恭喜主宰p級(jí)冠軍到手,z到底imba不imba?

2021年12月9日 NEXT2021冬季賽,來(lái)到了大家萬(wàn)眾期待的zvz環(huán)節(jié)(嘿嘿)這次主宰serral不出意外的挺進(jìn)了決賽,而這次一位《大泣晚沉》的蟲(chóng)族選手lambo也一路披荊斬棘殺入了決賽,大家如果沒(méi)看lambo打dark的可以回頭再看一下,確實(shí)個(gè)人實(shí)力發(fā)揮的不錯(cuò),實(shí)至名歸,在決賽舞臺(tái)上也是和serral打的不分伯仲,最后強(qiáng)行打成了bo1,但是最后一句的心理博弈上,lambo還是不足的,前期serral直接開(kāi)了黃金礦,經(jīng)濟(jì)陷入了劣勢(shì),但是中間有一個(gè)完全可以打死的一波timing,但是因?yàn)閟erral繞了一波狗到lambo的礦,導(dǎo)致他操作失誤f2了幾秒,被對(duì)面又補(bǔ)了一輪的兵力正面打不過(guò)了,而喪失了這次冠軍。

當(dāng)然一位來(lái)自東方的解說(shuō)也功不可沒(méi),在lambo發(fā)起沖鋒的一刻,仿佛jim當(dāng)年靈魂附體一般,瘋狂宣布,《大器晚成》《職業(yè)生涯中的第一個(gè)p冠》。當(dāng)年jim兩個(gè)巨像打贏了的故事,此時(shí)此刻恰如彼時(shí)彼刻浮現(xiàn)在各位觀眾的腦海中。也是不知道要是lambo知道了會(huì)作何感想,可能下次比賽就會(huì)把寶礦力買(mǎi)好再打比賽了。

這次maru,clem等人也是遭到了各路蟲(chóng)族的圍追堵截,倒在了晉級(jí)的路上,clem因?yàn)榇蚍ɑ颈蝗嗣噶?,也是?lái)到了對(duì)陣dark歷史戰(zhàn)績(jī)8:0希望clem能找到一套新的戰(zhàn)術(shù)體系,完善自己的打法。這次zest也是半決賽開(kāi)飛機(jī)被serral完爆,可以說(shuō),自從solar等人找到了一套打飛機(jī)開(kāi)局的運(yùn)行型走女王體系的時(shí)候,神族再開(kāi)飛機(jī)的勝率就直線(xiàn)下降了。這次比賽也是充分的說(shuō)明,神族vs開(kāi)已經(jīng)被破解了。而人族的大成者maru也是被腦蟲(chóng)擊敗,一時(shí)間其實(shí)也更多了體系開(kāi)局能更好的應(yīng)對(duì)蟲(chóng)族了。這次半決賽三個(gè)z一個(gè)p其實(shí)也是意料之中的。也不知道遠(yuǎn)在38線(xiàn)的大勇哥有沒(méi)有留下制勝法寶,點(diǎn)亮一下神族玩家的方向?,F(xiàn)在的局面就是,神族的飛機(jī)開(kāi)局基本廢了,人族現(xiàn)在勉強(qiáng)還行,但是也沒(méi)什么很領(lǐng)先的體系去針對(duì),基本就是運(yùn)營(yíng)過(guò)渡,和蟲(chóng)族拼一個(gè)后期,看硬實(shí)力。不過(guò)有一說(shuō)一,蟲(chóng)族的女王這個(gè)單位確實(shí)有點(diǎn)猛,主要是硬,靈能甲不吃加成,是一個(gè)很好的肉盾。

其實(shí)也不能說(shuō)是zimba,玩蟲(chóng)族的都知道,這個(gè)種族是一個(gè)防守反擊的種族,所以在其他兩個(gè)種族出現(xiàn)新體系的時(shí)候,基本就是蟲(chóng)族防守應(yīng)對(duì),大家應(yīng)該還記得今年夏季,神族的vs開(kāi)剛剛體系成熟的時(shí)候,蟲(chóng)族在面對(duì)虛空vs轉(zhuǎn)航母的時(shí)候勝率一開(kāi)始也很低,基本就是走女王被防住就gg,要不是就是被各種占便宜,也是讓蟲(chóng)族挺頭疼的。人族機(jī)械化,也有頭鐵的蟲(chóng)族純大龍被雷神教育的故事??梢哉f(shuō)明,蟲(chóng)族的體系革新其實(shí)是依照其他兩個(gè)種族螺旋上升的,基本就是前期被教育,后面慢慢發(fā)力,沒(méi)到年末的時(shí)候,蟲(chóng)族的實(shí)力基本能上升一個(gè)檔次,就是因?yàn)槠渌麅蓚€(gè)種族的體系已經(jīng)被破解,蟲(chóng)族已經(jīng)完美的應(yīng)對(duì)的。

雖然我承認(rèn)蟲(chóng)族的陣容組合上限確實(shí)是最高的,但是也需要大量的操作來(lái)支撐,對(duì)于魔法單位的釋放層次感和拉扯方面需要很好的硬實(shí)力,在和人族打大后期的比賽就能看出來(lái)。至于普通玩家來(lái)說(shuō),z的大后期基本是最垃圾的,不會(huì)魔法兵種,操作不來(lái),就喜歡f2a這基本就是普通玩家的游戲方式。反而一下強(qiáng)力的魔法兵種基本都是擺設(shè)。從國(guó)服的排名上就能看出來(lái),p的數(shù)量遙遙領(lǐng)先,所以普通玩家玩根本是不影響的。還有一個(gè)很重要的就是地圖因素,新賽季的地圖有幾張對(duì)于蟲(chóng)族來(lái)說(shuō)的確有優(yōu)勢(shì),前期沒(méi)法限制蟲(chóng)族的擴(kuò)張,就會(huì)出現(xiàn)其余兩個(gè)組被中期一直壓制的局面。
也是希望對(duì)于平衡性上來(lái)說(shuō),有一定的改動(dòng),z的女王我認(rèn)為是需要去考量的,還有就是鬼兵的emp對(duì)于神族的殺傷力方面我感覺(jué)也可以做一些調(diào)整。人族改動(dòng)的其實(shí)是如何能更好的增強(qiáng)一下靜態(tài)防御建筑考量。這只是個(gè)人建議,不知道大家對(duì)于平衡上來(lái)說(shuō)有什么看法。