39 PSP 戰(zhàn)國無雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 福島正則
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒什么用, 黑名單都浮云
斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管
不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無雙里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0
第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好
即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的
體力決定你是否撲街
無雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無雙奧義
攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣
馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防
敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無雙奧義.皆傳需要
福島正則 蓄力攻擊型
126-316 體力
001-003 無雙
094-196 攻擊力
089-191 防御力
083-173 馬術(shù)
084-154 敏捷性
速武器. A03.04.05.06.07 浮空無限循環(huán)
A03.04.05 注意 A01 方向, 用右下
A06.07 容易丟失目標(biāo), 浮空不是越高越好
浮空可強(qiáng)制受身, 作為敵人時(shí)更明顯
特殊技
挑釁周圍敵人
敵人的防御力下降, 攻擊力上升
影技
突進(jìn). 偏左-前腿
被動(dòng)浮空
崩防
倒地追擊
傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
影技 (練技最大)
突進(jìn). 偏左-前腿
被動(dòng)浮空
格擋無效
紅蓮屬性
倒地追擊
傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技
發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽
A01
右下-左上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
A02
左下-右上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 12. 硬直 近浮空
A03
右下-左上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 14. 硬直 近浮空
A04
A06
左-前-右斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 05. 硬直 近浮空
A05
A07
右-前-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 05. 硬直 近浮空
A08
前劈. 生成沖擊波
倒地追擊
地?fù)?流
波擊
傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C01-00
前腿
通常耐性
崩防
天擊-風(fēng)-流
傷害 18. 浮空硬直 遠(yuǎn)浮空
C01-01. 手動(dòng)
左-前手
格擋無效
天擊-風(fēng)-流
傷害 固定 01. 抓投 打落
C01-02. 抓投成立
舉人
無敵
C01-03
摁地
天擊-風(fēng)-流
傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛
C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定
C02-00
左下-右上斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 22. 近吹飛 受身遠(yuǎn)浮空
C02-01. 命中. 手動(dòng)
右-前-左斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 14. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
C02-02. 手動(dòng)
前劈
天擊-風(fēng)-流
傷害 18. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
生成沖擊波
倒地追擊
天擊-流
波擊
傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)浮空
C03-00
前肘擊
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 氣絕 打落
C03-01. 手動(dòng)
前劈
天擊-風(fēng)-流
傷害 25. 特殊硬直 特殊硬直
生成沖擊波
倒地追擊
天擊-流
波擊
傷害 05. 特殊硬直 特殊硬直
C03-02. 手動(dòng)
C03-03
跺地板. 生成沖擊波
倒地追擊
天擊-流
波擊
傷害 12. 受身近浮空 受身近浮空
C03-04
跺地板. 生成沖擊波
倒地追擊
天擊-流
波擊
傷害 12. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
C04-00
左下-右上斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 26. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
C04-01. 手動(dòng)
取消 C04-00. 生成沖擊波
通常耐性
天擊-流
波擊
傷害 05. 浮空硬直 近浮空
左下-右上斬
通常耐性
崩防
天擊-風(fēng)-流
傷害 27. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
C04-02. 手動(dòng)
取消 C04-01 沖擊波之后. 生成沖擊波
通常耐性
天擊-流
波擊
傷害 05. 浮空硬直 近浮空
生成沖擊波
通常耐性
天擊-流
波擊
傷害 10. 浮空硬直 受身近浮空
左下-右上斬
通常耐性
格擋無效
天擊-風(fēng)-流
傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C05-00
右-前-左斬
格擋無效
天擊-風(fēng)-流
傷害 20. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
C05-01
前劈. 生成沖擊波
倒地追擊
天擊-流
波擊
傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
Dash A
突進(jìn). 肩撞
地?fù)?風(fēng)-流
走擊
傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
跳 A
空中. 右-下-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
跳擊
傷害 08. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
跳 C 追討攻擊
落地下刺. 生成沖擊波
被動(dòng)浮空
倒地追擊
天擊-流
波擊
跳擊
傷害 06. 打倒 近浮空
騎乘 A
01 右上-右下斬
02 右下-右上斬
03 右上-右下斬
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 08, 10, 12. 硬直 近浮空
04, 06 右下-右上斬
05, 07 右上-右下斬
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空
08 右上-右下斬
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 近浮空
騎乘 C
01
馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波
02
右下-右上斬
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 近浮空 近浮空
03
右下刺
被動(dòng)浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 氣絕 打落
生成沖擊波
被動(dòng)浮空
天擊-流
騎擊-流
波擊
傷害 15. 氣絕 受身遠(yuǎn)浮空
04
口氣. 生成沖擊波
被動(dòng)浮空
紅蓮屬性
天擊-流
騎擊-流
波擊
傷害 24. 特殊硬直 近浮空
騎乘無雙奧義略
就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)
殺陣
00
無敵
傷害 20. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
01
無敵
傷害 30. 抓投 打落
02
無敵
傷害 30. 遠(yuǎn)吹飛
無雙奧義 喧
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙秘奧義 漢
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
全攻擊附加紅蓮屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙最終奧義 漢
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
全攻擊附加閃光屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙奧義.皆傳 漢
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
攻擊加速
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
奧義攻擊 (無雙奧義/無雙秘奧義/無雙最終奧義/無雙奧義.皆傳)
00. 手動(dòng). 循環(huán)
前劈
無敵
神擊-流
傷害 12. 硬直 近浮空
生成沖擊波
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 18. 受身遠(yuǎn)浮空 近浮空
01. 手動(dòng). 循環(huán)
前劈
無敵
神擊-流
傷害 12. 硬直 近浮空
生成沖擊波
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 18. 受身遠(yuǎn)浮空 近浮空
完. 追加攻擊 (無雙秘奧義/無雙最終奧義)
00
左-前-右斬
無敵
神擊-流
傷害 05. 硬直 近浮空
01
右-前-左斬
無敵
神擊-流
傷害 05. 硬直 近浮空
02
前劈
無敵
神擊-流
傷害 固定 01. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
完. 追加攻擊 (無雙奧義.皆傳)
準(zhǔn)備. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空
砸地板. 生成沖擊波
無敵
格擋無效
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 15. 近浮空 近浮空 x 07
傷害 10. 倒地 遠(yuǎn)吹飛
無雙演武結(jié)局:
和 加藤清正 一起沖德川, 豐臣雙叛徒都是最后反水德川的安排
武器
金碎棘棍
普通
嚴(yán)碎棘棍
力
業(yè)碎棘棍
速
執(zhí)金剛神杵
攻擊力 67
屬性 紅蓮
力
強(qiáng)化殘數(shù) 0
猛攻 3
天擊 3
騎擊 3
勇猛 3
怒發(fā) 2
背水 2
無雙演武
大坂之陣
難/地獄/修羅
00
擊破效果
時(shí)間注意
敗走注意
01-00
任務(wù)發(fā)生, 直江兼繼 擊破
強(qiáng)制任務(wù)
01-01
直江兼繼 體力 > 0
無雙奧義中 井伊直政 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
01-02
任務(wù)完成, 開門
02-00
任務(wù)發(fā)生, 真田幸村 敗走前, 雜賀孫市 擊破
非強(qiáng)制任務(wù)
02-01
任務(wù)結(jié)束
03-00
任務(wù)發(fā)生, 伊達(dá)政宗 擊破
強(qiáng)制任務(wù)
03-01
開始 5 分以內(nèi) 仙石忠政 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
03-02
開始 8 分以內(nèi) 德川秀忠 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
03-03
女忍敗走前 片倉重長 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
以上條件達(dá)成
結(jié)算時(shí)入手
斗棍天手力雄
攻擊力 67
屬性 烈空
力
強(qiáng)化殘數(shù) 5
猛攻 3
地?fù)?3
天擊 3
勇猛 3
怒發(fā) 3
無我 3
無雙演武
関原之戰(zhàn)
修羅
00
擊破效果
攜帶道具注意
01-00
任務(wù)發(fā)生, 井伊直政 接近 宇喜多秀家 前, 接近 宇喜多秀家
非強(qiáng)制任務(wù)
01-01
任務(wù)結(jié)束
02-00
任務(wù)發(fā)生, 為阻止大筒, 島左近 擊破
強(qiáng)制任務(wù)
02-01
攜帶道具未使用的狀態(tài) 大谷吉治 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-02
combo 數(shù) 200 以上 明石全登 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-03
體力紅色狀態(tài) 鍋島勝茂 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-04
任務(wù)完成, 開門
03-00
任務(wù)發(fā)生, 加藤清正 體力一半前, 毛利秀元 吉川廣家 擊破
非強(qiáng)制任務(wù)
03-01
體力最大的狀態(tài) 長宗我部盛親 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
以上條件達(dá)成
結(jié)算時(shí)入手