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《先發(fā)制人》設(shè)定補(bǔ)全(基本設(shè)定篇)

2021-09-05 16:29 作者:Holy_Hurricane  | 我要投稿

(閱讀提示:藍(lán)色字體表示游戲中直接體現(xiàn)的設(shè)定;綠色字體表示世界線與現(xiàn)實存在差別部分;黑色字為根據(jù)游戲本身設(shè)定做的合理外推)

特別聲明:《先發(fā)制人》的世界是一個資源條件和我們的世界有很大差別的平行世界,本文旨在補(bǔ)全游戲內(nèi)容,并非游戲作者的原意,這一套的設(shè)定適用在筆者的先發(fā)制人系列作品;本文純屬虛構(gòu)(類似于架空歷史),若有不同意見者,不合理之處請指出!

【適用游戲版本:先發(fā)制人:經(jīng)典之戰(zhàn)(First Strike)】(筆者使用的是PC端Steam版)

基本設(shè)定

  這是一個同類素資源異常豐富的世界,用一句話概括:掘地三尺濃縮鈾钚,一斤海水二兩氘氚。這里的人們都具有很強(qiáng)的抗輻射能力(要不然怎么活到現(xiàn)在)。自從人類發(fā)現(xiàn)原子核蘊(yùn)含的巨大能量,就有不少人暢想無限能源的美好未來。

  但同時,這巨大的能量本身是難以控制的,這意味著核能會率先被作為武器使用。當(dāng)然了,由于人類的具有一定的輻射抗性,“核爆炸出港灣”之類的核能基建能順利實施。盡管如此,核彈爆炸時釋放的熱量、光輻射和沖擊波仍是致命。因此,當(dāng)?shù)谝幻逗藦棻ǔ晒?,人們便開始對能夠毀滅世界的核戰(zhàn)爭的擔(dān)憂。

核平衡

  世界上陸陸續(xù)續(xù)出現(xiàn)五個核國家后,出于核壟斷或者別的目的,各個擁有核武器的“超級大國”(Superpower)進(jìn)行了磋商,并簽訂了《核擴(kuò)散限制條約》,其內(nèi)容主要包括擁核國家在向無核國家輸送核武器與核技術(shù)時必須經(jīng)過超級大國會議多數(shù)通過。這一條約限制了核技術(shù)的擴(kuò)散(而且很有效)。

  為了降低全球核戰(zhàn)爭的風(fēng)險,數(shù)年后各個核國家又簽訂了《核戰(zhàn)爭輔助技術(shù)管理公約》(以下簡稱《管理公約》),要求所有擁核國家共享火箭、導(dǎo)彈基地設(shè)施、抗輻射、步核協(xié)同、通訊、預(yù)警與攔截、偵查等方面的技術(shù)藍(lán)圖,禁止將藍(lán)圖轉(zhuǎn)化為實物,但允許已將相關(guān)技術(shù)投入應(yīng)用國家保留相關(guān)設(shè)施。這一公約實際上降低了各個核國家的技術(shù)差距,使得核國家發(fā)動戰(zhàn)爭的風(fēng)險提高。

  《管理公約》還停止了各個核國家在相關(guān)方面的軍備競賽。由于《管理公約》允許保留加入公約前的技術(shù)與設(shè)施,有的核國家在研究核武器的同時也發(fā)展著相關(guān)技術(shù),部分核國家研究了一些新技術(shù)滿足自身需求,這些技術(shù)最終加入技術(shù)共享,豐富了《管理公約》下的技術(shù)庫。

  另外,《管理公約》的效力次于《核擴(kuò)散限制條約》,而經(jīng)過修訂后的《核擴(kuò)散限制條約》允許《管理公約》下的技術(shù)經(jīng)核國家會議多數(shù)通過后在國家間轉(zhuǎn)移。

核戰(zhàn)爭

  全球核戰(zhàn)爭的重點并不是運(yùn)用核反應(yīng)的類型,但在《核擴(kuò)散限制條約》和《核戰(zhàn)爭輔助技術(shù)管理公約》的影響下,各個核國家的核戰(zhàn)爭力量達(dá)到了“標(biāo)準(zhǔn)化”。所有核國家的巡航導(dǎo)彈采用統(tǒng)一當(dāng)量的核彈頭,擁有一致的威力,中程彈道導(dǎo)彈和洲際彈道導(dǎo)彈則搭載當(dāng)量更大的重型彈頭。重型彈頭的毀傷面積約是標(biāo)準(zhǔn)彈頭的兩倍,由于核彈的威力,在一定范圍內(nèi)大多數(shù)設(shè)施都會被摧毀,也就是說,彈頭對地塊的傷害正比于地塊(陸地部分)在彈頭毀傷半徑內(nèi)的面積,受損的地塊會失去一部分導(dǎo)彈豎井,若傷害足夠大,地塊的駐軍和核設(shè)施會被完全摧毀,屆時地塊將處于癱瘓和中立狀態(tài)。注意:通常同種火箭從發(fā)射到集中的用時是固定的(包括攔截),因此預(yù)期飛行距離越遠(yuǎn)的火箭越難以攔截;同時,射程越遠(yuǎn)的導(dǎo)彈,其建造時間也越長,但發(fā)射冷卻時間是一致的。

  當(dāng)然,除了造導(dǎo)彈,核國家也可以以某種目的拆除導(dǎo)彈(重制版會先拆除射程較遠(yuǎn)的導(dǎo)彈,其余版本能選擇拆除的導(dǎo)彈類型)。

  全面核打擊是每一個核國家都擁有的技能,當(dāng)擁有超過9枚火箭時,全面核打擊能讓所有能發(fā)射可以打到目標(biāo)附近的地塊一口氣發(fā)射所有對應(yīng)的火箭,其結(jié)果為對目標(biāo)區(qū)域的飽和覆蓋打擊(導(dǎo)彈夠多的情況下),甚至能突破鐵穹防空系統(tǒng)的防御網(wǎng)。

  得益于“優(yōu)越”的自然條件、強(qiáng)大的身體素質(zhì)和成熟的技術(shù),占領(lǐng)一片核廢土并建立火箭基地和占領(lǐng)一個工業(yè)化無核國家一樣簡單。利用豐富的核同位素資源,可以借助其無窮的能量快速建立自動化生產(chǎn)線,建立核火箭基地并完成占領(lǐng),死了多少人都不會影響行動的效率?,F(xiàn)版本地塊的生命值正比于其面積,默認(rèn)火箭槽上限為2,首都(核心地塊)則擁有雙倍生命值和額外的一個火箭槽(最多為5)。

  《管理公約》使得核戰(zhàn)爭中的技術(shù)“進(jìn)步”非常之快(經(jīng)典之戰(zhàn)版本可以多個地塊一同“攻克”某項技術(shù)),當(dāng)共享技術(shù)庫里的技術(shù)均已實裝,便可以開始“超級武器”的研發(fā)。超級武器要么是共享技術(shù)庫某些技術(shù)的延伸,要么是技術(shù)人員的大膽設(shè)想。超級大國們似乎達(dá)成了一種默契,超級武器的研制總是到達(dá)了最后階段,但項目被叫停,一旦超級武器研制進(jìn)入最后階段,這個國家就會被視為向所有國家宣戰(zhàn),成為核戰(zhàn)爭的發(fā)動者。注意:超級武器只能由首都生產(chǎn)和發(fā)射(鐵穹防空系統(tǒng)除外),一旦失去首都,已有的超級武器會丟失并無法生產(chǎn)。

  只要末日時鐘開始滴答向前,就會有核國家試圖與別的核國家簽訂互不侵犯條約,當(dāng)然,只有強(qiáng)者才有選擇的權(quán)利。至于這張紙的效力如何,你可以問問1941年的蘇聯(lián)(游戲里沒有,但這個設(shè)定補(bǔ)全系列里面會講蘇聯(lián))。

末日終結(jié)(Final Hour)

  核戰(zhàn)爭爆發(fā)前會有一段時間的寧靜,某個事件(公然違反《核擴(kuò)散限制條約》或《核戰(zhàn)爭輔助技術(shù)管理公約》、武裝沖突等)導(dǎo)致各個核國家互相撤回外交人員,局勢劍拔弩張,所有國家戒嚴(yán)(封鎖使得你可以“研發(fā)”技術(shù)而不驚動他國),任何的擴(kuò)張、核攻擊行為都意味著全球核戰(zhàn)的爆發(fā)。

先發(fā)制人(First Strike)

  第一“槍”是誰打的,以什么形勢打的并不重要,核戰(zhàn)爆發(fā)之后,大國開始采取行動,小國開始祈禱,無核國家積極站隊,祝諸君好運(yùn)!

本地化

  “Superpower”(超級力量,也是另一個戰(zhàn)爭策略游戲的名字)一詞被譯作“超級大國”,這已經(jīng)算是游戲特色了(朝鮮、以色列一點都不大好嗎)。除此之外《先發(fā)制人》(First Strike)的翻譯和本地化都是做的不錯的(當(dāng)然有時會有顯示錯誤)。

歷史版本

  《先發(fā)制人》最初是一款手機(jī)游戲,大致分為三種版本:只有一個超武槽的早期版本、后來移植到電腦端的《先發(fā)制人:末日終結(jié)》(First Strike: Final Hour)、重制版(現(xiàn)版本)《先發(fā)制人:經(jīng)典之戰(zhàn)》(First Strike: Classic)。現(xiàn)在移動端更新了特殊模式,甚至支持聯(lián)機(jī)(PC端玩家表示很淦)。

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