魔獸懷舊服:2次測試TBC的3個看點,副本難度劇增,18號難開前夕
暴雪在發(fā)布了對TBC團本進行第二次測試的藍(lán)貼,很顯然第一次測試的結(jié)果不盡滿意,暴雪甚至連BOSS模板都用錯了,導(dǎo)致不得不進行二次測試,雖然這是負(fù)責(zé)任的態(tài)度,但是難免會影響TBC風(fēng)暴前夕的開放進度,之前廣大玩家都認(rèn)為在5月18日會發(fā)放風(fēng)暴前夕,現(xiàn)在看來變數(shù)還有點多。

藍(lán)貼表示新一輪的測試從27日開始,此一輪的測試時間將長達(dá)幾天,給玩家更多的時間測試團隊副本。

需要玩家創(chuàng)建一個新的角色開始測試,在這一次的測試中,玩家的將獲得最高聲望、更多的獵人寵物和更強力的裝備。
這兩份藍(lán)貼看起來平平無奇,但是潛藏的臺詞非常多。暴雪為什么一定要重新測試團隊副本呢?
因為在上一輪測試結(jié)束后,暴雪就發(fā)布了一篇超長藍(lán)貼表示這一輪測試的副本難度和預(yù)期不符,KLZ的難度除了館長之外嚴(yán)重低于預(yù)期,這是因為他們套用了錯誤副本模板導(dǎo)致的:本來應(yīng)該用2.0版本的,最后用成了2.43版本的。
有鑒于此,為了玩家們可以玩上原汁原味的TBC,暴雪必須重新測試一次,看看玩家面對TBC2.0版本時的表現(xiàn)。
因此這一輪測試的第一個看點就是難度問題,上一輪測試中午夜的平砍傷害僅有2000,野團殺手莫羅斯也毫無壓力,夜之魘傷害倒是夠了可以達(dá)到7000+,但是恐懼的頻次明顯偏低,這些BOSS林林總總的表現(xiàn)總結(jié)成一句話,那就是KLZ是一個便當(dāng)本。

當(dāng)年開荒需要一整天的KLZ變成兩個小時速通的便當(dāng)本讓人毫無期待,顯然這也不符合暴雪的預(yù)期,因此暴雪必然打著套用2.0模板的名義大幅增強BOSS。
事實上在TBC測試服(非團本)中,暴雪一直在修改5H副本的難度,甚至一日之內(nèi)能有好幾個補丁,已經(jīng)有玩家反饋5H本越來越難打,甚至不少鮮血熔爐的小怪都能在一個治療周期內(nèi)打出1.1萬的傷害。

更有測試服的玩家反饋BOSS的傷害也大幅修改,比如打生態(tài)船尾王,之前的技能傷害可以無視,現(xiàn)在一發(fā)奧彈可以打掉玩家60%的血量。
因此KLZ的難度調(diào)整幅度是第一個看點,小探倒是希望TBC的前期副本不要太便當(dāng),有一定的挑戰(zhàn)性反而更對大家的胃口。
第二個看點是本輪測試的時間。本輪測試暴雪明確表示僅僅KLZ就要測試a few days,這意味著不把團本測試好,暴雪就不會進行下一步的動作,那么3個團本都測試好需要多長時間?反正所需的時間不會短。

之前國服的天啟挑戰(zhàn)活動延遲到了5月18號,很多玩家都認(rèn)為這是一個重要的時間節(jié)點,很可能會直接開放風(fēng)暴前夕。
但是由于測試中發(fā)現(xiàn)的問題較多,現(xiàn)在已經(jīng)是4月底,5月中旬開放風(fēng)暴前夕明顯來不及,因此小探估計暴雪會推遲計劃表中TBC風(fēng)暴前夕的上市時間,估計要推遲半個月后的6月初。
第三個看點是NAXX的最終競速成績。推遲TBC開放時間也并不是完全壞消息,至少對NAXX競速團是一個好消息,目前NAXX的前三成績都是歐服團隊,而且放出話來國服團隊是只會抄襲的弱雞,國服之光Noobs已經(jīng)快1個月沒有發(fā)布成績了,目前傳出的消息是他們在練習(xí)服有打出比NOTA好得多的成績,希望他們能抓住5月初的馬戲團周這個最后的機會,削一削老外的囂張氣焰。

好了,各位玩家對TBC前夕開放時間可能推遲持什么意見呢?是希望測好了再開,還是先開了再說?