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【深巖銀河】U37工程副武器模組加點

2023-03-24 02:28 作者:Koncin  | 我要投稿

快捷導航

槍? ?手(主武器)-------(副武器)

偵察兵(主武器)-------(副武器)

鉆機手(主武器)-------(副武器)

工程師(主武器)-------(副武器)

前言:

寫給“配裝警察”:每個人追求的打法、每次任務的類型、難度、隊友的配合、單人、多人、抗性的不同、多樣性以及搭配的武器等都會導致加點的不同,只要無傷大雅,亦或者人家硬實力擺在那,就千萬不要隨便對別人的加點指指點點,不必覺得他們這樣點不主流或者理論收益太差而感到不屑,這個游戲模組加點的綜合影響因素太多太多,有些加點本就可以多元化,非得覺得自己這套高高在上的話未免有些不妥呢~

借用鈴木光司的話:說花美就會有人說“也有不美的花”。預想到會有這種抱怨于是寫“既有美麗的花也有不美的花”。這已經是廢話了。讓所有人都認同的文字(加點)稱不上表達。故此,只要你有自己的加點見解,大膽去用吧!

本文每個模組均研究過玩法,屬U37版本參考與思路分享。最后,任版本迭代,學會考慮加點才是最重要的捏。

如果只是想直接照抄,抄第一個

榴彈

白板:21132

火榴彈配合眩暈打出傳火和控制

胖男孩核彈

21332

適用情況:難度皆可

特點:外掛沒啥特點,主要傷害來源于輻射

貼士:盡量打在蟲子必經路徑以及補上誘餌雷吃滿輻射傷害

21322

適用情況:設施破壞

貼士:打看守者倒三角請盡量點上范圍~不然很難一炮轟四個角


超推進劑

21212

適用情況:無畏

特點:高額爆發(fā)

貼士:第一二行沒啥好講的,第三行的話一發(fā)可任何破盾,子彈充裕情況下沒開無畏或打完無畏后的時間遇到重甲單位也是可以破甲配合其他主手方便擊殺,本身射速夠快不建議點3

21112

適用情況:設施破壞

特點:爆發(fā)接點燃

貼士:


RJ250

22131? ? ? ? 2213X

適用情況:官方難度

特點:爆炸起飛、紅偵查

貼士:最后一行純屬個人使用習慣,有不同用法,自行抉擇,火傷點火+眩暈控制,另外點火加點可減少對自身的傷害


大掃除

21132? ? ? ? ? 21131(對空)

適用情況:靠玩家上限

特點:純增益模組

貼士:最后一行空軍多的話就點1感應榴彈,注意別拿去感應隊友了哈哈哈


壓縮彈藥

21122? ? ? ? ?21121(對空)

適用情況:官方難度

特點:彈匣大、傷害降低、無法擊暈敵人

貼士:第二行一定要點彈丸,第四行一定要點傷害,不然練戰(zhàn)士都殺不死捏,推薦配合炮塔狠狠鞭策(子彈多),同時彌補無法擊暈的弱勢


倉鼠

12122? ? ? ? ? 12121(對空)

適用情況:官方難度

特點:表面是彈匣多,其實是倉鼠哥哥塞給我范圍/傷害

貼士:可化身超大范圍的火雷,傷害足夠,一發(fā)刀鋒護衛(wèi)基本沒,關鍵多出的范圍太香了

切割機

白板:23122

地獄火

22221

適用情況:難度皆可

特點:上火、控制

貼士:這個模組dot非常足,傷害不要被面板的直傷所騙了,控制輸出都是拉滿的一個模組


高壓轉接

23122

適用情況:難度皆可

特點:直傷高、群體上電、控制

貼士:使用這個模組一般是彌補主手缺少控制時期,本身模組雖然是放電控制,但第四行要點眩暈,實戰(zhàn)中總會遇到突臉成功的蟲子以及禁衛(wèi)開始噴毒的情況,這個時候上電是打斷不了攻擊的,噴多1下毒都是致命的,也就是上電是不屬于硬控保命的手段,所以務必帶上眩暈


輕量化彈匣

21122

適用情況:官方難度、九級

特點:擊殺閾值充足,子彈多

貼士:量大管飽,堆彈藥就完事了


強化電漿流

22113

適用情況:官方難度、無畏

特點:追求單次爆發(fā)

貼士:拼總傷拼不夠輕量化彈匣,只能順應傷害的加成配合三切割,在最短時間內打出最大化傷害,同點傷害下2發(fā)就相差100×秒數,在打無畏時非常好用


冷血追命

11121

適用情況:官方難度、無畏、禁衛(wèi)魔改難度

特點:偏單體弱團體、一發(fā)打出去的傷害非??捎^

貼士:這個模組其實并不弱,這個模組要這樣玩

左鍵按住---第一輪切割---松開左鍵---去到沒死的怪上面---再次按左鍵引爆

禁衛(wèi)一發(fā)就死

加點第一行必點1,以及建議點眩暈控制方便后續(xù)操作,最后一行要點引爆


死亡圓舞

11222? ? ? ? ? 13222

適用情況:難度皆可(吃團隊)、無畏

特點:放個陀螺去打蟲子

貼士:第三行點換彈增加換彈速度是其次,關鍵是要是點1立即展開的話就真的只是在矮人身上放,實戰(zhàn)蟲子一般不會在你臉上,而是在你前方,所以延遲展開對無畏也好,蟲潮也好是UP最推薦的,第二行可根據喜好選擇1或3


旋轉控制

13122

適用情況:官方難度

特點:范圍覆蓋廣但難擊中

貼士:第一行建議點飛行延長,其次要搭配離子尾跡,相輔相成,不建議拿來對空,本來可以打到空軍的,你倒好,一旋轉幫人家躲過去了


激光筆

白板:31111(配電)/31113

第三行的充能速度加點一般不會用,而是通過取消后搖充能,作用僅用于特殊模組的控制彈匣,望周知

熔火核心

31113

適用情況:難度皆可、吃團隊

特點:群體傷害、點火、軟控

貼士:除了群體傷害外,點空尖彈可以選擇性對蟲子進行單體輸出,另外第二行的范圍不對滋地上的巖漿有效

31111(配電)

貼士:主手如果有上電功能,第五行點電擊加傷配合主手進行短暫的單體爆發(fā)


聚能過載

31211(配電)? ? ? ? 31213

適用情況:官方難度

特點:單體爆發(fā)模組

貼士:一旦按R過載后,不要隨便取消,否則彈藥就會被吞!第四行不建議破甲,禁衛(wèi)有可能殺不死,建議點加熱,還能點燃把禁衛(wèi)燒死或燒殘


聚能爆炸

32113

適用情況:難度皆可

特點:與板子互動、爆發(fā)

貼士:第二行增加射線打擊范圍,利于滋板子時打到蟲子,第四行建議破甲,一般玩這個不會直接射蟲子,射板子的同時可以破甲


自動光控

31211

適用情況:官方難度

特點:單體輸出

貼士:一旦按開火后,不要隨便取消,否則彈藥就會被吞!第五行選電增益,建議配合電擊連鎖爆彈或電擊沖鋒槍使用,上電之后接一管子激光筆點火,禁衛(wèi)級及以下蟲子即可殘血或秒殺


反饋循環(huán)

32112

適用情況:官方難度

特點:掛哥最愛、打得越久范圍越大

貼士aoe模組,擴大單發(fā)彈夾容量、第五行注入能量相當于擊殺蟲子后延長可開火時間


效率調整

21111(配電)? ? ? ? ?21113

適用情況:官方難度

特點:增加總彈量和彈匣容量

貼士:彈量置換成傷害,當白板一樣用即可

快捷導航

槍? ?手(主武器)-------(副武器)

偵察兵(主武器)-------(副武器)

鉆機手(主武器)-------(副武器)

工程師(主武器)-------(副武器)


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