[鋼鐵雄心4]1.115beta3坦克設計(1)
隨意試試組裝新版本的編制
新版的坦克可以組出更夸張的軟攻,或者更便宜的坦克(或者坦克變體),并且鎢的壓力降低,因為比較好的軟攻主炮都只耗1鎢了。
優(yōu)勢火力左左,1942年科技。
如果玩機動學說可以用輕型自行火炮之類的玩法。

第一個型號消耗2鋼鐵
玩法就是高配、低配的兩種或三種坦克同時生產(chǎn),
生產(chǎn)線是互相兼容的,高通用性,
切換幾乎不損失生產(chǎn)上限,
隨時可以互相切換。
以截圖里頭的這個成本,估計全力生產(chǎn)的話,對蘇聯(lián)來說戰(zhàn)前可產(chǎn)出70000-80000輛,
速度可以拉上去,這里就不示范拉之后怎樣了,支援連我也隨便配
(對于純面板)
軟攻,單位寬度的攻擊=753/45=單位寬度的攻擊16.7
突破,單位寬度的突破=418/45=單位寬度的突破9.3
成本,單位寬度的成本=10168/45=單位寬度成本225
另外,如果玩家想要,可以把摩托化換成機械化(不過要消耗一些陸軍經(jīng)驗改造機械化裝備)
通用點看,純面板,基礎的, 單位寬度的攻擊有15就很夠用,有20就非常非常強了
(也要看一下實際戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗效率,戰(zhàn)斗效率不能太低)

第二個型號消耗3鋼鐵和1鎢,更換了I型中型榴彈炮
軟攻,單位寬度的攻擊=942/45=單位寬度的攻擊20.9

第三個型號消耗4鋼鐵和1鎢、1鉻,更換了II型中型榴彈炮
軟攻,單位寬度的攻擊=1131/45=單位寬度的攻擊25.1
成本,單位寬度的成本=11293/45=單位寬度成本250

優(yōu)勢火力右左
寬度個人建議11、14、19、22、26、42、45
這次以22寬示范

第一個型號
軟攻,單位寬度的攻擊=467/22=單位寬度的攻擊21.2,模糊的近似于45寬下954軟攻
突破,單位寬度的突破=209/22=單位寬度的突破9.5
成本,單位寬度的成本=5093/22=單位寬度成本231

第二個型號
軟攻,單位寬度的攻擊=556/22=單位寬度的攻擊25.2,模糊的近似于45寬下1134軟攻

第三個型號
軟攻,單位寬度的攻擊=644/22=單位寬度的攻擊29.2,模糊的近似于45寬下1314軟攻
成本,單位寬度的成本=5618/22=單位寬度成本255

更加貴(單位成本)更加極端的小寬度,這種太貴了一般不用(也強過頭了,不需要這么強就能碾壓AI的步兵師)
優(yōu)勢火力右左

軟攻,單位寬度的攻擊=276/11=單位寬度的攻擊25.1,模糊的近似于45寬下1129軟攻
突破,單位寬度的突破=115/11=單位寬度的突破10.5
成本,單位寬度的成本=2715/11=單位寬度成本246

軟攻,單位寬度的攻擊=276/11=單位寬度的攻擊28.5,模糊的近似于45寬下1282軟攻
按照200%戰(zhàn)斗效率算的話,最后這種編制在單個方向的平原上,填滿,一共9個師的總軟攻高達276*200%*9=4968軟攻(破防部分近似4倍傷害)
假設其中的2668是破防,2300不破防,那么就是10672+2300=12972

軟攻,單位寬度的攻擊=352/11=單位寬度的攻擊32,模糊的近似于45寬下1440軟攻
突破,單位寬度的突破=115/11=單位寬度的突破10.5
成本,單位寬度的成本=2940/11=單位寬度成本267
按照200%戰(zhàn)斗效率算的話,最后這種編制在單個方向的平原上,填滿,一共9個師的總軟攻高達352*200%*9=6336軟攻(破防部分近似4倍傷害)
假設其中的4036是破防,2300不破防,那么就是16144+2300=18444
單位軟攻從28.5——>32,增加+12%,在這個特殊給定的值下是(18444/12972)-100%=增加+42%(并不代表最后傷害,不過可以看看)

還有一些特殊的選擇,隨便編的

軟攻,單位寬度的攻擊=611/45=單位寬度的攻擊13.5
成本,單位寬度的成本=6623/45=單位寬度成本147

軟攻,單位寬度的攻擊=876/45=單位寬度的攻擊19.5
成本,單位寬度的成本=7298/45=單位寬度成本162