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基巖版1.17.0.50測試版版本介紹!加入了紫水晶洞!

2021-04-23 21:36 作者:Haosen2022喝醋  | 我要投稿

Beta 1.17.0.50基巖版1.17.0的首個(gè)開發(fā)版,發(fā)布于2021年4月21日,加入了紫晶洞、粗金屬及相關(guān)方塊與物品,更改了一些特性,并修復(fù)了一些漏洞。

新內(nèi)容

方塊

  • 紫晶芽

  • 由紫水晶母巖長出,會生成在紫晶洞中。

  • 開始為小型階段,一段時(shí)間后會長為中型階段,再過一段時(shí)間后長為大型階段,最后會長成紫水晶簇。

  • 與農(nóng)作物不同,每個(gè)生長階段都是獨(dú)立的方塊,而非單個(gè)方塊的方塊數(shù)據(jù)。

  • 僅能使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的鎬采集。

  • 共有3個(gè)變種,為不同的生長階段。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 紫水晶簇

  • 紫晶芽生長的最終階段,由紫水晶母巖上的紫晶芽長成。

  • 開采后掉落紫水晶碎片,掉落數(shù)量受時(shí)運(yùn)魔咒的影響,亦可使用精準(zhǔn)采集直接開采。

    • 徒手或被活塞破壞只會掉落2個(gè)紫水晶碎片,而使用鎬開采則會掉落4個(gè)。

  • 會發(fā)出亮度等級為5的光。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 紫水晶塊

  • 生成于紫晶洞中的裝飾性方塊。

  • 與紫晶芽不同,用鎬開采后會直接掉落其自身。

  • 可用4個(gè)紫晶芽合成。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 粗金屬塊

  • 包含粗金塊、粗鐵塊和粗銅塊,可用對應(yīng)的粗金屬合成。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 紫水晶母巖

  • 暴露在空氣或水中的任何一面會長出紫晶芽或紫水晶簇。

  • 即使使用附有精準(zhǔn)采集的工具開采也不會掉落任何物品。

  • 若被活塞或黏性活塞推動(dòng),則會直接被破壞。

    • 不可被黏性活塞拉動(dòng)。

  • 生成于紫晶洞中。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 方解石

  • 一種灰白色的石頭,在平滑玄武巖和紫水晶塊之間生成。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 平滑玄武巖

  • 玄武巖的變種,構(gòu)成紫晶洞的外層。

  • 可通過燒煉玄武巖獲取。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 遮光玻璃

  • 玻璃的變種,視覺上透明但會阻止光線透過。

  • 可用4個(gè)紫水晶碎片和1個(gè)玻璃合成。

    • 不可使用染色玻璃來合成。

  • 與玻璃不同,不使用精準(zhǔn)采集也可以直接開采掉落其自身。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 凝灰?guī)r

  • 一種深灰色的石頭,在主世界Y=0至16之間以礦脈的形式生成。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

物品

  • 紫水晶碎片

  • 破壞紫水晶簇后掉落。

    • 掉落數(shù)量會受到時(shí)運(yùn)魔咒的影響。

  • 可用于合成遮光玻璃、紫水晶塊和望遠(yuǎn)鏡。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 粗金屬

  • 包含粗鐵、粗銅和粗金。

    • 仍然可以使用附有精準(zhǔn)采集的鎬開采原來的礦石。

    • 開采相應(yīng)礦石或深層礦石掉落。

    • 可熔煉為對應(yīng)的礦物錠。

    • 豬靈會嘗試撿起粗金。

    • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

  • 望遠(yuǎn)鏡

  • 可用2個(gè)銅錠和1個(gè)紫水晶碎片合成。

  • 使用時(shí)會放大玩家的視野,但會將視野限制為正方形。

    • 視野范圍:帶有銅邊框的正方形濾鏡。

  • 使用時(shí)具有獨(dú)特的使用動(dòng)畫,可在第三人稱視角或被其他玩家看見。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

世界生成

  • 紫晶洞

  • 生成在主世界地下的罕見結(jié)構(gòu)。

  • 由三層組成,外層是平滑玄武巖,中層是方解石,內(nèi)層是中空的紫水晶塊層,其間會隨機(jī)生成紫水晶母巖。

  • 紫水晶簇和紫晶芽在洞中的紫水晶母巖上生成。

  • 在高度較低的位置(y=6至y=47之間)最為常見。

  • 會覆蓋普通的洞穴和峽谷,也可能會和廢棄礦井等結(jié)構(gòu)相互覆蓋。

  • 目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。

常規(guī)

  • 選項(xiàng)

  • 加入了“Spyglass Damping”選項(xiàng),可設(shè)置范圍為0至100。

    • 用于設(shè)置使用望遠(yuǎn)鏡時(shí)鏡頭的移動(dòng)速度。

更改

方塊

  • 杜鵑樹葉和盛開的杜鵑樹葉

  • 現(xiàn)在枯萎或被破壞時(shí)分別有概率掉落杜鵑花叢和盛開的杜鵑花叢。

  • 黑石及其樓梯、臺階變種和鑲金黑石

  • 略微更改了材質(zhì)。

  • 銅塊

  • 現(xiàn)在被閃電擊中的銅塊以隨機(jī)方式來除銹。

  • 水平放置的避雷針現(xiàn)在會正常地為銅塊除銹。

  • 現(xiàn)在沒有借助避雷針而被閃電劈中的銅塊也會被除銹。

  • 深層煤礦石、深層銅礦石和深層青金石礦石

  • 略微更改了材質(zhì)。

  • 深板巖

  • 現(xiàn)在燒煉深板巖圓石、深板巖磚和深板巖瓦會獲得經(jīng)驗(yàn)值。

  • 深板巖圓石現(xiàn)在可用于合成石質(zhì)工具、熔爐和釀造臺。

  • 熒光物品展示框

  • 更改了材質(zhì)以匹配Java版。

  • 現(xiàn)在與紅石比較器連接可以產(chǎn)生紅石信號。

  • 發(fā)光地衣

  • 現(xiàn)在可以放置在方塊的任何一面上。

  • 不再屬于實(shí)驗(yàn)性玩法。

  • 避雷針

  • 現(xiàn)在手持避雷針會正常渲染其模型。

  • 現(xiàn)在與被閃電劈中的避雷針連接的紅石元件會傳輸紅石信號。

  • 苔蘚塊

  • 現(xiàn)在會在繁茂洞穴中替代泥土、灰化土、纏根泥土、石頭和洞穴藤蔓。

  • 滴水石錐

  • 游戲規(guī)則fall damage設(shè)置為false時(shí)不再會造成摔落傷害。

  • 提升了鐘乳石將煉藥鍋填充為水的速度。

  • 現(xiàn)在若鐘乳石懸掛在滴水石塊下,且滴水石塊上方有水源,則鐘乳石正下方能夠緩慢長出石筍,且鐘乳石自身也會逐漸生長并延長。

    • 同理,在鐘乳石和石筍之間的任何液體都會阻礙它們的生長。

    • 生長速度隨機(jī)但非常緩慢,需要花費(fèi)數(shù)個(gè)游戲日。

    • 鐘乳石最長生長到7格。

    • 僅當(dāng)鐘乳石的下端距地面或石筍上端不多于10格時(shí),石筍才會生長。

    • 如果鐘乳石的尖端在液體中,則無滴水現(xiàn)象,因此不會生長。

    • 如果石筍的尖端在液體中,則其無法收到來自鐘乳石的水滴,因此也不會生長。

    • 鐘乳石和石筍都不會長入到液體中。

  • 細(xì)雪

  • 現(xiàn)在會被流過其旁邊的水或熔巖破壞。

  • 不再屬于實(shí)驗(yàn)性玩法。

  • 告示牌

  • 更改了橡木告示牌的材質(zhì)以匹配材質(zhì)更新后橡木木板的材質(zhì)。

  • 小型垂滴葉

  • 現(xiàn)在對其使用骨粉會使其長成1-5格高的大型垂滴葉。

  • 煙熏爐

  • 更改了頂部的材質(zhì)。

物品

  • 叢林木門

  • 更改了物品材質(zhì)以匹配材質(zhì)更新后叢林木板的材質(zhì)。

  • 甘蔗

  • 更改了物品材質(zhì)以匹配生物群系的顏色。

生物

  • 美西螈

  • 玩家對美西螈使用水桶收集美西螈桶后不再會解鎖“我是一名海洋生物學(xué)家”成就。

  • 提高了美西螈的生成幾率。

  • 當(dāng)玩家擊殺美西螈的攻擊目標(biāo)時(shí),美西螈不再會獲得生命恢復(fù)狀態(tài)效果。

  • 狐貍

  • 現(xiàn)在可以在細(xì)雪上行走而不會陷入其中。

  • 守衛(wèi)者和遠(yuǎn)古守衛(wèi)者

  • 移除了材質(zhì)中多余的像素。

非生物實(shí)體

  • 更改了背部材質(zhì)以匹配材質(zhì)更新后木板的材質(zhì)。

世界生成

  • 繁茂洞穴

  • 現(xiàn)在會在地底隨機(jī)自然生成。

    • 僅開啟實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))后可用。

  • 廢棄礦井

  • 不再會生成懸空的蜘蛛網(wǎng)。

游戲內(nèi)容

  • 音效

  • 加入了使用骨粉的音效。

  • 加入了著火、冰凍和溺水的音效。

  • 現(xiàn)在在Y=0以下處行走會播放腳步音效。

技術(shù)性

  • 活動(dòng)對象

  • 之前會阻止與物品交互的內(nèi)部狀態(tài)旗標(biāo)CAN_RIDE_TARGET現(xiàn)可以在看向不能夠被騎乘的實(shí)體時(shí)正確設(shè)置或清除了。

  • 常規(guī)

  • 為biomes_client.json文件加入了新變量:remove_all_prior_foginherit_from_prior_fog,用于控制迷霧的合并和/或繼承。

    • remove_all_prior_fog為true時(shí),現(xiàn)在會清除堆棧上存儲的所有自定義迷霧,使得當(dāng)前的包成為迷霧的新“起點(diǎn)”。

    • inherit_from_prior_fog為true時(shí),現(xiàn)在會將生物群系中的自定義迷霧與堆棧上所匹配的生物群系合并,并創(chuàng)建新的合并自定義生物群系。

  • transparentattachable標(biāo)簽現(xiàn)僅會影響第一人稱視角下的渲染。

修復(fù)

  • 洞穴與山崖特性

  • 現(xiàn)在在雷暴期間對著避雷針投擲引雷三叉戟會正確轉(zhuǎn)化附近的生物。(MCPE-116137

  • 現(xiàn)在在雷暴期間對著避雷針投擲引雷三叉戟會正確影響村民。

  • 現(xiàn)在在Y=0以下的切制銅樓梯上行走會發(fā)出獨(dú)特的腳步音效。(MCPE-121955

  • 滴水石塊現(xiàn)已被正確命名。(MCPE-119573

  • 現(xiàn)在只有石筍的尖端才能造成摔落傷害。(MCPE-119917

  • 現(xiàn)在放置苔蘚塊時(shí)會播放音效。(MCPE-121663

  • 現(xiàn)在行走音效會在Y=0以下處播放。(MCPE-121807

  • 冰凍狀態(tài)下的玩家退出游戲后再次加入游戲不再會繼續(xù)減速。(MCPE-117814

  • 細(xì)雪的冰凍組件現(xiàn)在只能應(yīng)用在服務(wù)端的實(shí)體上。

  • 發(fā)光地衣不再會浮空生成。

  • 發(fā)光地衣不再會隱形。

  • 常規(guī)

  • 修復(fù)了退出Microsoft賬戶登錄后菜單界面中的邀請圖標(biāo)仍會顯示的問題。

  • 輔助功能

  • 修復(fù)了文本轉(zhuǎn)語音在顯示文字時(shí)會讀出錯(cuò)誤文字的問題。

  • 命令

  • 修復(fù)了/structure?delete命令會列在兩條/structure?load命令之間的問題。(MCPE-114022

  • 修復(fù)了執(zhí)行/stopsound命令會導(dǎo)致游戲崩潰或卡死的漏洞。(MCPE-120336

  • 游戲內(nèi)容

  • 被重命名的結(jié)構(gòu)方塊切換至加載模式后不再會出現(xiàn)異常。(MCPE-41625

  • 圖形

  • 菜單界面的背景圖在加入游戲、加載世界或退出世界時(shí)不再會閃爍。(MCPE-103842

  • 修復(fù)了開啟RenderDragon后在物品欄中快速移動(dòng)熾足獸、疣豬獸、僵尸疣豬獸、豬靈和豬靈蠻兵刷怪蛋會使其變紅的問題。

  • 修復(fù)了開啟RenderDragon后拉開的附魔弓或弩在物品欄的閃爍光效不正確的問題。

  • 物品

  • 現(xiàn)在對木頭使用斧會將其正確轉(zhuǎn)化為去皮木頭。(MCPE-105998

  • 修復(fù)了啟用觸摸輸入后部分物品的“攻擊”和“使用”動(dòng)畫會同時(shí)播放的問題。(MCPE-117133

  • 特性同步

  • 現(xiàn)在暴擊粒子會在被暴擊生物的周圍產(chǎn)生而不是在底部。(MCPE-39599

  • 記分板

  • 修復(fù)了將帶有記分板數(shù)值的實(shí)體從記分項(xiàng)移除時(shí)可能發(fā)生的崩潰。

  • 性能與穩(wěn)定性

  • 為市場上使用過期世界模板而導(dǎo)致地圖無效的id加入了內(nèi)容警告。


官方:https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360060214711

1.17分成洞穴更新的第一個(gè)階段,在夏季發(fā)布,1.18是洞穴更新的第二個(gè)階段,將在圣誕節(jié)發(fā)布

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