快妖上周戰(zhàn)績總結(jié)和環(huán)境分析,以及下周環(huán)境預(yù)測(對局?jǐn)?shù)據(jù)分段B2-A0)
從對局記錄對天梯環(huán)境進(jìn)行分析,對局分段B2-A0,我在7月3日到9日這周偷結(jié)晶直接上個(gè)大段,具體數(shù)據(jù)看圖。
上周7月3日到7月9日,環(huán)境主流不用說就是教和魚,低分段都懂要玩教和魚,但法和龍的出場率不低,前三日法師多為土法強(qiáng)度不高個(gè)人體感快妖優(yōu)開,后三日則為下棋法快妖劣開。龍則是隨著玩家的開發(fā),越來越難打,武裝龍一卡單殺快妖。
說回到主流卡組,這時(shí)候結(jié)晶教因?yàn)樨懙碌难a(bǔ)強(qiáng),一時(shí)間站在風(fēng)口浪尖,有不少熟練度不高的玩家跟風(fēng)使用,認(rèn)為使用T1卡組就能輕松上分,其實(shí)不然。結(jié)晶教是一個(gè)自閉卡組,只要組件齊全做完任務(wù)一般7費(fèi)都能拿下,但前期場面相對空虛,這就很吃主戰(zhàn)者的對局經(jīng)驗(yàn),面對不同的職業(yè)要有不同的留牌和展開。這時(shí)妖精作為隱藏職業(yè)就有了發(fā)揮的空間,很多跟風(fēng)玩結(jié)晶教的玩家不了解妖精的節(jié)奏,平時(shí)都遇不到,怎么會(huì)有對局經(jīng)驗(yàn)。所以這一周我對主教職業(yè)打了個(gè)18-2的戰(zhàn)績,很大可能就是,額,環(huán)境里低手比較多 。但從卡組強(qiáng)度上來說結(jié)晶T1是絕對跑不掉的,最多是因?yàn)榇蠹覍纸?jīng)驗(yàn)多了或者開始針對結(jié)晶導(dǎo)致對局難度上升,但是卡組強(qiáng)度在那擺著,能贏就是能贏。
然后到魚,魚前半段基本都是進(jìn)化魚,9日開始出現(xiàn)機(jī)械魚,相對來說更頭疼了,因?yàn)橐宦殬I(yè)雙形態(tài)打法不同很難調(diào)整,進(jìn)化魚是高攻頻率低你多留小怪即使是1血也總能留下場面,機(jī)械魚是低攻高頻率,這時(shí)候你留1血小怪很容易被解干凈,要盡量留2血的小怪,所以大部分情況只能邊打邊看。不過最核心的還是解卡西姆,卡神的壓制力我就不多說了。所以對局戰(zhàn)績基本上是五五開,極其看臨場發(fā)揮。
總結(jié)3日到8日大量玩家跟風(fēng)結(jié)晶教,導(dǎo)致結(jié)晶教有強(qiáng)有弱,3日到8日我從B2上到A0,吃教友的分多,9日升段后明顯壓力大很多,但也勉強(qiáng)維持50的勝率。上周總勝率約為65%感覺算是好成績了。
這周的前兩天,周一真的是發(fā)牌地獄,蕾妮和米迦勒瘋狂射手。我就打了27局感覺有20局瞬念上手,打魚米迦勒上手我還安慰自己防卡西姆,真血壓爆炸。我又不服想把戰(zhàn)績打正,最后打到12點(diǎn)跳登錄獎(jiǎng)勵(lì)了還是差5把,然后干脆小熬夜了一個(gè)小時(shí)打了個(gè)5-1下線了,然后剛剛再打了個(gè)6-1每日任務(wù)做完就跑了,差500分這樣A1了,過兩天看看。
然后本周環(huán)境分析和預(yù)測,從數(shù)據(jù)來看魚和教依然是主流,而且因?yàn)轸~的雙形態(tài),數(shù)量更多了。但是幽靈死因?yàn)榧饶軗尳Y(jié)晶又能假面幽靈防快攻兩頭吃已經(jīng)起勢,同時(shí)卡組過牌多更加穩(wěn)定,比賽數(shù)據(jù)登頂了。已經(jīng)是T1卡組的樣子了,并且這個(gè)版本一般都會(huì)推薦入坑新人玩幽靈死,因?yàn)轭A(yù)卡組卡牌差不多就齊了,再補(bǔ)幾張,便宜又實(shí)惠。普通玩家可以研發(fā)一下逮捕幽靈死的卡組了,撈薯?xiàng)l。
因?yàn)橛胁簧偈炀毝炔桓邔?dǎo)致經(jīng)常輸?shù)母L(fēng)玩家走了,主教的高手濃度上升,基本都有對局理解。這周碰到的主教不是無腦做任務(wù)的了,會(huì)留鼠狼結(jié)晶來防守快妖前期的進(jìn)攻節(jié)奏,場面不利4費(fèi)會(huì)用鉆石解場,不像一些木薯結(jié)晶教把0721的21留到下把用。面對高手,同一水平下對快妖來說更拼右手了,必須比對面胡才有機(jī)會(huì)贏,強(qiáng)度擺在那里。
魚上周末尾出現(xiàn)機(jī)械魚,開始出現(xiàn)雙形態(tài),真的怕,狠狠的交學(xué)費(fèi)了,打魚最費(fèi)腦子。魚的展開太多了,防不勝防,防卡神,防機(jī)械暴走,而且還有333中立,如果你愿意交豆子就是155守護(hù)抽2,1費(fèi)抽2不虧牌,哦對了還順帶做了一次進(jìn)化任務(wù),純純超模。你打魚還不能像打結(jié)晶一樣走臉就完事了,還要適當(dāng)解場,有些場面不解下回合一展開可以直接跑了。真的頭發(fā)要掉光。
然后幽靈死,就和上面說所,上周快妖還穩(wěn)定盡孝只有20多對局勝率的死,這周拿下4把了。有幽靈全部解場不踢臉的,有斬殺回合錯(cuò)斬的,有不會(huì)展開按費(fèi)拍怪的,跟上周打幽靈死的壓力完全沒法比,上周7把輸5把,這周4把贏4把。也別說什么對面不胡,上限打下限了,就對面錯(cuò)斬那一把,他打出一張卡后我沒玩過的都知道他錯(cuò)斬了,卡組強(qiáng)度在那,那把我剩1血還是3血,后面還是我下回合右手硬才拿下,死天然優(yōu)開妖,但T1卡組強(qiáng)度高不代表可以躺著上分,本周風(fēng)向就是逮捕熟練度不高的跟風(fēng)幽靈死玩家。
預(yù)測本周環(huán)境是1死2魚3教,死將會(huì)有大批盲目追T1卡組的玩家和萌新,同時(shí)主教的減少,意味著7費(fèi)限速的枷鎖略有松動(dòng),可能會(huì)出現(xiàn)一些有回復(fù)的中速或節(jié)奏卡組來抓幽靈死,總體來說環(huán)境對綠色職業(yè)不友好,建議綠色職業(yè)錯(cuò)峰出行。環(huán)境是個(gè)圈,等抓幽靈死的中速卡組多了,沒準(zhǔn)7費(fèi)OTK的教又能抬頭?

7月3日—7月9日戰(zhàn)績及本周10日11日戰(zhàn)績