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服部半藏

2020-04-19 13:07 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

服部半藏

類型:速度;神器分組:神弓;武器:忍鐮


半藏這次劇情還不少,加入的也相當(dāng)靠前,比較有意思的是他跟女忍那個(gè)支線,跟女忍在一起,半藏也變得沒那么正經(jīng)了……游戲?qū)嵙Ψ矫?,半藏的特點(diǎn)是,有一部分類似寧寧,還有一部分類似伊達(dá)政宗,但是嚴(yán)格來說的話,套路跟這倆又是完全不同,一樣的只有兩點(diǎn),一個(gè)是會(huì)分身,還有一個(gè)是秒將能力特別逆天



8方:全程無屬性

分析:雖然范圍不大,但是裝了增廣以后還好,尤其是速度比較快,因此出個(gè)c5還是沒什么壓力的,第一方起手非常快,對(duì)付一些大眾臉或者非力型無雙臉可以直接起手


c技

c2(*):全程帶屬性

分析:一般情況下沒用,不過偶爾可以用這一招來作為補(bǔ)刀結(jié)尾


c3(*):全程帶屬性

分析:

1.這一招看似屬性不少,實(shí)際上輸出較低,而且效率也不高

2.除非第一段就把敵人凍住,不然后面的亂舞很難全中,輸出更低

3.跟c2一樣,偶爾可以作為補(bǔ)刀結(jié)尾


c4(*):全程帶屬性

分析:

1.這一招其實(shí)屬性帶的還可以,但是基礎(chǔ)攻擊實(shí)在是不高,同樣的類型,別說是慶次的c4了,就連大盜的c4都不知道比這個(gè)高多少

2.這一招的老毛病,前面幾下范圍其實(shí)并不大,最后范圍才變大,因此這一招實(shí)際并不是個(gè)大范圍的招式

3.在開啟分身的情況下,如果跟影子一起使用這一招,對(duì)將的輸出效果也完全不如c5

4.這一招客觀來說輸出比c2c3高一些

5.這一招偶爾對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候可以用用,不過用處也不大


c5(※※):帶屬性,多段屬性判定,收招后開啟兩個(gè)分身

分析:

1.這一招在不開啟分身的情況下,貼身全中的話可以打掉高虎75%的血量,開啟分身的情況下不僅能瞬秒高虎,還可以瞬秒斗氣魔物以及主線倒數(shù)第二關(guān)那個(gè)會(huì)回血的真蛇,對(duì)單輸出的逆天程度跟伊達(dá)政宗那個(gè)c5差不多

2.這一招開啟的分身跟武藏那個(gè)類似,一旦遇到障礙物就會(huì)消失,因此在地形狹窄的場(chǎng)景要注意影子的存在

3.分身還有個(gè)特點(diǎn),在分身狀態(tài)下出神速攻擊的話,一旦被敵將或者魔物彈開,自己本體會(huì)被彈的向后退,而分身會(huì)繼續(xù)向前使用神速

4.這一招跟改版之前的孫悟空固有神術(shù)一個(gè)情況,收招之后如果立刻移動(dòng)或者二段跳或者普通神術(shù)的話,分身就開啟不了,因此收招之后必須暫時(shí)不動(dòng)才會(huì)開啟分身,看似比較危險(xiǎn),然而實(shí)際上這一招會(huì)凍住周圍敵人,而且分身出的比較快,因此不會(huì)出現(xiàn)所謂的收招不安全的問題,而且退一萬步說,如果當(dāng)時(shí)比較危險(xiǎn),也可以暫時(shí)放棄分身,等安全了再出分身

5.在召喚出分身之后,對(duì)著目標(biāo)使出一套c5,這樣兩個(gè)分身會(huì)跟自己一起使用c5對(duì)將,然而這時(shí)候如果再次快速使用一套c5的話,兩個(gè)分身會(huì)很奇葩的使用c4,雖然輸出也挺高,只是比較奇葩

6.這一招的特點(diǎn),如果提前沒開分身,那對(duì)將的時(shí)候勢(shì)必要出兩次,然而95%以上的情況都可以保證第二次將敵將瞬秒

7.這一招在沒有分身的情況下,如果不貼身出招,那輸出會(huì)很低,因?yàn)檫@一招的基礎(chǔ)攻擊非常低,必須要貼身讓發(fā)出來的飛鏢全部擊中敵將,這點(diǎn)有點(diǎn)類似伊達(dá)c5或者孫市c4

8.開了分身以后,相當(dāng)于c5整體x3,因此只要敵人處在自身跟影子的距離之間,就會(huì)受到逆天的攻擊,這種情況下不僅對(duì)目標(biāo)會(huì)有高輸出,其他靠近的敵將也會(huì)受到非常明顯的波及

9.這一招堪稱魔物殺手,靠近之后使用開了分身的模式,一招之內(nèi)可以直接將斗氣魔物帶走

10.由于開了分身以后的輸出超級(jí)高,因此打倒數(shù)第二關(guān)那個(gè)會(huì)回血的真蛇的時(shí)候,可以徹底讓他沒有回血的機(jī)會(huì),同理打最終關(guān)奧丁的時(shí)候,很有可能由于這一招導(dǎo)致?lián)魵⒙寤哪莻€(gè)戰(zhàn)功失敗,因?yàn)楹苡锌赡芤徊恍⌒闹苯影褗W丁帶走了

11.開了分身之后,只是c5非常逆天,其他三個(gè)c技并沒有什么提升


c技總評(píng):比較典型的一招鮮,不過爽快感還不錯(cuò),尤其是這一招在之前的作品中都不會(huì)作為主力技,因此這次用著還挺有新鮮感



神速動(dòng)作

七角:全程帶屬性

分析:速度非常快,范圍也相當(dāng)不錯(cuò),非常優(yōu)秀的一套七角


s技

s2直接pass


s3:兩段都帶屬性

分析:很無聊的時(shí)候可以隨便用一下,基本也沒什么用處


s4(*):帶屬性

分析:雖然總體看著還不錯(cuò),但是在s6s7跟前實(shí)在是不算什么


s5(*):帶屬性

分析:除了帥沒別的效果


s6/s8(※):全程帶屬性

分析:

1.這一招單純論清兵的話已經(jīng)非常強(qiáng)了,對(duì)雜兵輸出相當(dāng)高

2.這一招對(duì)將的輸出沒法跟s7比

3.這一招的攢合體效果也比不過s7


s7(※※):全程帶屬性,多段屬性判定,收招后會(huì)多出兩個(gè)分身

分析:

1.這一招清兵效果就不多說了,非常贊

2.這一招對(duì)將效果也不錯(cuò),超多段屬性判定,然而只是屬性多段,基礎(chǔ)攻擊還是不高,因此除非位置特別好,不然并不能做到想秒就秒

3.這一招攢合體效果非常贊,除非敵人太少,不然經(jīng)常是兩套下來就攢滿合體,剛好半藏的c技攢合體效果不咋地,因此這一招可以用來幫忙攢合體

4.這一招指向性比較強(qiáng),帶冰雷的情況下,這一招想打中敵將還是有些難度的,當(dāng)然如果熟練操作以及跟敵將距離的話還是可以的

5.這一招同樣也是收招后不要急著取消,這樣才能放出分身

6.這一招可以提前預(yù)判好距離,然后重創(chuàng)斗氣魔物,這樣剛好開啟分身,在分身的情況下對(duì)魔物使用c5,直接把魔物帶走

7.這一招打最終關(guān)奧丁的時(shí)候,也可以等到奧丁進(jìn)入召喚洛基的模式,這樣奧丁會(huì)原地不動(dòng),只要距離把握好,就可以讓這一招全中那個(gè)定身的奧丁,輸出也很可觀

8.這一招召喚的分身跟c5召喚的沒區(qū)別,關(guān)于分身相關(guān)的特點(diǎn)可以參照c5部分


s技總評(píng):非常優(yōu)秀的一套神速動(dòng)作,也很符合神速型人物的特點(diǎn),用起來還很有意思,不會(huì)覺得膩



跳方(*):

分析:一般情況下就是個(gè)連招手段,但是在開啟分身以后這一招有一定的輸出,所以開啟分身的時(shí)候可以多利用這一招收招


jc跟跑方全部pass


馬上c4趕路的時(shí)候偶爾用用就可以



固有神術(shù)(※):變幻出一圈分身,跟本體形成一起騰空,然后對(duì)著下方的目標(biāo)集體射出一箭

分析:

1.這一招輸出比較一般,打最終關(guān)大眾臉可以打掉90%的血量

2.這一招比較對(duì)單,雖然看似范圍大,但是攻擊的點(diǎn)卻比較集中

3.這一招的分身數(shù)量固定,不會(huì)受到半藏c5或者s7召喚的分身加成,因此這一招沒法像寧寧那樣召喚了分身之后直接讓固有神術(shù)變成三倍攻擊,所以說半藏這個(gè)分身總體來說還是不如寧寧那么全面

4.這一招很神奇的一點(diǎn)是受空擊加成,也是少有的出招前不浮空,出招后騰空就受加成的

5.這一招不受宙功加成


固有神術(shù)總評(píng):演出效果比較帥氣,然而實(shí)際用處并不大,偶爾用用就可以



無雙(*):

分析:除非跟敵人對(duì)轟無雙,不然不考慮,半藏這套無雙輸出低的非??蓱z,結(jié)束式樣那一套連個(gè)50級(jí)混沌關(guān)卡的雜兵都?xì)⒉涣恕?/p>


皆傳:

分析:也是基本用不著的一招



個(gè)人打法(dlc神器)

對(duì)將起手:普通神術(shù),對(duì)一般大眾臉或者非力型無雙臉甚至可以直接普攻起手

對(duì)將輸出:c5為主,分身狀態(tài)下直接秒將,s7如果把握好距離也沒問題

連招銜接:普通神術(shù)或者跳方,但是注意一點(diǎn),無分身狀態(tài)下最好等分身出現(xiàn)之后再使用普通神術(shù)或者跳方

對(duì)付魔物:普通神術(shù)打出硬直,然后出個(gè)c5凍住,這時(shí)候開啟分身,之后再用分身版c5直接把魔物帶走,也可以算準(zhǔn)距離出s7,打中之后趁著有分身立刻來一套c5

對(duì)付多個(gè)敵將:注意普通神術(shù)控場(chǎng),然后盡量快速開啟分身狀態(tài),之后用c5逐個(gè)擊破就可以,記得先擊破力型敵將

清理弓兵以及其他雜兵:s7或者s6(s7為主)清兵,對(duì)于站的比較密的弓箭手可以用蓄力神術(shù)一波清理,s7攢滿合體之后可以直接出合體神術(shù)清兵

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,近身出c5凍住,同時(shí)開啟分身,之后趁著分身立刻再來一套c5,絕大部分?jǐn)硨⒅辛酥罅⒖瘫粠ё?/p>


個(gè)人打法(原版神器)

對(duì)將起手:同上,記得這個(gè)普通神術(shù)不要貼太近了再出手

對(duì)將輸出:同上

連招銜接:同上,這個(gè)更多的時(shí)候要用跳方

對(duì)付魔物:同上,想偷懶的話直接蓄力神術(shù)連打就行

對(duì)付多個(gè)敵將:可以先用蓄力神術(shù)攻擊一波,然后普通神術(shù)控場(chǎng),之后用c5逐個(gè)擊破

清理弓兵以及其他雜兵:基本同上,不過用原版的話也可以蓄力神術(shù)對(duì)雜兵

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:同上


神器選擇推薦:就用dlc弓箭就可以,想發(fā)揮到極致可以試試雙蛇杖,不過個(gè)人覺得他換神器的必要不是很大,總之看個(gè)人喜好吧



個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20,由于半藏的c技主要是屬性流,如果覺得猛碎沒必要的話可以換成空擊



人物實(shí)力總評(píng):也是著名的秒殺型人物之一,高效率是他最大的優(yōu)點(diǎn),另外他的清兵能力也非常強(qiáng)大,缺點(diǎn)主要是c5必須貼身才能高輸出,對(duì)自己跟敵將的站位要求相對(duì)高,在面對(duì)多個(gè)敵將的時(shí)候效率就不如最頂級(jí)的那些人物高了


服部半藏的評(píng)論 (共 條)

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