《塞爾達(dá)王國之淚》耐力系統(tǒng)很糟糕!被拉黑外媒報(bào)復(fù)任天堂
2023-05-04 14:34 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿
外媒gamesradar銳評《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》中的耐力系統(tǒng),稱其為“最糟糕的設(shè)定”,但好在有方法解決。
gamesradar認(rèn)為,耐力系統(tǒng)是一種過時(shí)的機(jī)制,尤其是對于《王國之淚》這樣一款鼓勵(lì)玩家探索的游戲。攀爬時(shí),如果耐力耗盡,玩家就會掉落到地面且大概率會死亡,這讓整個(gè)游戲的節(jié)奏都變得很不協(xié)調(diào)。
好在《王國之淚》中的新功能降低耐力值的影響。本作中,林克擁有了新能力“通天術(shù)”,可以用于攀登有屋頂?shù)慕ㄖ陀卸囱ǖ纳剑€能直接穿透屋頂,很大程度上省去了徒手攀爬,也讓游戲節(jié)奏變得更加流暢。此外,林肯還可以通過“究極手”造出飛行器等載具,也降低了對耐力的依賴。
另外被任天堂拉黑而沒得參加媒體試玩的外媒kotaku記也發(fā)布了一篇文章,介紹了他們從《王國之淚》偷跑版本中了解到的所有游戲細(xì)節(jié),堪稱一場大型的劇透事件。
對于Kotaku此舉,幾乎所有玩家都對其進(jìn)行了指責(zé),并稱網(wǎng)站試圖以這種方式報(bào)復(fù)任天堂實(shí)在顯得既不專業(yè)又很缺德,然而截至發(fā)稿,Kotaku仍舊沒有刪除文章。
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