三國殺低智化時代,身份局的價值喪失。玩家變成魚類被祈福將養(yǎng)殖
對于現(xiàn)今的三國殺身分局,
我的觀點是:祈福、翻翻樂、神孫權(quán)等豪將造成身份局的價值喪失。
若想批評反駁此觀點,
請先寫短文,提出什么是身份局的價值???
若連自己的觀點都說不出,從沒思考過身分局的價值、意義,
那如何跟別人討論呢???
身份局的價值是什么??
真正身分局在于掌握大局觀、局勢發(fā)展的推測,?
極致追求優(yōu)勢求穩(wěn)、劣勢求爆,
掌握Key牌,思考大戰(zhàn)略的方法,?
全體身分、打法的判斷與懷疑,?
忠反內(nèi)打法的選擇(裝身分、模糊身分、表真身分等),
每一張牌、每一個打法的把握,?
全程欺騙與反欺騙戰(zhàn)術(shù),
主忠的終極思想...等,?
這些都是如村長等人的高智商身分局表現(xiàn)出來的。?
真正的身份局牌局甚至能傳達(dá)玩家的"思想"。?
每個人的曹丕主,都是在傳達(dá)他的思想。
每一個翻面、出牌都是。
參考:
https://www.bilibili.com/read/cv9799129
https://www.bilibili.com/read/cv7498466
有博弈性才是真正的身份局?
某公認(rèn)的大師村長說過的話:?
村長:這局是標(biāo)準(zhǔn)的博弈型三國殺,這些東西是我所推崇的三國殺,?
使我獲得的游戲滿足感更多,
如何追求曹嬰最大化輸出,不如考慮如何玩好這些牌,?
現(xiàn)在的環(huán)境已經(jīng)不需要你們學(xué)這些東西了,你們只要花錢買武將就行了?
村長:現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒什么平衡性可講, 一個武將動,局勢就已經(jīng)千變?nèi)f化了?
那種局不是真正的身份局,雖然那是現(xiàn)在的環(huán)境,?
但那不是一個打牌、博弈的環(huán)境。?
不需要完全碾壓的武將, 把細(xì)節(jié)、收益做對了,
慢慢構(gòu)成比賽的勝利?
現(xiàn)在的武將強,你的回合能力就是局勢的走向,?
所以不用特別考慮局勢的走向。?
打牌需要有博弈性,這樣子不是特別的好看?
?------------?
希望您再多看牌局、解說等?
多親身打幾萬局,每局都要盡力思考,
打完都檢討成敗的原因,?
以增長身分局思考、理解、精神等?
重點是要有自己的獨立思考,?
勿被掌權(quán)者、權(quán)貴者、或眾多群眾所影響,?
避免人云亦云、指鹿為馬,中了毒而不自知。?
就會明白,祈福將毀壞身分局的價值。
但如今的身分局價值,被祈福等豪將毀壞,
例如常見花鬘南蠻猛開,然後就贏了,
這連機器人、魚類偽人類等,只要有手按確定就能做到了。
現(xiàn)在的精采局為何大減少???
因為玩家大多變成機器人魚類了,
他們被祈福豪將所養(yǎng)殖、殖民,
他們成了被養(yǎng)殖的魚類,
沒有了人自由的意識、思想,
只會用祈福將的強度來勝過別人。
玩家被祈福將所操控、養(yǎng)殖、殖民,
沒有了如村長等人的高智商思考,
被養(yǎng)殖的祈福將玩家,智商逐漸下降,
連自己被養(yǎng)殖的意識都沒有。