云漫繪教育:人體創(chuàng)作總是出問題?掌握這幾個技巧輕松解決!
無論是在漫畫還是在游戲的創(chuàng)作中,人物都是劇情推薦的最關(guān)鍵存在,只有將人物繪畫得當,才能更好地表達出整個作品的重要思想和內(nèi)容,才更能讓觀眾明白作者的意圖。
可以對于人體的創(chuàng)作并不是每一個人都能夠很成功地掌握的,這必定得是經(jīng)歷過大量的練習才能實現(xiàn)的。
那么,對于新手而言,在創(chuàng)作的時候總是出現(xiàn)很多的問題,尤其是人體方面的應(yīng)該如何進行解決呢?接下來,云漫繪教育就來給大家具體講解一下關(guān)于人體創(chuàng)作中需要掌握的幾個關(guān)鍵技巧吧!
身體骨骼結(jié)構(gòu)很重要。
但是身體的骨骼有很多,單靠我們記憶也是記不完的,所以大家要學會抓住幾個重要的要點骨骼,這樣大概就可以了。
但是,對于我們初學者來說,最重要的,無非也就三部分:肋骨,脊柱和骨盆。
(1)從正面看“三大塊”的結(jié)構(gòu)
肋骨,脊柱和骨盆,這三者彼此之間的關(guān)系可以說是相當緊密的。
這里要和大家強調(diào)一個重點就是:骨盆。
大家在繪制人體的時候一定要注意,無論男性還是女性,骨盆都是有一個傾斜角度的。畫體塊草稿的時候,如果不注意這個角度,盲目采用長方體概括的話,就會出現(xiàn)“屁股下垂”的問題。
此外,注意骨盆是男女有別的。其中,女性的骨盆是遠寬于男性的,在很多人設(shè)里,它甚至是區(qū)分男女性別的關(guān)鍵了
?。?)從側(cè)面的“三大塊”結(jié)構(gòu)
在繪制側(cè)面結(jié)構(gòu)的時候,很多萌新小伙伴都會忽略脊椎的走勢。人體的脊椎并不是“一通到底”的結(jié)構(gòu),而是有一個呈現(xiàn)出“S型”的曲折,尤其是女性的側(cè)面。
?。?)從背面的“三大塊”結(jié)構(gòu)
背部雖然一般很少有用到,但如果畫得好的話,也能有別樣的美感,當然對于新手來說,也很容易忽略背部的“脊椎線”。
一般說來,想要畫出體型比較優(yōu)美的人,體塊上有五個地方最好能畫出“骨骼線”。主要包含了:鎖骨、胸骨、肋骨下段邊緣、骨盆上端邊緣、肩胛骨。
如果大家有去看一些人體把握的比較好的畫師的作品的話,不難發(fā)現(xiàn)這幾個位置都是會有意無意地“帶幾筆”的。
以上就是云漫繪教育給大家分享的關(guān)于人體創(chuàng)作中需要掌握的幾個關(guān)鍵技巧。想要了解更多的相關(guān)知識點,請持續(xù)關(guān)注云漫繪教育!
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