《寶可夢》以后不再“自由”的閃焰王牌,特性被削后會很難受?
上次說完了轟雷金剛猩,這次來說說閃焰王牌,這兩只寶可夢都是在八代里混得風生水起的存在,而到了第九世代之后一起被砍,轟雷金剛猩失去了習得青草滑梯的機會且青草滑梯本身力度降低,而閃焰王牌這邊挨刀的則是特性自由者,如今的自由者以及變幻自如的效果都變成了該特性每次出場只能觸發(fā)一次,于是從此以后自由者不再“自由”,變幻自如也成為了“變幻不自如”,這對于閃焰王牌來說打擊自然是很大的,我們也可以稍稍預測一下它以后的表現(xiàn)。

閃焰王牌:屬性(火)、特性(猛火/自由者)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
靈活性大幅度降低,是肯定的。
閃焰王牌以及甲賀忍蛙曾經(jīng)對戰(zhàn)的看家本領(lǐng)都是在對戰(zhàn)中可以自由變換自己的屬性,所以這兩只基本都是攜帶輸出技能,隨時更換技能打出本系打擊面以及同時利用特性改變來適當反制對方的進攻,如今特性被砍,意味著閃焰王牌出場的第一個技能決定了接下來的本系走向,靈活性肯定就不高了,第一回合考慮打出的招式非常重要——這對于雙打來說其實是不友好的,因為雙打開場看局勢很容易點出守住,這個時候?qū)傩宰兂梢话阆稻鸵馕吨枰獡Q場才可以,會很不利。

那第九世代的閃焰王牌使用率勢必會大幅度出現(xiàn)下滑,甚至可能在雙打中很難再有出場的機會,就如甲賀忍蛙一樣,其實閃焰王牌比忍蛙在雙打好用的原因就是耐久配合速度的容錯率比較強,而忍蛙的話其實就太脆了,加上中轉(zhuǎn)輪換的特點更容易在單打吃得開,如今這些改變屬性的,在單雙打都不再可能和以前一樣微風了,但閃焰王牌畢竟還是要依靠這個特性上場,所以基礎(chǔ)定位大概是不會變,應該還是走輸出定位,失去極巨化的環(huán)境大概率不會再考慮飛行系的彈跳。

推薦配招:火焰球+突襲+飛膝踢+守住/垃圾射擊/鐵頭
小二這里推薦的依然是四攻或者是三攻守住的配置,因為是預測,后續(xù)也可能會出現(xiàn)其它的改變,這里還是說一下傳統(tǒng)的選擇,首先是火焰球這個核心的火本,以及能夠反限制突襲,還有能夠打出高打擊面的飛膝踢,對于閃焰王牌來說都是很關(guān)鍵的技能,除此之外就是選擇比較靈活的補盲了,可以是垃圾射擊,也可以是鐵頭這些,可以根據(jù)自己的隊伍來做調(diào)整,曾經(jīng)的閃焰王牌是打出每一個技能都是本系傷害,以后只能選擇其一,還是要考慮仔細的。

好了,以上就是小二本次對閃焰王牌的個人補充,閃焰王牌的問題就是間接削弱了輸出,讓其不再是每一次的輸出都是本系傷害。