文明6GS全萬神解析:改良與加成類⑤

各位同學(xué)大家好,我是流氓星
今天繼續(xù)萬神分析的改良類,還是建議如果沒看過之前文章的水友,先閱讀前面的改良類總論,也就是改良與加成類①
繼續(xù)往下說后面的萬神
改良類:石圈

石圈,由于名字本來就很短所以沒有外號(hào),且ai對(duì)石圈無優(yōu)先級(jí),想拿必能拿到
石圈其實(shí)和上一期說到的宗教偶像有異曲同工的地方
首先萬神本身加成都是2鴿,也就是說,石圈的加成有著和宗教偶像共同的缺陷,需求雄偉的變現(xiàn)渠道,發(fā)育期無用等
而石圈的載體也和宗教偶像相近,采石場的載體有3種,非常稀少
奢侈有:石膏,大理
加成有:石頭


首先石膏雖然加成很高 1錘1金,但石膏的地形關(guān)聯(lián)有點(diǎn)尷尬,而且又無地貌關(guān)聯(lián),凍土沙漠都有它,不過但凡是在平原上的石膏,至少是121的產(chǎn)出,在丘陵上更有131,非常不錯(cuò)
而大理石也無地貌關(guān)聯(lián),這就導(dǎo)致大理石的產(chǎn)出上限最多只能是4,即211or121,改良完5產(chǎn)也算不錯(cuò),但草原大理201輸出就很不盡如人意了
總之,這倆奢侈都算中等水平的奢侈,不算頂尖,也不算太弱

相比宗教偶像,石圈的優(yōu)勢(shì)在于石頭的數(shù)量因子是10,且綁草原,所以玩家圈到的石頭數(shù)量是非常高的,石頭可以像香蕉那樣作為奢侈的下位改良補(bǔ)充
但這個(gè)版本石頭改良的收益并不高

加成科技非常后期,火藥在種田端也是非常晚才走的科技
平地石頭改良完僅為22,而丘陵石頭雖然改完23,但收了開學(xué)徒礦也是23,導(dǎo)致玩家很少會(huì)去留石頭
不過這版本工輔興起后,給了大家一些留石頭的可能

由于工業(yè)相鄰采石場+1錘,配合相鄰翻倍卡,相當(dāng)于1個(gè)石頭就能給工業(yè)+2錘
白嫖的2錘,這就使得比較能湊工業(yè)加成的石頭有留著的可能,也相對(duì)降低了你要選石圈的時(shí)候少砍石頭的虧損
不過總體來說,即使是在雙采石奢侈的主場圖,石圈也是難堪大用的,畢竟石圈相對(duì)宗教偶像,由于改良(礦山吊打采石場)的關(guān)系,中后期上的人口數(shù)差距會(huì)越來越大,這就導(dǎo)致其威力幾乎是從開局到結(jié)束都沒有多少,只能作為其他所有信條都不適合的情況下的無奈之選。

如上圖,首都附近只有大量的石膏,其他奢侈都難以圈到,又沒馬又沒蕉啥也沒,這種頂級(jí)奇葩的圖,就只能無奈選個(gè)石圈了
石圈宗教勝利評(píng)分:4分
石圈征服評(píng)分:0分
石圈非宗教種田向評(píng)分:1分

好,到石圈為止,改良類的信條就告一段落了,在整個(gè)大類里面還剩下地塊加成類的三個(gè)萬神,我們一一評(píng)述
地塊加成類:蘆葦與沼澤夫人

蘆葦與沼澤夫人,簡稱爛地夫人,這是少有的雖然身為憨批信條但知名度還相當(dāng)高的存在
理論上作為一個(gè)點(diǎn)出即生效,無需投入任何成本就能獲得特殊地塊+1錘的信條再怎么說也不弱才對(duì),但坑就坑在爛地夫人的載體

爛地夫人和它的憨憨載體
爛地夫人的三個(gè)載體為,沼澤,綠洲,沙漠泛濫
首先裸沼澤為30地塊

裸綠洲為固定301

裸沙漠泛濫為20,有小麥棉花糖

且不說這些載體正常圖都不會(huì)圈到幾塊,沼澤還算能順帶圈到,但沙漠泛濫和綠洲對(duì)應(yīng)的附近的地塊基本是災(zāi)難的存在,所以爛地夫人的載體其實(shí)只有沼澤+少數(shù)沙泛而已,但即使你被迫圈到了不少載體
也可以看得出來,這幾塊地共同的特點(diǎn)在于:都非常缺錘
這看起來是好事,因?yàn)闋€地夫人正好加錘,豈不是和這些地塊互補(bǔ)?
問題就在這里,首先裸沼澤的那些地塊,即使加上了爛地夫人,產(chǎn)錘也不高,31,311,21,幾乎很難掛上過多人口,而即使有了資源,提高了產(chǎn)出,你也會(huì)發(fā)現(xiàn),這些資源大部分都是加糧不加錘——米,糖,小麥
所以這些地塊即使算上了爛地夫人,也只有1錘而已,你掛的這些地塊越多,其實(shí)反而證明你的人口質(zhì)量越差,因?yàn)槟沭B(yǎng)出來的人口都變成了只上1錘地塊的豬
這也是為什么正常情況高糧地塊不需要太多,每個(gè)城有2~3個(gè)就夠,最好是幾個(gè)城分著用來最大化它們的收益,因?yàn)槿丝诘漠a(chǎn)出總歸最后是出錘的,不斷掛高糧地塊除了產(chǎn)了一堆豬以外并沒有什么用↓

這也導(dǎo)致了,即使你有很多能吃到爛地夫人的高糧地塊,你實(shí)際上人口的位置也不會(huì)在那些高糧的地塊上,總歸只是少量人口上高糧+大部分人口上錘瓶琴
所以爛地夫人的收益就這樣被地塊極低的產(chǎn)錘限制了,因?yàn)槟愠誀€地夫人的加成越多,反而會(huì)證明你的人口產(chǎn)出越差,而不吃爛地夫人的加成,又導(dǎo)致你的爛地夫人沒什么收益,你發(fā)的萬神收益又沒了——爛地夫人悖論
所以爛地夫人是一個(gè)很神奇的信條,不管你吃不吃加成,你都是虧
所以最好的方法就是不發(fā)爛地夫人,遠(yuǎn)離憨憨信條

結(jié)尾放個(gè)實(shí)例,即使是這樣的圖,首都圈3沼澤,上面一地沙泛,你選個(gè)節(jié)慶,工匠,大概率都比選爛地夫人來的靠譜
爛地夫人評(píng)價(jià):0分

大地女神

久違的需要說的是,大地女神ai是有搶的優(yōu)先級(jí)的,體感上和三圣地信條是同一檔,即大地女神丟的概率也非常高
要理解大地女神的載體是什么,得先了解兩個(gè)點(diǎn)
①魅力等級(jí)的劃分:對(duì)于玩家來說,只需要了解 迷人是2~3魅力,驚艷是4或4以上即可,故4或4以上魅力的地塊會(huì)受到大地女神的buff
②魅力的加成來源

最為重要的是這幾個(gè)點(diǎn)
相鄰每個(gè)山脈,海格,湖泊格,森林+1,沿河+1
以及圣地,劇院,娛樂,人造奇觀+1
以及,山是鎖4魅力的
值得注意的是,大地女神是可以給市中心落的格子加成的,相當(dāng)于比絕大部分的改良和加成類信條多一個(gè)隱性的載體,但
由于風(fēng)云版本中有大量泛濫,而泛濫會(huì)給周圍-1魅力,而玩家一般會(huì)往雨林區(qū)拍城,而雨林也-1魅力,中期玩家開始砍樹,開礦,進(jìn)一步降低國家的整體高魅力地塊
這就使得實(shí)際上大地女神的收益難以得到保證
且大地女神還有其給信仰加成固有的劣勢(shì),即需要雄偉變現(xiàn)及對(duì)遠(yuǎn)古時(shí)期無收益等

不過大地女神也有一個(gè)相對(duì)契合它的文明→印加
印加由于本身關(guān)聯(lián)山脈,而山脈對(duì)周圍地塊有魅力加成,且印加的梯田在山邊上收益也高,相當(dāng)于變相增加了印加人口在高魅力地塊上工作的概率,且印加是可以在山脈上掛人口的,山脈人口由于山脈鎖4魅力必能吃到大地的加成
所以印加如果在山脈主場圖,選大地女神積累前期信仰也算一個(gè)不錯(cuò)的選擇

以及還有一個(gè)你們意想不到的文明

巴西由于可以把國境內(nèi)的雨林-1魅力變成+1魅力,在雨林區(qū)高魅力的地塊必定是比其他文明多得多的
但要注意的是巴西只能把全進(jìn)國境的雨林變成+1,國境外還是-1,所以真要想用好這個(gè)能力嫖信仰還是比較有難度的,不過如果巴西都能選到大地了,為什么不選神圣道路呢?
相對(duì)來說巴西和大地女神的契合度就遠(yuǎn)沒有印加來得好了

值得注意的還有

梁的國家公園在秋更中獲得了史詩級(jí)的加強(qiáng),雖然我本人還沒有開發(fā)相應(yīng)的用梁公園的打法(之前只在土澳視頻中用過,畢竟土澳需要驚艷)
實(shí)際上梁的公園現(xiàn)在如果梁就職有+4琴,且沿河沿湖還能+1宜居,遍地種順帶配合大地女神賺信仰,收益還是不錯(cuò)的,但值不值得就不確定了
但由于涉及總督點(diǎn)的問題,玩家總共在民主前只能拿到13點(diǎn)總督點(diǎn),又有可能需要保證平5和瑞納4,阿瑪尼1,老馬1,再想點(diǎn)梁4需要額外拿到2總督點(diǎn)或更快的人文速度 這也是梁4被限制的最大原因

當(dāng)然還有幾個(gè)文明有天生的+2魅力的改良,如波斯庭院,埃及獅身人面(不過獅身人面基本是種在泛濫上,而泛濫又給周圍減魅力,這就有點(diǎn)尷尬)


其實(shí)波斯庭院+格拉納達(dá)+梁的市立公園+大地女神的整體combo挺有意思的,波斯庭院和梁的公園互相給魅力湊大地女神的加成,格拉納達(dá)的城堡又能把一半的魅力返成瓶子(剛好這三個(gè)都不能相鄰自身,于是就可以這三個(gè)輪著造,照樣把地塊鋪滿)
不過這都是娛樂搞法了,工人要成本,沒田人口也不容易養(yǎng)上去,大地女神不好搶,導(dǎo)致打法相對(duì)娛樂
總的來說大地女神整起活來還是很多花板子的,但實(shí)用的幾乎還是只有印加主場圖的大地女神,ai又很喜歡搶,本身大地女神的載體數(shù)少和加成并不高導(dǎo)致大地女神的可選情況就相當(dāng)少見了
大地女神征服評(píng)分:0分
大地女神宗教勝利評(píng)分:3分
大地女神種田評(píng)分:快樂花板子不需要分?jǐn)?shù)

火之女神

火之女神,ai無優(yōu)先級(jí),想拿必能拿
火之女神確實(shí)沒啥值得評(píng)價(jià)的,千湖標(biāo)圖的地?zé)崛种挥?6個(gè)左右,而地?zé)岙a(chǎn)出又低,能圈到也不上人口,火山土更是玄學(xué),開局必?zé)o火山土,即使開災(zāi)害4中期開始噴了,整局下來也沒多少火山土的載體,很難想象有什么圖是能發(fā)火山女神的
也許,原始圖?
火之女神評(píng)分:0分

好,本期的專欄就到這了,3k+字4個(gè)萬神,感謝大家的收看,求一波三連支持下吧~我們下期再見