【戰(zhàn)錘40K】泰倫蟲族單位介紹(14)
掘蟒
(一)單位簡介
? ? ? ? 掘蟒是種蛇形泰倫蟲族生物體,它們龐大的體型甚至連劊子手與之相比也相形見絀。掘蟒從頭到尾都身披著厚重的可移動甲片,這些甲片能隨著掘蟒的移動而產(chǎn)生強大的生物靜電荷,并使這些怪物鋒利的前肢充滿劈啪作響的能量。掘蟒可將這股在全身流動的能量匯集為致命的脈沖電弧發(fā)射出去,將那些命中到的獵物燒成一堆焦骨。
? ? ? ? 掘蟒的利爪不僅在近戰(zhàn)中極具殺傷性,還可以幫助掘蟒潛地行動。一旦掘蟒察覺到地表上有獵物的行蹤,它們就會以爆炸般的力量竄出地面,然后使用利爪將周圍的獵物統(tǒng)統(tǒng)劈裂。除了難以發(fā)現(xiàn)掘蟒的蹤跡外,這些怪物身上那堅硬的甲殼只有重型武器的密集火力才能將其擊穿,因此如何防范掘蟒的攻擊往往是個令人頭痛的問題。
? ? ? ? 掘蟒會在獵物所在世界的地下挖掘出一個龐大的隧道網(wǎng),其它泰倫蟲族生物可以借由這些隧道迅速穿過當?shù)氐姆烙な?。因此,掘蟒的出現(xiàn)通常預示著會有數(shù)量龐大的泰倫蟲族集群從其身后的隧道中蜂擁而來。
(二)單位類型與屬性
掘蟒是巨獸生物
WS5;BS3;S6;T6;W6;I4;A5;
Ld8;Sv3+
(三)武器
(1)蟲群脈沖
(2)2對鐮刀巨爪
(四)蟲群形態(tài)升級
無
(五)特殊規(guī)則
(1)本能行為:捕食
(2)深入打擊
(3)無畏
(4)疾馳
(5)地下突襲
? ? ? ? 當掘蟒(或首席掘蟒)通過深入打擊來部署時,如果偏移到不可通過地形或另一個模型(無論敵我)的所在位置上,那么將偏移距離額外增加繞開障礙物所需的最短距離。
? ? ? ? 當掘蟒(或首席掘蟒)通過深入打擊的方式在桌面上部署完成后,用適當?shù)臉俗R將該模型底座當前的位置標記出來,這個標識代表了掘蟒出現(xiàn)后所留下的隧道。在之后的回合中,任何從后備區(qū)域到達桌面的友方泰倫蟲族步兵單位都可以從隧道標識處出現(xiàn)。
? ? ? ? 每個回合中,每個隧道標識處僅可以出現(xiàn)一個單位。
? ? ? ? 如果有單位選擇通過隧道從后備區(qū)域到達桌面,那么須將整個單位的每個模型全都放置在標識中心6英寸范圍內(nèi)(須保持單位連續(xù)性)。這些模型不能放置在不可通過地形或距離敵方模型1英寸的范圍內(nèi),所有無法放置的模型須全部離場(視作被消滅)。
? ? ? ??通過隧道從后備區(qū)域到達桌面的單位,其上場的那個回合不能移動或沖鋒,但可以射擊或奔跑。
首席掘蟒
(一)單位簡介
? ? ? ? 首席掘蟒擁有相比普通掘蟒更長的上下頜,且全身上下布滿了能夠強化脈沖電弧的儲能棘刺。更危險的是,首席掘蟒與巢靈有著緊密的突觸鏈接,這使得首席掘蟒擁有了指揮小型泰倫蟲族生物的能力。
(二)單位類型與屬性
首席掘蟒是巨獸生物
WS5;BS3;S6;T6;W6;I4;A5;
Ld10;Sv3+
(三)武器
(1)得到儲能棘刺強化的蟲群脈沖
(2)2對鐮刀巨爪
(四)蟲群形態(tài)升級
無
(五)特殊規(guī)則
(1)深入打擊
(2)疾馳
(3)異次元之影
(4)突觸狀生物
(5)地下突襲