不出盾弓照樣瘋狂收割,極地大亂斗暮刃莎彌拉玩法分享

在國服大亂斗莎彌拉是熱門之選,勝率也能保持50%以上。莎彌拉是少有需要打連招進(jìn)場收割的ADC,12.1版本盾弓的削弱導(dǎo)致莎彌拉勝率下降一些。既然設(shè)計(jì)師不喜歡射手英雄太難被打死,那只好強(qiáng)化輸出,在被收割之前先把敵人通通宰割了。

【英雄解析】

盾弓不僅少了5點(diǎn)攻擊力,后期還少了150點(diǎn)護(hù)盾。
這讓喜歡高強(qiáng)度對抗的莎彌拉非常難受。
最近開始嘗試暮刃莎彌拉的玩法。
暮刃60點(diǎn)攻擊力比盾弓高了10點(diǎn)。
作為刺客神話裝代表的是前期極致傷害,這與莎彌拉強(qiáng)大的收割/滾雪球能力不謀而合。
實(shí)戰(zhàn)下來暮刃莎彌拉非常暴力,除非對面爆發(fā)高,或者拖到大后期換裝,不然當(dāng)前版本盾弓前期真不如暮刃。

【符文】
莎彌拉大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+血統(tǒng)+致命一擊
副系符文:猛然沖擊+眼球收集器
符文解析:莎彌拉Q技能短CD疊征服者效率非常高,疊滿后配合莎彌拉大招吸血能力非??捎^,團(tuán)戰(zhàn)AOE輸出也更加爆炸。
11.24版本莎彌拉大招不耗藍(lán)后,氣定神閑再也不是莎彌拉的必選符文。暮刃流莎彌拉選擇凱旋團(tuán)戰(zhàn)能更好的存活收割。
血統(tǒng)增加吸血能力。
致命一擊提升秒人速度。
猛然沖擊和眼球收集器都是提高傷害的符文,最大化莎彌拉輸出。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:暮刃+收集者+多米尼克領(lǐng)主的致意+無盡+飲血
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
召喚師技能:閃現(xiàn)+雪球
出裝解析:暮刃60點(diǎn)攻擊力+18點(diǎn)穿甲使得莎彌拉輸出非常爆炸,神話被動(dòng)也能加快小技能轉(zhuǎn)好速度。
收集者增加開大后的收割能力,滾雪球必備。
多米尼克領(lǐng)主的致意增加打前排能力,對面消耗厲害爆發(fā)高第三件出飲血。
莎彌拉大招傷害可暴擊,無盡全面提升莎彌拉輸出。
莎彌拉是少有推薦帶雪球的ADC。
因?yàn)檠┣虿粌H可幫助莎彌拉進(jìn)場,配合E技能兩段位移,還能用來刷新被動(dòng)評(píng)價(jià),一舉兩得。

玩法簡介
莎彌拉技能容錯(cuò)率非常低,一旦空一個(gè)技能就有可能一套下來刷不出大招。只有了解技能,合理運(yùn)用,并且在開大時(shí)躲開控制才是重中之重。
重點(diǎn)說W技能。
W分兩段傷害,意味著在兩段W中間穿插另一個(gè)技能就能刷3層被動(dòng),這點(diǎn)很關(guān)鍵。W技能類似亞索風(fēng)墻,可阻擋飛行道具。
加上E的過程中可以用Q,所以莎彌拉基本連招就出來了。
必學(xué)一秒S連招:AWEQA。
注意,這套連招是近身狀態(tài)下秒S連招。
原理是AW疊兩層,EQ疊兩層,EQ后觸發(fā)W二段傷害又是一層,最后一發(fā)普攻疊滿6層觸發(fā)大招。關(guān)鍵點(diǎn)在于釋放W時(shí)等一下,不要馬上EQ。
莎彌拉實(shí)用連招并不多,掌握好AWEQA足以應(yīng)對大多數(shù)局面。
當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)中少有敵人給莎彌拉近身秒S,這時(shí)候需要改變一下連招。
當(dāng)遠(yuǎn)程Q命中敵人時(shí),可雪球小兵/敵方英雄作位移,對敵人接EQAWA也能評(píng)分到S。
總之,玩莎彌拉要熟練掌握技能與普攻的銜接節(jié)奏,如:AQ、AW、AQ,因?yàn)榇蟛糠謭F(tuán)戰(zhàn)都靠AQAQAQ刷S,留WE連招防止進(jìn)場開大時(shí)被控制技能斷大。

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