基巖版1.17.0.50測試版版本介紹!加入了紫水晶洞!
Beta 1.17.0.50是基巖版1.17.0的首個(gè)開發(fā)版,發(fā)布于2021年4月21日,加入了紫晶洞、粗金屬及相關(guān)方塊與物品,更改了一些特性,并修復(fù)了一些漏洞。
新內(nèi)容
方塊
紫晶芽
由紫水晶母巖長出,會生成在紫晶洞中。
開始為小型階段,一段時(shí)間后會長為中型階段,再過一段時(shí)間后長為大型階段,最后會長成紫水晶簇。
與農(nóng)作物不同,每個(gè)生長階段都是獨(dú)立的方塊,而非單個(gè)方塊的方塊數(shù)據(jù)。
僅能使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的鎬采集。
共有3個(gè)變種,為不同的生長階段。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
紫水晶簇
紫晶芽生長的最終階段,由紫水晶母巖上的紫晶芽長成。
開采后掉落紫水晶碎片,掉落數(shù)量受時(shí)運(yùn)魔咒的影響,亦可使用精準(zhǔn)采集直接開采。
徒手或被活塞破壞只會掉落2個(gè)紫水晶碎片,而使用鎬開采則會掉落4個(gè)。
會發(fā)出亮度等級為5的光。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
紫水晶塊
生成于紫晶洞中的裝飾性方塊。
與紫晶芽不同,用鎬開采后會直接掉落其自身。
可用4個(gè)紫晶芽合成。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
粗金屬塊
包含粗金塊、粗鐵塊和粗銅塊,可用對應(yīng)的粗金屬合成。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
紫水晶母巖
暴露在空氣或水中的任何一面會長出紫晶芽或紫水晶簇。
即使使用附有精準(zhǔn)采集的工具開采也不會掉落任何物品。
若被活塞或黏性活塞推動(dòng),則會直接被破壞。
不可被黏性活塞拉動(dòng)。
生成于紫晶洞中。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
方解石
一種灰白色的石頭,在平滑玄武巖和紫水晶塊之間生成。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
平滑玄武巖
玄武巖的變種,構(gòu)成紫晶洞的外層。
可通過燒煉玄武巖獲取。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
遮光玻璃
玻璃的變種,視覺上透明但會阻止光線透過。
可用4個(gè)紫水晶碎片和1個(gè)玻璃合成。
不可使用染色玻璃來合成。
與玻璃不同,不使用精準(zhǔn)采集也可以直接開采掉落其自身。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
凝灰?guī)r
一種深灰色的石頭,在主世界Y=0至16之間以礦脈的形式生成。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
物品
紫水晶碎片
破壞紫水晶簇后掉落。
掉落數(shù)量會受到時(shí)運(yùn)魔咒的影響。
可用于合成遮光玻璃、紫水晶塊和望遠(yuǎn)鏡。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
粗金屬
包含粗鐵、粗銅和粗金。
仍然可以使用附有精準(zhǔn)采集的鎬開采原來的礦石。
開采相應(yīng)礦石或深層礦石掉落。
可熔煉為對應(yīng)的礦物錠。
豬靈會嘗試撿起粗金。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
望遠(yuǎn)鏡
可用2個(gè)銅錠和1個(gè)紫水晶碎片合成。
使用時(shí)會放大玩家的視野,但會將視野限制為正方形。
視野范圍:帶有銅邊框的正方形濾鏡。
使用時(shí)具有獨(dú)特的使用動(dòng)畫,可在第三人稱視角或被其他玩家看見。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
世界生成
紫晶洞
生成在主世界地下的罕見結(jié)構(gòu)。
由三層組成,外層是平滑玄武巖,中層是方解石,內(nèi)層是中空的紫水晶塊層,其間會隨機(jī)生成紫水晶母巖。
紫水晶簇和紫晶芽在洞中的紫水晶母巖上生成。
在高度較低的位置(y=6至y=47之間)最為常見。
會覆蓋普通的洞穴和峽谷,也可能會和廢棄礦井等結(jié)構(gòu)相互覆蓋。
目前屬于實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))。
常規(guī)
選項(xiàng)
加入了“Spyglass Damping”選項(xiàng),可設(shè)置范圍為0至100。
用于設(shè)置使用望遠(yuǎn)鏡時(shí)鏡頭的移動(dòng)速度。
更改
方塊
杜鵑樹葉和盛開的杜鵑樹葉
現(xiàn)在枯萎或被破壞時(shí)分別有概率掉落杜鵑花叢和盛開的杜鵑花叢。
黑石及其樓梯、臺階變種和鑲金黑石
略微更改了材質(zhì)。
銅塊
現(xiàn)在被閃電擊中的銅塊以隨機(jī)方式來除銹。
水平放置的避雷針現(xiàn)在會正常地為銅塊除銹。
現(xiàn)在沒有借助避雷針而被閃電劈中的銅塊也會被除銹。
深層煤礦石、深層銅礦石和深層青金石礦石
略微更改了材質(zhì)。
深板巖
現(xiàn)在燒煉深板巖圓石、深板巖磚和深板巖瓦會獲得經(jīng)驗(yàn)值。
深板巖圓石現(xiàn)在可用于合成石質(zhì)工具、熔爐和釀造臺。
熒光物品展示框
更改了材質(zhì)以匹配Java版。
現(xiàn)在與紅石比較器連接可以產(chǎn)生紅石信號。
發(fā)光地衣
現(xiàn)在可以放置在方塊的任何一面上。
不再屬于實(shí)驗(yàn)性玩法。
避雷針
現(xiàn)在手持避雷針會正常渲染其模型。
現(xiàn)在與被閃電劈中的避雷針連接的紅石元件會傳輸紅石信號。
苔蘚塊
現(xiàn)在會在繁茂洞穴中替代泥土、灰化土、纏根泥土、石頭和洞穴藤蔓。
滴水石錐
游戲規(guī)則
fall damage
設(shè)置為false時(shí)不再會造成摔落傷害。提升了鐘乳石將煉藥鍋填充為水的速度。
現(xiàn)在若鐘乳石懸掛在滴水石塊下,且滴水石塊上方有水源,則鐘乳石正下方能夠緩慢長出石筍,且鐘乳石自身也會逐漸生長并延長。
同理,在鐘乳石和石筍之間的任何液體都會阻礙它們的生長。
生長速度隨機(jī)但非常緩慢,需要花費(fèi)數(shù)個(gè)游戲日。
鐘乳石最長生長到7格。
僅當(dāng)鐘乳石的下端距地面或石筍上端不多于10格時(shí),石筍才會生長。
如果鐘乳石的尖端在液體中,則無滴水現(xiàn)象,因此不會生長。
如果石筍的尖端在液體中,則其無法收到來自鐘乳石的水滴,因此也不會生長。
鐘乳石和石筍都不會長入到液體中。
細(xì)雪
現(xiàn)在會被流過其旁邊的水或熔巖破壞。
不再屬于實(shí)驗(yàn)性玩法。
告示牌
更改了橡木告示牌的材質(zhì)以匹配材質(zhì)更新后橡木木板的材質(zhì)。
小型垂滴葉
現(xiàn)在對其使用骨粉會使其長成1-5格高的大型垂滴葉。
煙熏爐
更改了頂部的材質(zhì)。
物品
叢林木門
更改了物品材質(zhì)以匹配材質(zhì)更新后叢林木板的材質(zhì)。
甘蔗
更改了物品材質(zhì)以匹配生物群系的顏色。
生物
美西螈
玩家對美西螈使用水桶收集美西螈桶后不再會解鎖“我是一名海洋生物學(xué)家”成就。
提高了美西螈的生成幾率。
當(dāng)玩家擊殺美西螈的攻擊目標(biāo)時(shí),美西螈不再會獲得生命恢復(fù)狀態(tài)效果。
狐貍
現(xiàn)在可以在細(xì)雪上行走而不會陷入其中。
守衛(wèi)者和遠(yuǎn)古守衛(wèi)者
移除了材質(zhì)中多余的像素。
非生物實(shí)體
畫
更改了背部材質(zhì)以匹配材質(zhì)更新后木板的材質(zhì)。
世界生成
繁茂洞穴
現(xiàn)在會在地底隨機(jī)自然生成。
僅開啟實(shí)驗(yàn)性玩法(Caves & Cliffs子選項(xiàng))后可用。
廢棄礦井
不再會生成懸空的蜘蛛網(wǎng)。
游戲內(nèi)容
音效
加入了使用骨粉的音效。
加入了著火、冰凍和溺水的音效。
現(xiàn)在在Y=0以下處行走會播放腳步音效。
技術(shù)性
活動(dòng)對象
之前會阻止與物品交互的內(nèi)部狀態(tài)旗標(biāo)
CAN_RIDE_TARGET
現(xiàn)可以在看向不能夠被騎乘的實(shí)體時(shí)正確設(shè)置或清除了。
常規(guī)
為biomes_client.json文件加入了新變量:
remove_all_prior_fog
和inherit_from_prior_fog
,用于控制迷霧的合并和/或繼承。remove_all_prior_fog
為true時(shí),現(xiàn)在會清除堆棧上存儲的所有自定義迷霧,使得當(dāng)前的包成為迷霧的新“起點(diǎn)”。inherit_from_prior_fog
為true時(shí),現(xiàn)在會將生物群系中的自定義迷霧與堆棧上所匹配的生物群系合并,并創(chuàng)建新的合并自定義生物群系。transparentattachable
標(biāo)簽現(xiàn)僅會影響第一人稱視角下的渲染。
修復(fù)
洞穴與山崖特性
現(xiàn)在在雷暴期間對著避雷針投擲引雷三叉戟會正確轉(zhuǎn)化附近的生物。(MCPE-116137)
現(xiàn)在在雷暴期間對著避雷針投擲引雷三叉戟會正確影響村民。
現(xiàn)在在Y=0以下的切制銅樓梯上行走會發(fā)出獨(dú)特的腳步音效。(MCPE-121955)
滴水石塊現(xiàn)已被正確命名。(MCPE-119573)
現(xiàn)在只有石筍的尖端才能造成摔落傷害。(MCPE-119917)
現(xiàn)在放置苔蘚塊時(shí)會播放音效。(MCPE-121663)
現(xiàn)在行走音效會在Y=0以下處播放。(MCPE-121807)
冰凍狀態(tài)下的玩家退出游戲后再次加入游戲不再會繼續(xù)減速。(MCPE-117814)
細(xì)雪的冰凍組件現(xiàn)在只能應(yīng)用在服務(wù)端的實(shí)體上。
發(fā)光地衣不再會浮空生成。
發(fā)光地衣不再會隱形。
常規(guī)
修復(fù)了退出Microsoft賬戶登錄后菜單界面中的邀請圖標(biāo)仍會顯示的問題。
輔助功能
修復(fù)了文本轉(zhuǎn)語音在顯示文字時(shí)會讀出錯(cuò)誤文字的問題。
命令
修復(fù)了
/structure?delete
命令會列在兩條/structure?load
命令之間的問題。(MCPE-114022)修復(fù)了執(zhí)行
/stopsound
命令會導(dǎo)致游戲崩潰或卡死的漏洞。(MCPE-120336)
游戲內(nèi)容
被重命名的結(jié)構(gòu)方塊切換至加載模式后不再會出現(xiàn)異常。(MCPE-41625)
圖形
菜單界面的背景圖在加入游戲、加載世界或退出世界時(shí)不再會閃爍。(MCPE-103842)
修復(fù)了開啟RenderDragon后在物品欄中快速移動(dòng)熾足獸、疣豬獸、僵尸疣豬獸、豬靈和豬靈蠻兵刷怪蛋會使其變紅的問題。
修復(fù)了開啟RenderDragon后拉開的附魔弓或弩在物品欄的閃爍光效不正確的問題。
物品
現(xiàn)在對木頭使用斧會將其正確轉(zhuǎn)化為去皮木頭。(MCPE-105998)
修復(fù)了啟用觸摸輸入后部分物品的“攻擊”和“使用”動(dòng)畫會同時(shí)播放的問題。(MCPE-117133)
特性同步
現(xiàn)在暴擊粒子會在被暴擊生物的周圍產(chǎn)生而不是在底部。(MCPE-39599)
記分板
修復(fù)了將帶有記分板數(shù)值的實(shí)體從記分項(xiàng)移除時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
性能與穩(wěn)定性
為市場上使用過期世界模板而導(dǎo)致地圖無效的id加入了內(nèi)容警告。
官方:https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360060214711
1.17分成洞穴更新的第一個(gè)階段,在夏季發(fā)布,1.18是洞穴更新的第二個(gè)階段,將在圣誕節(jié)發(fā)布