玩家用手投票的結(jié)果,EA取消開發(fā)《泰坦隕落2》和《Titanfall Legends》
近日,有美國騰訊之稱的EA宣布,取消旗下Respawn工作室正在開發(fā)制作的《泰坦隕落2》和《Apex 英雄》世界觀的衍生單機游戲《Titanfall Legends》。很多玩家對于EA的這個覺得很少不解和憤怒,比較《泰坦隕落》是一款很成功的游戲,《Titanfall?Legends》作為大火的《Apex 英雄》衍生游戲也很有大火的潛質(zhì),還可以拓寬《Apex 英雄》的世界觀。EA取消《泰坦隕落2》和《Titanfall?Legends》開發(fā)制作雖然是EA的決定,但多多少少也有一些玩家的因素在里面。
《Apex 英雄》作為如今旗下營收最高的聯(lián)網(wǎng)游戲之一,幾年就為EA賺取了超過20億美元的收益。而且相比于制作單機游戲,《Apex 英雄》的制作和運營成本更低。是有很大一部分玩家在《泰坦隕落2》和《Titanfall?Legends》出后會購買,但也會在游戲有問題后大打差評和退款,對EA的口碑和營收造成一定負面影響。與之相反,《Apex 英雄》從剛剛開始游玩的時候就有很多非議,但這并不影響一批又一批玩家玩《Apex英雄》。
聯(lián)網(wǎng)游戲被很多玩家打差評不僅不會對游戲營收有多大影響,相反還是免費打廣告吸引更多玩家來玩?!禔pex英雄》是免費游戲,只要有時間,用寬帶下載游戲就可以玩了。很多因為網(wǎng)上高討論度的玩家下載玩了一段時間不玩,但還是有一部分玩家會繼續(xù)留下來玩,這對EA的《Apex英雄》當然有好處。制作3A級別的單機游戲耗時耗力,玩家差評多了也會讓后面想要買游戲玩的玩家望而卻步,比較一個3A級別的單機游戲要幾百塊錢。
從EA過往經(jīng)歷就可以看得出,EA是一個很關(guān)注玩家選擇和錢幣的公司,玩家想要什么游戲,可以為什么游戲付更多的錢,EA就會去做什么游戲。EA放棄《泰坦隕落2》和《Titanfall?Legends》,很明顯就是經(jīng)過內(nèi)部評估和外部調(diào)研的結(jié)果,比較《泰坦隕落2》已經(jīng)是第二次被取消制作計劃了。
玩家愿意購買《泰坦隕落2》和《Titanfall?Legends》的收入如果大于EA將Respawn工作室抽調(diào)制作其他游戲內(nèi)容的收益,EA肯定會制作游戲的,但顯然評估后不會。哪怕《泰坦隕落2》和《Titanfall?Legends》售價100美元,去除制作宣發(fā)等各種成本,兩款游戲都要銷量達到1000萬才行。
玩家愿意在聯(lián)網(wǎng)游戲中花費更多的時間和金錢,EA想要公司財報更好看,自然就會去開發(fā)這些游戲了。EA早就不是為玩家開發(fā)好玩游戲的EA了,現(xiàn)在EA更看重的還是多數(shù)玩家選擇和營收。
很多玩《泰坦隕落》的玩家花費在《Apex 英雄》的錢都比在《泰坦隕落》上的多,EA認為何必去花費風險和人力去制作這些單機游戲呢!如果為了玩家愿意在3A單機花費更多的錢,EA馬上就會減緩聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā)全力支持開發(fā)單機游戲了。