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出其不意、靈活多樣的跳驅(qū)“制勝法”丨戰(zhàn)術(shù)指揮室

2021-12-23 20:33 作者:EVE星戰(zhàn)前夜晨曦  | 我要投稿

EVE戰(zhàn)術(shù)指揮室上線(xiàn)啦!

合理搭配PVP戰(zhàn)艦

規(guī)劃攻伐策略

指揮室?guī)懔私飧鞣N神奇的PVP艦船

讓您輕松應(yīng)對(duì)新伊甸的作戰(zhàn)需求

沙場(chǎng)點(diǎn)兵

征戰(zhàn)星海!

經(jīng)常玩戰(zhàn)列的朋友一定對(duì)“拔刀”這個(gè)詞很熟悉,能夠立刻讓?xiě)?zhàn)艦朝目標(biāo)方向跳躍100km,那些優(yōu)秀的噩夢(mèng)駕駛員和掠奪駕駛員,就是通過(guò)“拔刀”在PVP中打出了更強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。

今天我們要介紹的這艘艦船,它不僅可以讓自己朝目標(biāo)方向跳躍100KM,還可以把周?chē)臎](méi)有被擾頻的隊(duì)友一起朝目標(biāo)方向“帶跳”100km。沒(méi)錯(cuò),它就是跳驅(qū),一艘玩法多樣的特種驅(qū)逐艦!


(一)帶跳玩法,花樣繁多

特色:

跳驅(qū)在場(chǎng)上的意義幾乎只有一個(gè),那就是用來(lái)帶跳!

這種獨(dú)特的裝備讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)變得更加撲朔迷離,擁有跳驅(qū)的艦隊(duì)有能力在100KM甚至200、300KM的距離上“瞬間到臉”。跳驅(qū)的出現(xiàn)動(dòng)搖了原本打得遠(yuǎn)就是王道的不敗戰(zhàn)術(shù),只要能夠讓近炮艦隊(duì)在接戰(zhàn)后的十余秒內(nèi)貼遠(yuǎn)炮隊(duì)0米,近炮的優(yōu)勢(shì)無(wú)疑是要比遠(yuǎn)炮大的。

所以,跳驅(qū)不用像其他作戰(zhàn)用的驅(qū)逐艦?zāi)菢幼⒅刈鲬?zhàn)能力,對(duì)于跳驅(qū)來(lái)說(shuō),活著就是對(duì)艦隊(duì)最大的貢獻(xiàn),生存能力才是跳驅(qū)最需要注意的,其次是機(jī)動(dòng)性,最后才是火力輸出,都開(kāi)跳驅(qū)了就別糾結(jié)能不能搶到KM了。

(二)天梯級(jí)裝配介紹

1、隱身+延伸探針


特種拉滿(mǎn),輸出=0。

優(yōu)點(diǎn):極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,擾頻的存在還支持一些騷操作,能夠撒隱身探針意味著在00擁有更多的主動(dòng)權(quán),高槽的隱身進(jìn)一步確保了跳驅(qū)的生存能力。

缺點(diǎn):真要說(shuō)缺點(diǎn)的話(huà),沒(méi)有簽名炮?對(duì)于跳驅(qū)來(lái)說(shuō),這樣注重機(jī)動(dòng)性和生存能力的裝配,我真的想不到其他缺點(diǎn)了。

2、跳驅(qū)變指揮


失去了帶跳能力,變成了一艘小一號(hào)的指揮艦。

優(yōu)點(diǎn):高速巡洋隊(duì)容不下笨重的戰(zhàn)巡指揮艦,跳驅(qū)作為能夠攜帶指揮設(shè)備的驅(qū)逐艦種,是高速巡洋隊(duì)尋求指揮加成的不二之選,無(wú)論如何跳驅(qū)都是能跟上高速巡洋隊(duì)的機(jī)動(dòng)的。

缺點(diǎn):為什么這玩意被玩家叫做“跳驅(qū)”,是有原因的??!如果不是為了高速巡洋隊(duì),真的沒(méi)必要拉“跳驅(qū)”來(lái)做指揮艦,戰(zhàn)巡指揮艦它不香嗎?



(三)天梯級(jí)的妙用

1、帶跳帶跳

跳驅(qū),聽(tīng)這名字就知道了,帶跳才是跳驅(qū)存在的根本。

只需9秒,就可以讓艦隊(duì)中(也可能不在艦隊(duì)里)的至多25名成員瞬間移動(dòng)100KM。

利用這一特點(diǎn),跳驅(qū)可以完成許多意想不到的操作,給敵人帶去驚喜和嘯容。


2、深空隱身下針

跳驅(qū)是有能力做到同時(shí)攜帶延伸探針發(fā)射器和隱身裝置的。

雖然不能隱跳,但跳驅(qū)能夠進(jìn)入星系的深空點(diǎn)隱身下針,只在需要跳驅(qū)出現(xiàn)時(shí),在前往主戰(zhàn)場(chǎng)“帶跳”。


3、多段帶跳

這是個(gè)技術(shù)活,通過(guò)特殊的手段讓跳驅(qū)“多段帶跳”,能夠讓艦隊(duì)立刻向目標(biāo)前進(jìn)數(shù)百KM。

在新伊甸歷史上比較有名的是3段帶跳,這樣的玩法可不是表演雜技,駕馭跳驅(qū)的“多段帶跳”,就相當(dāng)于駕馭了隱轟的“六向投彈”,作戰(zhàn)能力的提升可是幾何倍的。

(四)戰(zhàn)術(shù)匯總

1、空間站帶跳

許多玩家認(rèn)為,我貼著空間站就是無(wú)敵,只要你打我,我就進(jìn)站。

結(jié)果,來(lái)了個(gè)跳驅(qū),pia的一下,很快啊,船就飛出100KM去了,想回空間站?沒(méi)門(mén)放煙花吧~


2、逃生帶跳

帶跳其實(shí)是可以用來(lái)逃生的,而且還是很關(guān)鍵的那種逃生。

設(shè)想一下,有一艘價(jià)值60E的魔像被數(shù)個(gè)截?fù)舴刺?,這時(shí)候,一個(gè)靚仔跳驅(qū)進(jìn)場(chǎng),biu~一個(gè)帶跳,截?fù)舳硷w了,魔像因?yàn)楸粩_頻所以留在了原地,反而可以趁機(jī)溜溜球。

當(dāng)然這種玩法通常會(huì)有一個(gè)不太好的后果,魔像活了,跳驅(qū)死了……

3、下針帶跳再“帶跳”


還記得那些可以打200KM的超遠(yuǎn)射程艦船嗎?EVE這個(gè)游戲在躍遷至一個(gè)地點(diǎn)時(shí)有最遠(yuǎn)上限,這樣是不是有點(diǎn)不好發(fā)揮遠(yuǎn)炮船的優(yōu)勢(shì)?


用跳驅(qū)就不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題了,下針掃到目標(biāo)跳過(guò)去再帶跳,距離直接200+KM,隨便輸出。

總結(jié):跳驅(qū)駕駛員的微操至關(guān)重要,意識(shí)也至關(guān)重要,一旦操作失誤就可能從華麗帶跳吃肉變成逗比帶跳白給。要熟練駕馭跳驅(qū)并非易事,練習(xí)的成本還挺高,畢竟失誤損失的往往不是一艘船而是一個(gè)艦隊(duì)。

歡迎點(diǎn)贊留言分享三連哦,下周不見(jiàn)不散~

好啦,本期內(nèi)容到這里就結(jié)束啦~




下期預(yù)告


戰(zhàn)術(shù)指揮室將為大家介紹最近比較火熱的一艘重突——繆寧!


互動(dòng)話(huà)題

各位遭遇過(guò)跳驅(qū)帶跳嗎?

歡迎大家留言分享~


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