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TekTopia 教程:當(dāng)上土皇帝(中期 + 后期)

2020-08-25 15:55 作者:祿存天璣  | 我要投稿

教程原發(fā)布于:https://lucunji.github.io/2020/08/22/tektopia-tutorial-2/

本文遵循協(xié)議:署名-非商業(yè)性使用-相同方式共享 4.0 國(guó)際 (CC BY-NC-SA 4.0) 轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留原文鏈接及作者。?

中文模組站:https://www.mcmod.cn/class/2123.html?

模組下載:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tektopia?

官方維基:https://sites.google.com/view/tektopia

在獲得了20只農(nóng)民和10只伐木工的時(shí)候,沒(méi)有什么能阻擋你的發(fā)展了。

在完成了上一篇教程之后,你已經(jīng)有了龐大的食物和木材供應(yīng)。這時(shí)候只要不作大死(比如讓一只5級(jí)紅袍亡靈法師大開(kāi)殺戒)是怎么也玩不崩的。因此,這一階段的自由玩??臻g比較大。


這游戲好難……

時(shí)不時(shí)聽(tīng)到別人說(shuō)這個(gè)模組的難度設(shè)定不合理,玩起來(lái)十分難受。這里有必要說(shuō)明幾點(diǎn).

首先,這個(gè)模組把發(fā)展村莊變成了經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,但是第一人稱(chēng)的玩家又不具有一般經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲的上帝視角。在對(duì)村民進(jìn)行微操的時(shí)候,玩家沒(méi)法把鼠標(biāo)移過(guò)去一點(diǎn)完事,而是必須找到村民并跑到面前操作。建筑物必須由玩家手動(dòng)搭建,物資必須一個(gè)箱子一個(gè)箱子地慢慢檢察,交易的時(shí)候也要自己攜帶物資……

如果有玩家想加快這些環(huán)節(jié)的速度,完全可以加入更多的模組,例如用建筑小幫手輔助建筑,以及用應(yīng)用能源之類(lèi)的模組把倉(cāng)庫(kù)里的所有箱子并入網(wǎng)絡(luò)統(tǒng)一管理。

其次,由于這個(gè)模組的作者 Tango Tek 之前經(jīng)常制作刷鐵塔這種喪心病狂的裝置,在制作模組的時(shí)候自然要想方設(shè)法地防止玩家用自己變態(tài)的生產(chǎn)力讓村莊一步登天。只有村民自產(chǎn)的綠色名字物品才能參與交易。如果玩家強(qiáng)行塞入一大堆白色名字的物品,村民用這些物品制作出來(lái)的東西也會(huì)是白色的。

所以這個(gè)模組游玩的一個(gè)原則是不直接干預(yù)村民的生產(chǎn)。玩家可以給村民補(bǔ)充大量的工具(桶除外),但盡量不要塞入農(nóng)作物和礦物,否則就會(huì)看到滿(mǎn)箱的白名物品,用不完也賣(mài)不掉。

最后,如果對(duì)村莊的物品產(chǎn)出效率不滿(mǎn)意,但又無(wú)力增員時(shí),可以簡(jiǎn)單地采用掛機(jī)方法:在離地至少128格處建立一個(gè)平臺(tái)進(jìn)行掛機(jī),這樣可以避免夜晚怪物在村莊里刷出。

對(duì)了,請(qǐng)開(kāi)啟 /gamerule doWeatherCycle 或者使用其它防雷措施 防止建筑(特別是門(mén)牌展示框)因?yàn)槔讚舳鴵p壞。

挖掘與飼養(yǎng)

在擁有了相當(dāng)數(shù)量的農(nóng)民和伐木工之后,擺在面前的是兩個(gè)發(fā)展方向:礦工-德魯伊-鐵匠 構(gòu)成的礦業(yè),和 牧場(chǎng)主-屠夫-廚師 構(gòu)成的畜牧業(yè)。礦業(yè)需要大量村民參與,做出的工具既可以提升其它村民的工作效率,也可以賣(mài)給商人;畜牧業(yè)需要的人手較少,產(chǎn)物可以制作食物和書(shū)本,自用或進(jìn)行交易,但是大量的動(dòng)物每天都要消耗食物。

由于發(fā)展的自由度較高,我這里并不偏重任意一條路線(xiàn),而是介紹一些比較重要的地方。接下來(lái)的文章基本上不會(huì)再提到農(nóng)業(yè)和林業(yè),這兩個(gè)職業(yè)在原有的基礎(chǔ)上按需增員,無(wú)非就是面多了加水,水多了加面。

先造了再說(shuō)!

在中期總是有那么一些萬(wàn)金油的職業(yè)和建筑的,而廚房和圖書(shū)館就是其中最重要的兩個(gè)。

廚房

廚房和廚師可以在剛進(jìn)入中期的時(shí)候就引入,目的在于增加可以批量交易的選項(xiàng)——交易只有批量化才會(huì)有足夠的效率。由于土豆可以批量放入熔爐燒制,烤土豆成為了一個(gè)不錯(cuò)的大宗交易。4~6只廚師可以保證供應(yīng)100人的村莊所需的食物,并且還剩下一大批烤土豆。

圖書(shū)館

圖書(shū)館則旨在提升村民的智慧等級(jí)。村民的技能等級(jí)的升級(jí)受到智慧影響,因此提升智慧可以讓村民更快地熟悉手頭上的工作。圖書(shū)館在高峰期可能會(huì)有全村總?cè)藬?shù)的四分之一左右,因此需要較大的面積。一般一個(gè)圖書(shū)館的空間要足夠容納全村三分之一的人口。因?yàn)橥瑫r(shí)看書(shū)的村民數(shù)量取決于書(shū)架的數(shù)量,圖書(shū)館內(nèi)部需要放置書(shū)架——書(shū)架堆疊放置也能起到作用。你可以連著書(shū)架把附魔臺(tái)搬到圖書(shū)館里。

學(xué)校

說(shuō)到圖書(shū)館,就不能不提到學(xué)校。在大部分人口通過(guò)圖書(shū)館獲得較高的智慧值之后,從別的村莊拉人或者招募流浪漢獲取到的人口基礎(chǔ)智慧值就低得多了。這個(gè)時(shí)候?qū)⒋迕駨男∨嘤褪且粋€(gè)不錯(cuò)的增員選擇。

在建造出圖書(shū)館之后,可以先招募一名教師,但不急著建造學(xué)校。老師會(huì)在不教書(shū)的時(shí)候成天泡在圖書(shū)館里閱讀提升智慧。等到?jīng)Q定培育兒童時(shí)再建起學(xué)校,這樣教師就能乘勢(shì)利用極高的智慧值快速提高教書(shū)技能等級(jí)。

另外,向教師提供一本書(shū)可以更快地進(jìn)行教育(書(shū)不消耗)。

村民繁殖

村民在快樂(lè)值較高時(shí)睡覺(jué)會(huì)有幾率掉落一個(gè)愛(ài)心形狀的物品(伴隨有音效和愛(ài)心粒子效果),概率隨快樂(lè)值而提高。將愛(ài)心對(duì)著任意一張床使用,就可以消耗愛(ài)心召喚出一個(gè)小村民。通過(guò)在房間內(nèi)設(shè)置虛空箱子之類(lèi)吸引物品的其它模組的裝置可以方便地收集愛(ài)心。

牧師可以給予其它村民祝福,將自己的牧師職業(yè)等級(jí)累加到對(duì)方的職業(yè)等級(jí)上,提高對(duì)方的職業(yè)等級(jí)。受到祝福的村民也會(huì)緩慢恢復(fù)快樂(lè)值。祝福每分鐘施加一次,每次持續(xù)5分鐘。

牧師也可以為自己和其他村民回復(fù)生命(同時(shí)也能回復(fù)對(duì)方與自己的快樂(lè)值)。它會(huì)優(yōu)先給衛(wèi)兵回復(fù)。

如果沒(méi)有衛(wèi)兵的話(huà),牧師并非必須的職業(yè)。而且小規(guī)模的戰(zhàn)斗中(清除一兩只僵尸),有良好護(hù)甲的衛(wèi)兵完全可以依靠食物自行恢復(fù)生命。

商鋪

有點(diǎn)余錢(qián)的話(huà)可以建造一個(gè)商鋪。商鋪僅僅起到一個(gè)限制商人活動(dòng)范圍的效果,免得你在需要交易的時(shí)候滿(mǎn)大街找他。商鋪并不要求建筑物,你可以在地上豎根柱子,然后擺上門(mén)牌。

礦業(yè)發(fā)展

通過(guò)在底下挖出一個(gè)高二寬一的洞,并在洞外側(cè)墻壁上放上門(mén)牌,就能建立一個(gè)礦井。

礦工會(huì)向前開(kāi)拓礦井,而德魯伊?xí)钛a(bǔ)礦井并刷新礦物。一旦礦井超出村莊范圍,礦井會(huì)失效(門(mén)牌失去附魔光澤),并且德魯伊不會(huì)對(duì)失效的礦井進(jìn)行填補(bǔ)。因此根據(jù)礦工的數(shù)量招募一批德魯伊也是十分必要的。

礦工、礦井和德魯伊的合適的數(shù)量比例是:礦工是德魯伊的兩倍量,并且礦井是礦工的三分之四倍——德魯伊只會(huì)填補(bǔ)沒(méi)有礦工的礦井,略多的礦井可以輪換利用,防止過(guò)度開(kāi)采。

12只礦工可以為整個(gè)村莊供應(yīng)制作工具所需的鐵,并且還能有剩余量給你中飽私囊。這時(shí)招募兩三個(gè)鐵匠,全村的工具就可以得到較好的提升了。在發(fā)展畜牧業(yè)之前,鐵匠的“制作:剪刀”和“制作:桶”都可以先取消。

畜牧業(yè)

由于廚師制作面包的速度緩慢,倉(cāng)庫(kù)里經(jīng)常能看到大批的小麥。除了換取綠寶石以外這些小麥還可以用來(lái)推動(dòng)畜牧業(yè)的發(fā)展。

即使沒(méi)有建造屠宰場(chǎng),畜牧業(yè)也是可以提供交易用的羊毛和雞蛋的。另外,雞蛋、牛奶可以用于制作蛋糕(甘蔗種下后農(nóng)民也會(huì)自動(dòng)收獲)。

事實(shí)上屠宰場(chǎng)的作用并不大——皮革護(hù)甲過(guò)于廉價(jià),只會(huì)浪費(fèi)商人每次隨機(jī)到的交易。附魔師也可以不依賴(lài)屠宰場(chǎng),只用甘蔗造紙并且不給裝備附魔——附魔的裝備無(wú)法參與交易。

動(dòng)物機(jī)制

用柵欄圍出一塊地,并且在柵欄門(mén)邊上貼上門(mén)牌,就可以做成牛圈/羊圈/雞圈/豬圈了。除了雞的體型是 1 以外,別的牲畜的體型都是 3 。每塊用柵欄圍出的區(qū)域所能承載的生物量即是區(qū)域的面積除以生物體型。農(nóng)場(chǎng)主職業(yè)的村民每天都會(huì)喂養(yǎng)繁殖動(dòng)物并搜集產(chǎn)物。

在動(dòng)物數(shù)量大于區(qū)域承載數(shù)量后,農(nóng)場(chǎng)主依然會(huì)喂養(yǎng)動(dòng)物,但是動(dòng)物不會(huì)繁殖。在動(dòng)物數(shù)量大于區(qū)域承載數(shù)量的 75% 并且村莊有屠宰場(chǎng)時(shí),農(nóng)場(chǎng)主會(huì)將動(dòng)物牽引至屠宰場(chǎng)等待宰殺。

村莊動(dòng)物是指 由村民喂食綠色食物而繁殖出來(lái)的動(dòng)物 ,玩家親自喂食或者使用非綠色食物是得不到村莊動(dòng)物的。在玩家進(jìn)入柵欄內(nèi)時(shí),村莊動(dòng)物會(huì)發(fā)光 以幫助玩家分辨。

只有村莊動(dòng)物身上才能產(chǎn)出綠色物品。 因此在動(dòng)物繁殖出足夠數(shù)量后應(yīng)該將非村莊動(dòng)物殺死,防止倉(cāng)庫(kù)混入白色原材料?;谕瑯拥脑?,在清除非村莊生物之前最好不要讓村民收集物資,并且不讓村民從野外找回動(dòng)物(“尋找迷路的動(dòng)物”選項(xiàng))。

啤酒館與武裝斗爭(zhēng)

最后是兩個(gè)看起來(lái)沒(méi)有太大作用的建筑:酒館和兵營(yíng)。

酒館可以配合吟游詩(shī)人,為村民回復(fù)快樂(lè)值。然而只要住房有著充足的面積和休息的椅子,即使只提供單一簡(jiǎn)陋的食物,村民也能維持一定的快樂(lè)值避免疲勞。

建造兵營(yíng)當(dāng)然比不過(guò)將村莊附近128格內(nèi)全部插滿(mǎn)火把——如果不插火把的話(huà),一小群衛(wèi)兵是難以防住來(lái)勢(shì)洶洶的僵尸的,更別提死靈法師了。
當(dāng)然,如果你想讓兵營(yíng)發(fā)揮出它的功能,或者想欣賞一出衛(wèi)兵與死靈法師之間的好戲,20~30只衛(wèi)兵才能較好地在較大的壓力(例如一只5級(jí)死靈法師)下守衛(wèi)好一個(gè)村子。給士兵配備護(hù)甲和武器、一定數(shù)量的隨行牧師,還有將他們升級(jí)到衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)(衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)只能由衛(wèi)兵升級(jí)而來(lái),不可以直接從其他村民轉(zhuǎn)職),在村莊外圍設(shè)置崗哨(崗哨類(lèi)似商鋪,無(wú)須建筑物)都可以提升他們的戰(zhàn)斗力。

最后

最后,希望大家能從這個(gè)模組里獲得快樂(lè)。在此放上我的生存存檔截圖:


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