《上行戰(zhàn)場》首發(fā)在收入和關(guān)注度上均獲得成功
《上行戰(zhàn)場》發(fā)行商Curve Digital公布了《上行戰(zhàn)場》首發(fā)表現(xiàn),《上行戰(zhàn)場》發(fā)售的首周周末收入超500萬美元,這是Curve Digital發(fā)行游戲中首周周末表現(xiàn)最好的。《上行戰(zhàn)場》在Steam全球銷量排行榜上排名第一,作為一款獨(dú)立游戲取得了3A級作品的表現(xiàn)。
在關(guān)注度方面,超過1700個(gè)YouTube和Twitch頻道播放了《上行戰(zhàn)場》相關(guān)內(nèi)容,共獲得超過1000萬次觀看。全球90%的一級媒體都報(bào)道了《上行戰(zhàn)場》,這使得《上行戰(zhàn)場》躋身2021年單日公關(guān)報(bào)道的前10名,與3A級游戲的關(guān)注度持平甚至更高。也有分析指出 《上行戰(zhàn)場》 的高關(guān)注度也得益于其首發(fā)即加入Xbox游戲通行證。
Curve CEO John Clark表示“《上行戰(zhàn)場》是Curve新團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)發(fā)行的第一款外部游戲。我們的新發(fā)行團(tuán)隊(duì)與開發(fā)者和平臺合作伙伴密切合作,為該游戲取得了顯著的成績。這一成功是整個(gè)公司和團(tuán)隊(duì)上下共同努力的結(jié)果,感謝新領(lǐng)導(dǎo)層和人才們。我們將一切以開發(fā)者和玩家為中心?!?/p>
Neon Giant工作室表示“我們對社區(qū)和所有玩家的積極回應(yīng)感到不知所措。作為一個(gè)12人的小團(tuán)隊(duì),我們?yōu)殚_發(fā)《上行戰(zhàn)場》付出了巨大的努力,我們無法表達(dá)我們對每個(gè)玩過游戲并給我們反饋的人的感激之情?!?/p>
賽博朋克動作RPG新作《上行戰(zhàn)場 The Ascent》現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S、Xbox One與Windows PC發(fā)售,主機(jī)平臺為Xbox獨(dú)占,支持智能分發(fā),支持Xbox Play Anywhere。游戲支持官方中文,支持4K、光線追蹤、60fps+、Xbox Series X|S性能強(qiáng)化。首發(fā)同步加入Xbox游戲通行證。游戲支持單人、線上線下2-4多人合作。我們“游戲早知道www.yxzzd.com”也為本作給出了82分的評分,詳細(xì)評測:https://www.yxzzd.com/26922.html
《上行戰(zhàn)場》是一款同時(shí)具備單人模式和多人聯(lián)機(jī)合作(PvE)的動作角色扮演游戲,其背景設(shè)置在一個(gè)賽博朋克風(fēng)格的未來世界韋萊斯。上行集團(tuán)是這個(gè)星球中最大的托拉斯企業(yè)之一,它擁有著你和你認(rèn)識的所有人。但就在剛才上行集團(tuán)突然土崩瓦解,你的家園突然就變成了戰(zhàn)場,生存下去,是唯一的目標(biāo)。
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