《亞瑞特的眾神之主》新版第5章 精確射擊

受此一擊,瑞克義勇羽者連聲音都沒發(fā)出,就倒在了地上,進入了暈倒狀態(tài)。
見此,高文欣喜若狂的神色立刻變得很難看。
盡管瑞克義勇羽者連號角都沒發(fā)出就暈倒了了,但他倒地時發(fā)出的聲音,依然驚動了營地帳篷中的其他幾名瑞克義勇羽者,他們鉆出帳篷向高文沖去。
見引出兩名以上的瑞克義勇羽者,高文立即向下山的路奔去,瑞克義勇羽者們緊追不舍。
而就在瑞克義勇羽者們按照高文之前走過的路,剛轉(zhuǎn)過一個90度直角彎,持弓瞄準彎道的高文便出現(xiàn)在了眼前,瑞克義勇羽者不由大喜。
然而迎接他們的,是第二次精確射擊。
技能『精確射擊』發(fā)動!
嗡!
足足蓄力了3秒的羽箭被拋射出去時,還發(fā)出了嗡的空鳴聲,然而讓高文非常失望的是,羽箭與瑞克義勇羽者擦臉而過,從瑞克義勇羽者的頭盔上擦過。
而在這次射擊后,高文也失去了下一次射擊的機會,被瑞克義勇羽者狂追不舍,最終因為體力消耗殆盡而被瑞克義勇羽者追上,刺死。
氣急敗壞的高文在出現(xiàn)在木屋后,迫不及待的開啟了第三次嘗試,但很快,被憤怒充滿內(nèi)心的他在瞄準時因為手抖了一下,羽箭被提前拋射出去,再次攻擊落空。
見此高文果斷自殺省時間,開啟了第四次戰(zhàn)役,沒多久,再次白給,又開啟了第五次戰(zhàn)役。
第五次戰(zhàn)役,被瑞克義勇羽者追上白給。
第六次戰(zhàn)役,依然被瑞克義勇羽者追上白給,但這次高文在近戰(zhàn)時抵抗了很久時間,才死去。
輪到第七次進入戰(zhàn)役,這次高文沒有第一時間前往蒙克山路,反而是在狩林者木屋四處翻找,看看有沒有好東西。
這一翻找,這真找出了好東西,技能書『風步』,而且高文剛好符合條件,高文果斷學了。
找到風步只是一個小插曲,高文繼續(xù)向蒙克山路前進。
第七次戰(zhàn)斗,開始!
但不到60秒,第七次的戰(zhàn)斗就結(jié)束了,精確射擊接連兩次落空,高文直接送人頭了。
第八次戰(zhàn)斗,開始!
這次很勵志,在比上次多堅持了1分50秒后,高文才被瑞克義勇羽者上刺死。
精確射擊,前置:要求力量10、敏捷10點。
技能傷害公式:
『(1+傷害系數(shù))×(3×敏捷)』+普通攻擊。
技能消耗:75點體力、45點法力。
技能額外加成:未解鎖。
技能冷卻時間:(3×蓄力時間)秒。
效果介紹:
蓄力至少2秒以上瞄準目標,延遲攻擊,每蓄力0.01秒提升0.01點傷害系數(shù),每蓄力0.1秒提升0.25碼的射程,每蓄力1秒,減少10%的彈道偏移率,最多蓄力6秒。
效果描述:作為一位弓箭手,學會精確射擊是基礎(chǔ)的。
............
第九次戰(zhàn)斗,開始!
堅持2分30秒!
第十次戰(zhàn)斗,開始!
老規(guī)矩,開局去狩林者木屋找風步,學到風步后向蒙克山路前進。
似乎是因為太過熟悉,高文只花了十幾秒的時間就找到了風步技能書,而在他找到風步技能書的同時,也發(fā)現(xiàn)了幾次戰(zhàn)斗前,都沒注意到的物品,三卷麻繩和一柄切繩子用的匕首。
不過高文并沒在意這些東西,學會風步后,就向蒙克山路前進。
之后的故事就和第一章一樣,高文先開啟了精準射擊,一擊擊倒了一名瑞克義勇羽者然后被其他幾名瑞克義勇羽者殺,最后因為體力不支而被瑞克義勇羽者趕上刺死。
而在這之后的五分鐘的第十一次戰(zhàn)斗里,高文發(fā)現(xiàn)了『精準射擊』和『風步』的另一個用法,不但組合出『移動射擊』這個技能,還射死了3名瑞克義勇羽者。
但最后還是因為體力不支,放不出消耗體力過大的『移動射擊』,被最后一名瑞克義勇羽者趕上刺死。
而在最后一次的第十二次戰(zhàn)斗中,高文踩空摔死。
值到這時,檢測到高文的精神輻度太大,數(shù)據(jù)空間才放高文從封閉游戲倉出來。
(接。)
回憶完之前發(fā)上的事,高文不由陷入一片迷茫中,其實高文很明白,導致他真正陷入死循環(huán)的原因是————
是他無法同時處理沖出來的多名瑞克義勇羽者,即使是開局先擊退一名瑞克義勇羽者,面對剩下的多名瑞克義勇羽者,高文也沒有辦法處理。
忽然,高文的目光停在了墻壁上的星際爭霸2海報上,若有所思。
如果他沒記錯的話,這個游戲里人族有一招名為九死一生戰(zhàn)術(shù),堪比二戰(zhàn)的市場花園行動。
........
要講這個九死一生,還得先講星際爭霸2人、神、蟲三族十幾年恩怨。
在那位RTS玩家活躍那個年代,攻防速度上升很快的神族玩家占據(jù)了第一,數(shù)量占優(yōu)勢的蟲族玩家則占據(jù)了第二。
只有人族玩家,在空投坦克還沒被刪的情況下,與蟲族爭逐著第二,并頑強抵抗著神族玩家、蟲族玩家一次又一次的進攻。
在實力相差太多的情況下就空投傘兵拼命,上演了一場又一場的奇跡之夜。
在這種環(huán)境下,九死一生戰(zhàn)術(shù)就出現(xiàn)了。
九死一生的創(chuàng)造者是誰,無人知曉,但發(fā)揚光大的,卻是那位RTS玩家在一次比賽中使用的。
面對人口數(shù)量比自已還多、攻防比自己還高的敵方部隊,那位RTS玩家不慌不忙的將所有兵裝到運輸機上,強行沖過敵人的防空火力網(wǎng),成功空投在敵人老家。
迫使敵人做出決定,是回家打正面決戰(zhàn)還是和敵人一樣,直撲老家。
這個決定不能思考太久,思考太久那位RTS玩家就己經(jīng)在你老家了。
空投在敵人老家后,依靠架在地形殺的坦克,那位RTS玩家連續(xù)擊退了三次敵人的反撲,如果敵人無法第一時間摧毀坦克,損失的還會更多。
說回原題,高文現(xiàn)在的情形無不和那位RTS玩家的情形相似,高攻高防的神族低質(zhì)量多數(shù)量部隊,且裝備占優(yōu)的人族重騎兵。
那么,高文要怎樣在游戲中實現(xiàn)九死一生,這種戰(zhàn)術(shù)呢?
高文不由想起了自己在第十次戰(zhàn)斗中,翻找風步技能書時,發(fā)現(xiàn)的三卷麻繩和一柄切繩子用的匕首,他那原本暗淡無光的眼神一下子亮了起來,并且臉上露出了燦爛的笑容。
第6章預(yù)告 風步