加入龍珠歷史成為英雄!超宇宙究竟講了一個(gè)什么故事?【龍珠超宇宙劇情史#1】

《超宇宙》真的很棒。即便《卡卡羅特》出品后這部作品的地位絲毫不減。
早就想寫(xiě)一篇關(guān)于這游戲的感想了,本來(lái)只想發(fā)個(gè)評(píng)論,但想說(shuō)的話實(shí)在太多,篇幅不夠。
個(gè)人認(rèn)為超宇宙系列實(shí)際上只有一部作品——第一部只是用來(lái)試水的,所以做了個(gè)小型地圖。而第二部開(kāi)始才是動(dòng)真格的……
本游戲最精彩的個(gè)人感覺(jué)有兩點(diǎn)——
第一,主角并不屬于《七龍珠》正篇里的人物,因此在劇情上也不受原作劇情敘事限制,正反派的技能都可以學(xué),給人一種“龍傲天”的感覺(jué)。不會(huì)像正篇故事里的人物一樣,在各個(gè)篇章面對(duì)對(duì)陣的對(duì)手時(shí)會(huì)感受到絕望,因?yàn)槿绻凑沼螒驅(qū)嵙υO(shè)定的話,“主角”的實(shí)力開(kāi)局就可以遠(yuǎn)超Z時(shí)期所有BOSS的力量,三兩下就能解決,如此強(qiáng)大的力量在劇情里足以改變歷史走向,所以有些關(guān)卡任務(wù)要求是“講對(duì)方的體力降到一定程度以下”,直到最后一節(jié)才授權(quán)“打倒對(duì)方”。
但是個(gè)人感覺(jué)超宇宙真正出彩的地方,在于第二點(diǎn)——發(fā)散思維。
超宇宙的劇情主心骨依然是七龍珠的Z系列,但是“歷史改寫(xiě)”這個(gè)想法給劇情有了操作空間:主線劇情的歷史被改寫(xiě),主角被召喚出來(lái),進(jìn)入到劇情里,以“神秘的第三方”參與到故事劇情的發(fā)展,絕大多數(shù)時(shí)候是幫正篇的Z戰(zhàn)士打完被強(qiáng)化的敵人之后迅速撤退,而在第一部的布?xì)W篇,玩家不僅成為了歷史的見(jiàn)證者,也成為了歷史的參與者……看到主角幫悟空一起推元?dú)鈴椖袆?dòng)。
不得不說(shuō),這樣的發(fā)散思維相當(dāng)出彩。七龍珠的劇情在這里不再是單線性的,而是隨著“這個(gè)人如果放在這個(gè)篇章里會(huì)有怎樣的可能性”的想法擴(kuò)展出了幾乎無(wú)數(shù)種可能——DLC“無(wú)限歷史篇”就是這一想法的集大成者,有些劇情組合真的相當(dāng)搞笑……
另外,這游戲的劇情本身就是一個(gè)“重走歷史”,龍珠玩家參與到自己熟悉的龍珠劇情里,同時(shí)左下角的小劇場(chǎng)也有人物在對(duì)(在他們眼里的)劇情回放進(jìn)行吐槽……
——比如說(shuō),老界王神吐槽賽亞人篇章的貝吉塔“長(zhǎng)著一臉壞人樣”
——比如說(shuō),特蘭克斯在布?xì)W篇見(jiàn)證貝吉塔的自爆之后發(fā)表感想:“父親是我的驕傲,我并不沮喪”
——比如說(shuō),老界王神大吹自己“提升力量之后好厲害好厲害”的神飯即將登場(chǎng),而時(shí)空界王神無(wú)奈回了一句“真是老王賣(mài)瓜……”
……說(shuō)實(shí)話,這樣的劇情我在玩《王國(guó)之心》的時(shí)候原本還有點(diǎn)期待的??赡苁且?yàn)橄韧娴某钪鎸?dǎo)致先入為主的原因吧,原本希望能看到里面的主角帶著迪士尼的元老級(jí)人物重走那些家喻戶(hù)曉的經(jīng)典動(dòng)畫(huà)和/或電影劇情,而主角設(shè)定上也是做足過(guò)功課,都知道劇情的來(lái)龍去脈,也就可以一邊重走劇情一邊對(duì)劇情吐槽和發(fā)表感想,看看官方是否也和觀眾一樣有著相同的吐槽……可惜,王國(guó)之心并不是超宇宙,雖然屬于相同的劇情模式,但沒(méi)能如愿。
超宇宙真的不錯(cuò)。如果這是今后唯一一款“重走過(guò)往劇情發(fā)表吐槽”的游戲,個(gè)人表示很榮幸能夠有幸接觸到這款游戲。