【奧特曼戰(zhàn)斗風格解析】舊平成篇·麥克斯

在奧圈謠傳中,圓谷對于一部原本作為奧特曼系列誕生40周年的致敬作品可謂是煞費苦心,所以對其中主角直接注冊了“最快、最強”稱號,這一部特攝就是《麥克斯奧特曼》,其中主角自然就是M78星云的光之巨人麥克斯,只可惜出于其他原因,最后不得不讓位給夢比優(yōu)斯。當然,我已經(jīng)說了這算是一則謠言吧。其實,即使在企畫之初,麥克斯tv也并沒被當作是奧系40周年紀念作,只是作為初代tv世界觀的延續(xù)作品。不過,即使麥克斯tv失去了謠言里的那層光環(huán),但老麥在劇中的表現(xiàn)力還是實打?qū)嵉摹?/p>
圓谷對于老麥tv的制作絕非敷衍。因為奈克瑟斯的商業(yè)失敗,圓谷也被迫將政策掉頭,拍攝手法回歸單元劇的形式,集數(shù)限制在不超40集,而制作陣容是經(jīng)過深思熟慮的。


提起麥克斯,因為他現(xiàn)在的客串吃癟王定位和某第16集搞笑鏡頭最為出圈的原因,基本上他留在大眾腦海中的印象只有以下幾個畫面:






基本上,不是在吃癟,就是在吃癟的路上......
但實際上,看過tv的人都知道,老麥的敵役都是些什么神仙,舊平成tv通關(guān)難度,老麥談得上第一,神四以下大概沒哪個奧能不靠劇情殺通關(guān)老麥tv吧。比如葉腐,這貨反正老麥沒逼出它上限,在圓谷鼓搗出海帕以及后面的劇場版邪神之前,葉腐一直是最強怪獸的有力競爭者之一。

魔天神,這個更是規(guī)則系,可以說只能靠劇情殺(字面意義,在編劇的夢里改劇情)。不過神四等可以不倚仗人間體活動的大佬(不會做夢)應(yīng)該能對付它。

宇宙化貓,能使任何生物體失憶的電磁波是防不勝防,只要是生物體都逃不過中招,老麥最出圈的搞笑圖就是拜它們所賜。但不知道夠強悍的奧能不能硬扛。但我認為要達到硬扛這種電磁波的實力等級那也就是神四級別了。

以上三個是最bug的,我不認為神四以下還有哪個奧能不靠劇情殺,只憑硬實力過這三關(guān)。此外,老麥tv各類表現(xiàn)力十分恐怖的敵役是很多的。光下無敵的夏瑪星人、星空下無敵的凱普魯斯、只要主人在就無敵的艾拉嘎、能力比宇宙化貓稍微弱化一點的莫塔蘭噶、最強小龍蝦黑巴、最終boss百萬巴薩庫......等等,這些都是放到其他大多數(shù)tv有資格當作最終boss的超級豪強級敵役,其他奧來都要陷入苦戰(zhàn),表現(xiàn)會不會比老麥好值得懷疑。

更別說還有伽盧法斯、高德勒星人、進化拉格拉斯、茹伽諾伽、黑雷恩、科薩姆等足以和老麥互角的標準豪強,一個個都不好對付??梢哉f,老麥tv39集里能虐菜的怪就那么十來個,卻有近一半是在其他奧tv里屬于上等戰(zhàn)力的精英怪乃至bug怪,可見老麥有多苦了。這也導致老麥也基本在前十集中才保持住“最快、最強”的逼格,過了十集,難度竄升,老麥的表現(xiàn)直線下降。但老麥還是打通了關(guān),雖然因為客串生涯的拉稀表現(xiàn)導致風評被害,但還是值得為他正名一下的。

前言說太多了,還是來看一下老麥的戰(zhàn)斗風格。
先說總結(jié):老麥他是一個近戰(zhàn)很強、敏捷爆表、光線技有點一招鮮但也靠得住的戰(zhàn)士。
分多方面展現(xiàn):
1、格斗。格斗的基礎(chǔ)是身體能力,老麥的形象特征來源參考最多的顯然是昭和老奧七爺,所以身體構(gòu)造的基本功能跟七爺差不多(甚至也有能充能的太陽能甲板,但并不像七爺那樣在劇集中有過實際運用)。當然,只是功能而論,官方給出的身體參數(shù)設(shè)定兩者還是差異明顯的。因為老麥剛企畫時的獨特地位,他的各項身體參數(shù)(跑跳、飛行、拳腕腳力)皆非常強大,算是占了時代不同的便宜吧。官設(shè)數(shù)據(jù)就不多說了,畢竟我這系列文章一向弱化這些設(shè)定。
我上面已經(jīng)提到過,老麥近戰(zhàn)很強,也就等同于說他格斗能力突出。選擇一些有代表性的表現(xiàn)鏡頭來說明。
踢術(shù)。麥克斯在近戰(zhàn)中經(jīng)常用腿,其中回旋踢是一招頗具殺傷性的技能。

飛踢。這是格斗高手標配,老麥憑借躍起750米高的勢能,使出踢術(shù),經(jīng)常得手,并給怪獸造成傷害。

回旋絞首。個人覺得很帥氣的一招。

踵落。表現(xiàn)得不是很分明,但這個招數(shù)最后一擊有踵落的效果。

麥克斯直接利用巨大的力量壓制敵人的情況也很多。比如對腕力的直接運用。

上下不分家,手上力量強,也必須有足夠強的下盤,才能抵擋力量卓越的怪獸的進攻。

對頭部結(jié)構(gòu)合適的對手,可以直接鎖頭,通常附加拳擊或掌劈。

這招硬是扯斷雷吉拉的爪子,看著會有點不適= =多么像我扯下大閘蟹的腿準備吸食其中的蟹肉......這也體現(xiàn)了麥克斯的腕力。

老麥的力氣經(jīng)常表現(xiàn)為卓越的投技。9萬噸腕力全開,甚至單手舉起怪獸也無壓力。(只能說庫勞德斯那種超重怪獸出馬才能讓老麥舉不動)

單手能舉起怪獸扔出,那么雙手齊上,來個回旋拋飛也無壓力。

最夸張的是,四萬多噸重的艾雷王被老麥直接扔出太空,這驚人表現(xiàn)恐怕是平成tv中少有的畫面。

以上都是表現(xiàn)老麥的格斗能力,我著重提到了力量,這是老麥在近身格斗中屢屢擊敗怪獸的重要保障。
2、光線和能量技能。奧特曼對于能量最主要的運用當然就是發(fā)射出種類繁多的光線了,光線或是攻擊性的,或是輔助性的,都是對能量的應(yīng)用和消耗。此外,每個奧特曼還有各種超能力,也算得上對能量的運用,但這塊我通常會單獨說明。
麥克修姆加農(nóng)。相對一些前輩與后輩來說,老麥的攻擊性光線技能確實顯得有些單調(diào),在得到麥克修姆銀河之前,他反反復復就是一招麥克修姆加農(nóng)。當然,此光線威力之巨大,怪獸只要中了一記,多半也就嗝屁了。不過還是有少數(shù)實力派敵役能擋下來的,在老麥tv中致敬初代boss的杰頓就是個典型例子。


宇宙化貓那集失憶的麥克斯自創(chuàng)一招一氣化三清,足以作為他的新必殺光線了,此招一出,以一敵多也不怕??上?,這是一招限定版,恢復記憶后的老麥反而忘了。

此外老麥就沒有其他典型攻擊性光線技能了(銀河加農(nóng)不算在這里,下面再說)。不過,非光線形式的能量殺招還是比較豐富的。
這招能量龍卷絕對強力,因為正是這招消滅了魔天神。

這招能量臺風算是上面那招的變體。要不是黑巴的克隆科技太bug,這招對大部分對手都有強大威脅的絕活只怕可以打敗他(從外表來看這招是前作奈克瑟斯tv里奈克瑟斯颶風的加強版)。

手腕附魔。這招看似是格斗技,但通過麥克斯火花能量加強了手腕力量,所以本質(zhì)上來說是對能量的運用。

3、防御技能。能量的運用也分攻防,老麥的防御技能較為全面,值得單獨寫一項。老麥跟昭和實力派前輩老喬一樣,有著多種形態(tài)的可以抵擋對手物理或能量攻擊的能量護盾,依據(jù)形勢的不同決定采取哪種形態(tài)的防御。
有能量屏障:

有能量護盾:

這是專針對物理攻擊的能量護盾:

甚至有最大范圍的、可以抵抗空間能力的能量光墻:

之所以要把防御拿來單獨寫一項,是因為老麥的身體防御能力絕不比平成諸戰(zhàn)士任何一個差。老麥的身體能力絕不止體現(xiàn)攻擊,且看他在不開能量屏障的情況下對怪獸攻擊的應(yīng)對。
老麥用手臂把艾雷王的電弧全都擋下了,且劇集中還有徒手擋下更強對手技能的例子(夏瑪星人、伽盧法斯、進拉等),確實很厲害。

4、武器戰(zhàn)。可以說,老麥作為近戰(zhàn)高手,配上武器更加如虎添翼。
除了自己的身體,老麥身上重要的常用道具有三個。第一個是平時儲存能源的重要道具,也是跟東馬快斗合為一體后用來變身的道具,那就是左腕上的麥克斯火花。

不過麥克斯火花并沒有直接作為武器的功能,有此功用的是另外兩件道具,一個是麥克修姆之劍。

另一個是戰(zhàn)友杰諾親自送快遞過來的麥克斯銀河。謝謝你,泰羅(霧。

麥克斯武器戰(zhàn)的戰(zhàn)績,主要就是依靠這兩件道具。
① 首先是麥克修姆之劍。其原型不用說,就是參考七爺?shù)念^鏢。我在賽文21篇中說過,七爺頭鏢是不加任何防護地立在頭頂,也是因為七爺藝高人膽大嘛。到了721,頭上有個槽狀物用來安置頭鏢。而本篇的主角老麥,頭上擁有一個收納頭鏢的鞘,看起來已經(jīng)比七爺先進很多了。不過這可不代表老麥的實力弱于七爺和721。麥克修姆之劍作為近戰(zhàn)武器和投射武器都可對對手造成傷害,另外更能附加念力產(chǎn)生變化。
運用1:

運用2:

運用3:

② 然后是麥克斯銀河。此道具是杰諾奧特曼專程送給老麥,但并不是老麥獨有的,在銀格3中,杰諾也能運用自如。作為武器最大的特點是其中蘊藏了大量的能量,即插即用,即使自身能量已經(jīng)不足,也不影響使用這個麥克斯銀河。最通常的用法是右手持之使出銀河加農(nóng)光線,威力比老麥自己的麥克修姆加農(nóng)更上層樓,麥克修姆加農(nóng)最大輸出只能把杰頓屏障打出裂縫,而銀河加農(nóng)是輕松擊碎(初代表示有本事不要用道具)。

麥克斯銀河也可作為光劍使用,攻防一體,既可切削敵人,也可彈開敵人發(fā)射的光線。

當麥克斯巨大化到900米形態(tài),光劍更可以延伸到萬米高空,沖出地球。完全可以說“我先讓你跑39米10公里”~不過這非常耗費能量就是了,可以說一擊既出,必須要見血才行。


5、念力及其他特殊能力。老麥還有一些值得一提的技能。
念力本來也算對能量的運用,這里單獨寫一寫。
最直接的運用,將即將墜毀的DASH戰(zhàn)斗機控制住。

念力攻擊常見運用之一是使用念力讓投射出去的麥克修姆之劍產(chǎn)生變化。
形態(tài)變化:

數(shù)量變化:

文章一開始就提到的敏捷,也要說一下。敏捷是一種身體能力,老麥號稱“最快、最強”,這說明依賴敏捷對敵是他戰(zhàn)斗時候的重要戰(zhàn)術(shù)。
老麥可以展現(xiàn)出相當快的反應(yīng)力,并瞬間加速躲開對手的攻勢,在tv中數(shù)次應(yīng)用都有奏效。這本質(zhì)上是一種中近距離的高速移動。



即使在空中,老麥的敏捷也可以躲開很多攻擊。

老麥還掌握好幾種輔助技能。
能讓狂暴的怪獸冷靜的凈化光線(高斯:6)。

分身術(shù)。這在奧特曼中也是少見的招數(shù),更別說老麥的分身數(shù)量直接笑傲整個奧系列了。老麥變化出來的每一個分身都有攻擊能力。

掙脫術(shù)。在被敵人的武器綁住時,將自己的能量通過麥克斯火花聚集導向敵人,給予敵人傷害的同時掙脫束縛。不過這招好幾個昭和平成前輩也都能用。


掙脫加強版??梢話昝摫纫话闶`更高級的黑暗巴爾坦的定身術(shù)。我也不知道這是純身體能力還是能量的運用,姑且一提。

體型變化能力。分為巨大化和縮小化。巨大化例子有對黑巴時的300米和對百萬巴薩庫的900米。根據(jù)黑巴的臺詞,300米所需的能量可讓老麥平時常態(tài)活動3分鐘的能量在1分鐘內(nèi)花完。900米需要的能量更是不可想象,不過此時奧特戰(zhàn)士都激活唯心之力啦,一點點能量消耗算個啥~


至于縮小,最后一集麥克斯會變身成人類等身大小,對于一般身高在50米左右的奧特一族來說,這就是縮小了。

縮小化和巨大化一樣都是要用能量讓體型維持在與奧特一族正常體型差距較大的狀態(tài),所以縮小化并不是不需要耗費很多能量,反而從澤塔劇集里的臺詞來看,維持縮小化同樣需耗費極大能量。

至于設(shè)定中老麥還有跟七爺一樣的微型化能力,只不過劇集中沒有展現(xiàn),就不提了。
老麥的戰(zhàn)斗風格就講到這里。最快最強的頭銜,到底是不是名副其實,這種會引發(fā)奧比奧討論的話題就不用深入了。最重要的是,老麥既是一個對該守護的人和物拼盡全力、即使只憑本能也要守護的熱血之人,又是一個能冷靜辨別他人內(nèi)部事務(wù)、不偏聽偏信秉持中立的公正之人,這是比戰(zhàn)斗能力更加珍貴的素質(zhì)。
總結(jié)一下:老麥的戰(zhàn)斗,需要把官方給的“最快最強”評價略作修改,大家知道圓谷的最強頭銜是論斤批發(fā)的,不用過分在乎。老麥各項能力都很強,沒有明顯短板,在平成一堆不是形態(tài)戰(zhàn)士就是進化戰(zhàn)士的奧特曼中,他也完全稱得上最全面的戰(zhàn)士之一,而他的特點也和以前說過的那些全能戰(zhàn)士差不多。格斗中超強力量可以輕松占到上風,超強敏捷風騷走位可以躲閃攻擊,還有跟七爺三寶一樣的頭鏢以及一流水準的念力,防御技能好幾種,如果不是劇中敵役超強,要打傷他真的好難。還有麥克斯加農(nóng)和銀河加農(nóng)兩大光線技保底,更有超多特殊能力來應(yīng)對那些bug級敵役。老麥綜合能力真的沒得說。所以你覺得出了tv不削能玩?就跟賽兔子一樣,全按照他超銀河里的實力表現(xiàn)來拍客串,他能直接速通。圓谷表示對于這種不好處理的角色,除非弄進掃地僧一般的神四級別,半冷藏起來,要是需要經(jīng)常串場,那只有在一次次版本更迭中挨幾刀了......
最后還要提一下,我個人認為老麥是平成第一帥氣的奧。

對于老麥tv,還有一點比較滿意:這是繼迪迦tv后,又一部在tv本篇主角既有感情線又有感情結(jié)果的劇集。甚至比迪迦還典型,因為大古麗娜結(jié)婚也是在劇場版了......當然,在tv中觀眾就能看見結(jié)果了。想想自平成三杰開始的諸作,飛鳥和良,有感情線而沒結(jié)果;我夢和敦子也一樣(咦,大家在意的是我夢和藤宮?- -)。他們都是在劇場版超八里圓滿了感情結(jié)果,但那是一個平行宇宙,超八飛鳥和我夢并不能視作戴拿和蓋亞tv里的同名主角。在這之后,武藏和綾乃有感情線,但tv本篇無結(jié)果,直到十多年后的《奧特曼傳奇》里才提到了美滿結(jié)果,但畢竟不是那么典型了;奈克瑟斯有千樹憐和瑞生,老實說,劇集的黑暗風格完全不適合嗑糖的- -......所以,當時看到快斗和瑞希最后一集白頭偕老,我直接傻笑半天= =