論游戲
真正極美的游戲,背景是真實可信的,畫面是感人至深的,劇情是催人淚下,令人泣不成聲的,情節(jié)的推動完全合乎情理,結(jié)局在挽留之中又帶有人性意味。建模或許不用太精細(xì),但文案和畫師絕對功不可沒??赏嬷杏纸?jīng)不起現(xiàn)實的入侵,脆弱可感。玩過之后會在現(xiàn)實惶惶然數(shù)日,引人哲思,感悟其生命的真諦。片段有限又近乎永恒,游戲進(jìn)度需要綿延至一生。很可惜,這樣的游戲我只在夢境中玩過。

順便一提,現(xiàn)實中的游戲只需具備其中三點即可做到在這個世界上所能達(dá)到真正意義的極美,可惜卻沒有一款游戲已知保持住。
未必是游戲界達(dá)不到,或許是這個世界的現(xiàn)實要求太高,成本太高,拉遠(yuǎn)了理想與現(xiàn)實的差距。
而這份差距帶來的瑕疵,或許是游戲界與現(xiàn)實的永久悲愴與隔閡吧。
要破解,恐怕需要一位熱愛,感悟的不為現(xiàn)實所動,但擁有自由財富與艱苦卓絕的理想家來實現(xiàn)
有生之年,蹲一位這樣的理想家
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