日本職業(yè)麻雀主要頭銜戰(zhàn)匯總—RMU篇
介紹請詳見【補檔】職業(yè)麻雀賽事介紹(1)序言,本文主要作為資料匯總,方便查詢一些頭銜的大致情況及歷屆獲得者。

Real Mahjong Unit (RMU)
RMU A規(guī):有一發(fā)、里寶、杠寶,無赤,順位點+15、+5、-5、-15
RMU B規(guī):無一發(fā)、里寶、杠寶,無赤,順位點+15、+5、-5、-15
RMU?M規(guī):M League規(guī)

0. 現RMU選手資格等級(截止于2023年6月21日)


通過https://rmu.jp/pointlist可查看不同比賽可獲得分數


00. RMU新決勝方式介紹
RMU在一部分頭銜戰(zhàn)中使用的方式。決賽打完規(guī)定半莊數后開始進行的延長賽。其規(guī)定為:
打完規(guī)定半莊數后的所有選手成績當作起始分數
座位按照目前分數名次坐(第一名東家,第二名南家等);順位變動時立即變動座位
全部視為東1局0本場
胡牌的人如果在結算該局分數后為第一則獲勝,否則比賽繼續(xù)進行直到有人胡牌且結算后變成第一(不聽罰符不會直接讓選手勝出)
除了最開始是由暫居第一的選手當莊家之外,前一局胡牌的選手當莊家(無視普通順序)
流局時如果莊家沒聽牌則輪莊:逆時針數第一個有聽牌的人當次局莊家。如果所有人都沒聽牌則由現在的南家當下一局的莊家。
這種情況下,規(guī)定半莊數打完無論落后多少,所有人都還是有機會奪冠。
1. 令昭位戦(令昭位戰(zhàn))
第11期前名為RMUリーグ(RMU League)
詳見【補檔】職業(yè)麻雀賽事介紹(6)RMU最高頭銜戰(zhàn):令昭位戰(zhàn)
歷代令昭位

2.?RMUクラウン(RMU Crown/ RMU王冠)
RMU王冠是RMU中最有價值的G1頭銜戰(zhàn),是職業(yè)和業(yè)余選手都能參加的公開賽事。參賽選手主要以RMU的注冊雀士組成,友好團體的選手將會以種子選手的身份加入比賽。
采用RMU A規(guī)
歷代RMU王冠優(yōu)勝者

3.?ティアラリーグ(Tiara League/ 皇冠聯賽)
注:Tiara:冠狀頭飾(女子用,如公主在正式場合戴的鑲有寶石的王冠式頭飾)
詳見【補檔】職業(yè)麻雀賽事介紹(7)女流最高頭銜戰(zhàn) 皇冠聯賽部分
歷代皇冠聯賽優(yōu)勝

4.?オープンリーグ(Open League/開放聯賽)
跨團體比賽,采用RMU B規(guī)。
2022開放聯賽預選賽賽制為60分+1,1節(jié)4個半莊,每個半莊對陣選手都將進行更換。8節(jié)比賽結束后,前4名進入半決賽,5-44名進入本戰(zhàn)。
本戰(zhàn)賽制為60分+1,共比賽5個半莊。第4個半莊結束后,排名后12的選手被淘汰。第5個半莊結束后,排名前12的選手晉級半決賽。
半決賽賽制為70分+1,共比賽5個半莊。前4名進入決賽,決賽為無時間限制的比賽,共4個半莊。
歷代開放聯賽優(yōu)勝

5.スプリントカップ(Sprint Cup/短程杯)
職業(yè)和業(yè)余選手都可以參加的比賽。奇數節(jié)采用RMU A規(guī),偶數節(jié)采用RMU B規(guī)。共6輪。第1-5輪對局為50分+1。第4輪結束后總分非負的進入第5輪。第5輪結束后,總分前8的進入第6輪。第6輪采用60分+1的賽制,結束后前4名進入決賽。決賽時前幾輪總分減半帶入,進行無時間限制的比賽。
歷代短程杯優(yōu)勝者

6.?クライマックスリーグ(Climax League/頂峰聯賽)
以2021年后期賽制為例。
參賽選手由令昭位戰(zhàn)A聯賽選手與當期B1聯賽前3名構成。比賽共2天10個半莊。第1天為5個半莊的循環(huán)賽。第2天的第6.7半莊以奇數、偶數順位決定對陣選手,結束后前4名進行第8-10半莊決出優(yōu)勝。前7個半莊采用80分+1賽制,8-10半莊為無時間限制比賽。
優(yōu)勝者若不是A聯賽選手,則升入下期A聯賽。
采用RMU A規(guī)。
歷代頂峰聯賽優(yōu)勝

7.?飛翔位戦(飛翔位戰(zhàn))
只有職業(yè)選手才能參加的比賽,由ACE有限公司在2020年贊助設立。比賽將進行2天的預賽,17名選手(第2期)與許可證持有者和上屆冠軍進入本戰(zhàn)。
采用RMU B規(guī)
歷代飛翔位戰(zhàn)優(yōu)勝

8. RMU?グランプリ(RMU Grand Prix/ RMU大獎賽)
只有職業(yè)雀士才能參加比賽,優(yōu)勝者可以獲得B級資格且在令昭位聯賽中升級,若已在B1聯賽,則獲得跟B1聯賽優(yōu)勝相同的權利。
第1、2期名為赤坂ぷろす杯P1グランプリ(赤坂ぷろす杯P1 GrandPrix(大獎賽),赤坂ぷろす為雀莊名)

歷代RMU大獎賽優(yōu)勝

9.?新人王戦(新人王戰(zhàn))
設立于2019年。參賽選手必須是在當年4月1日前加入RMU 5年以內且未取得G2級別以上頭銜和資格證的職業(yè)雀士(曾經屬于其他團體的,在另一團體所處年限一并計入)。
預選賽每人4個半莊,采用50分+1賽制,前40進入本戰(zhàn)。
本戰(zhàn)共6個半莊,第1-4個半莊為60分+1賽制,第5-6個半莊為70分+1賽制。
第3個半莊結束后,總分前28的選手進行第4個半莊。第4個半莊結束后,總分前20的選手進行第5個半莊。第5個半莊結束后,總分第1的選手進入決賽,第2-9的選手進行第6個半莊。第4個半莊結束后,總分前4的選手進入決賽。
決賽為5個半莊+新決勝方式,第5個半莊后,總分最后的選手淘汰。
優(yōu)勝選手獲得下一年度頭銜戰(zhàn)的種子選手權和代表RMU參加“四神降臨 新人選手”比賽的資格
采用RMU A規(guī)
歷代新人王

10.?闘魂杯(斗魂杯)
RMU與雀魂聯動的比賽。
第2期斗魂杯賽制為1次預選(參賽資格為雀杰1以上)-2次預選-3次預選(雀圣以上的選手直接進入3次預選)-本戰(zhàn)(加入令昭位戰(zhàn)A聯賽的松ヶ瀬隆彌、谷井茂文、阿部孝則、藤中慎一郎選手和第1期斗魂杯第2-4名野村祐三、松岡秀樹、中村亮太)-四分之一決賽(加入多井隆晴、河野高志(現令昭位)、斎藤みつたか(第1期斗魂杯優(yōu)勝))-決賽。
歷代斗魂杯優(yōu)勝

11.?littleチャレンジカップ(little Challenge Cup/挑戰(zhàn)杯,little為贊助商)
設立于2022年,為G2級別的公開頭銜賽。預賽共5天,每天8人進入本戰(zhàn),可以重復報名參加5天的預賽直到晉級為止。
每天預選賽共7個半莊,第1-4個半莊為50分鐘+1賽制,第4個半莊結束時,總分前48的選手進行第5個半莊。第5-7個半莊為60分鐘+1賽制。第5個半莊結束時,總分前32的選手進行第6個半莊。第6個半莊結束時,總分前16的選手進行第7個半莊。第7個半莊結束時,總分前16的選手進行第7個半莊。第7個半莊結束時,總分前8的選手進行本戰(zhàn)。
本戰(zhàn)共6個半莊,為60分+1賽制。第4個半莊結束時,總分前24的選手進行第5個半莊。第5個半莊結束時,總分前12的選手進行第5個半莊。第6個半莊結束時,總分前6的選手進入決賽挑戰(zhàn)渋谷ABEMAS的多井隆晴和EX風林火山的松ヶ瀬隆彌。
決賽共6個半莊,賽制如圖。
采用RMU M規(guī)(M League規(guī))

歷代little挑戰(zhàn)杯優(yōu)勝

END