助琴女的話大概就是如圖所示了:

出門裝如果不是迅捷步伐最好帶藍(lán)水晶,提升續(xù)航能力,然后有機(jī)會(huì)第一時(shí)間回家補(bǔ)出小法書。帽子的話,只要不是大崩盤最好還是要出的,琴女的加速,加傷,盾奶都收益于法強(qiáng),沒有法強(qiáng)單靠輔助裝,再怎么提都沒用。法電刀選擇性出,因?yàn)橛锌赡軙?huì)和ad搶線。

打法上,琴女前期不是很強(qiáng)勢(shì),也沒有什么單殺能力,對(duì)線大多數(shù)英雄的時(shí)候還是要猥瑣一點(diǎn),能幫打野盡量幫打野(注意盡量別放Q),跟打野關(guān)系處好了,讓你一個(gè)藍(lán)buff的話能緩解很大壓力。哪怕虧點(diǎn)線也不要緊,琴女不是很吃發(fā)育,而且團(tuán)戰(zhàn)特別好混助攻,發(fā)育基本不會(huì)太差。5級(jí)之后可以配合打野找機(jī)會(huì)完成擊殺,或者嘗試去接一些小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。

如果對(duì)線天使之類的前期比較弱的英雄,一定不要慣著他,帶電刑,有多大胸就打多兇,但要小心被gank。

大概這么兇就行

輔助琴女的話沒什么特別注意的,控制好藍(lán)量,能消耗盡量消耗,R打先手還是反手視情況而定。藍(lán)量充足的情況下不用省W,琴女技能CD不算太長(zhǎng),一般不會(huì)出現(xiàn)關(guān)鍵時(shí)候沒技能的情況(最多是沒藍(lán))。

關(guān)于琴女的更多細(xì)節(jié)技巧和打法,小編目前也在不斷探索和嘗試??偟脕碚f就是琴女這個(gè)英雄,無(wú)論低分段還是高分段,都可以玩,而且如果你認(rèn)真玩的話,都不弱。

另外,琴女還有個(gè)隱藏屬性:可以裝妹子(小聲bb),只要ID不是太男性化,打不過發(fā)個(gè)QAQ,說不定打野就過來幫你一腳把對(duì)面中單踢到你家塔下了呢。

如果你也喜歡琴女,或者有獨(dú)特的見解,歡迎一起探討。最后,看在這么多福利的份上,點(diǎn)個(gè)贊支持一下不過分吧?如果這期攻略火了的話,下期發(fā)琴女cos照。

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