哈迪斯文字描述疑難解答(Hades/黑帝斯)
主頁已發(fā)布補充篇:《全部傷害類型及傷害算法》
那篇文章末尾有對哈迪斯文本歧義的最新解釋。
首先捋清基本概念
所有武器都有:
普攻 特攻
接下來是沖刺攻擊:
沖刺后立刻使用的一擊就是沖刺攻擊,注意不只有沖刺普攻,極個別武器有沖刺特攻。所以獵人沖刺不光加沖刺普攻傷害,也加沖刺特攻。
拳套自帶沖刺特攻,游戲中有專門的名詞[沖刺上勾拳],因為沖刺普攻和沖刺特攻都很快,打出沖普后立刻按特攻,能接著打出沖特。
炮的第四形態(tài)沒有沖刺攻擊,所以拿不到獵人沖刺。
另外,盾有個錘子“騁躍槍馳”,拿到之后會賦予盾牌沖刺特攻。(從無到有)
*游戲中只有拳和拿了騁躍槍馳的盾有沖刺特攻。
蓄力攻擊:
部分武器的普攻或特攻,按住可以蓄力攻擊,蓄滿后身體會發(fā)白光,傷害達到最大,之后啥時候放開都行;
而有些武器比如弓,它們的蓄力攻擊必須在閃光后立刻放開,錯過時機傷害會變低,這是強力攻擊。
強力攻擊蓄滿的光比一般蓄力強,注意觀察。
*盾和矛的蓄力普攻,必須單擊一次普攻后按住才能觸發(fā)(包括蓄力攻擊,一共觸發(fā)了兩次普攻),所以強化下“一”次攻擊的加成,它們的蓄力普攻很難吃到
下面是對哈迪斯文本歧義/錯誤的訂正:
①一般錘子和武器的描述里提到“普攻/特攻”,不包括沖刺和蓄力攻擊。但這不代表它們不是普攻/特攻。
祝福提到普攻特攻的時候,一般是包括的。
具體情況具體討論。
②卡俄斯特攻扣血的詛咒,不影響沖刺特攻,所以拳的沖特還能隨便用(盾的話得拿到騁躍槍馳才行)。
③矛三的神罰標記,說是對普攻和特攻有傷害加成,但對橫掃(蓄力普攻)沒有。
④赫爾墨斯的普攻/特攻加速祝福,對蓄力攻擊基本沒有加成,目前已知能加速的例外,只有大部分蓄力特攻。為什么說大部分?因為我沒測完? ??? ?
⑤盾的錘子“蓄勢待發(fā)”,把奔牛沖撞變成原地穿刺射擊,拿到它之后蓄力傷害就固定了,蓄力時間只影響射程(除非再拿到“牛魔猛沖”把它變成強力攻擊)。
⑥盾四的沖撞傷害不受蓄力時間影響。盡可能蓄短點吧!(事實上,雖然其他盾有蓄滿的概念,一般也是蓄短點好)
?⑦盾牌的錘子“充能投槍”描述里的“二攻擊”,就是特殊攻擊的飛盾回收后,下兩次普攻。
⑧海雷雙重[海上風暴],實際對任何有傷害的擊退都有用,前提是擊退力度夠大,所以盾和劍一二三能直接觸發(fā)海雷,盾四用海投卻不能(不過好幾發(fā)疊在一起可以)。拳二磁化時的拉動不是擊退。
⑨赫爾墨斯的傳奇[當頭一棒](只有鏡子里投彈選冥河之魂才能出),實際是只要沒有敵人被嵌入投彈,你就有全傷加成。
⑩?三層至福樂土,普特洛克勒斯給的食品冥河之撫黑金(復活用百折不撓才能得到),實際效果是百折不撓多回體力上限的50%。
十一? ?信物[破碎的枷鎖],左邊普攻特攻或投彈的主槽,哪一個沒有祝福,它就能得到枷鎖加傷,獵神沖刺、卡俄斯加傷這些不影響枷鎖加成。
十二? 戰(zhàn)愛雙重祝?!?strong>求而不得”,以及海神傳奇祝?!?strong>滔滔不絕”,與大部分萌新想象的完全相反,只補弱,不補強。
求而不得,只適合“大量使用愛神攻擊,幾乎不使用詛咒攻擊”的情況。在用“滅頂之災”疊加詛咒時,求而不得效果為0。更不用說再加上仁慈了,仁慈一旦觸發(fā)求而不得會直接消失。
滔滔不絕,和求而不得同理。哈迪斯對幾乎所有傷害都做了限制,別以為只有醉酒和詛咒是這樣,火力支援、天雷、擊退,都有頻率限制。別看特效沒有縮減,仔細瞅瞅傷害數(shù)字,根本沒有那么多傷害。說到這,你應該能猜出來滔滔不絕弱在哪了吧?當你用高頻擊退觸發(fā)海上風暴(比如弓二海特)的時候,滔滔不絕加的那點擊退直接摻在內(nèi)置cd里,被抹掉了。它好用的時機,只有你用比如海沖,將敵人推開,而你又遲遲追不上時,繼續(xù)自動擊退幾次。
十三? ? 酒獵雙重“頭痛欲裂”,和文本看起來不一樣,它只加物理傷害(普攻,特攻,投彈)的暴擊率。
還有別的問題可以在評論區(qū)問。
說真的雖然想讓大家都能懂,但不做成視頻的話看都沒人看。
……為什么不做?懶唄
? ??
以下再列出所有武器的基礎(chǔ)傷害數(shù)值以供參考,建議截圖備用:
(蓄力攻擊的話只提供蓄滿的傷害數(shù)值,強力攻擊同理;自帶傷害加成的武器按滿級算加成)
劍——————

劍一二三:
普攻20,25,30(這樣代表這個攻擊一共三下)
特攻50
沖刺普攻30
劍四:
普攻60,80,200
特攻70
沖刺普攻50

矛——————

矛一二三
普攻:25,30,30
蓄力攻擊蓄滿:100
矛一特攻31(滿級+25%的結(jié)果)
矛二三特攻25
沖刺普攻20
矛四:
普攻40,60,100
蓄力攻擊每下50
特攻45
沖刺普攻30

盾——————

盾一:
普攻40(滿級+15點的結(jié)果)
特攻15,
沖刺普攻40(滿級+15點的結(jié)果),
奔牛沖撞 (普攻蓄力)蓄滿40
盾二:
普攻、沖刺普攻25,
特攻每個15,
奔牛沖撞?蓄滿40
盾三:
特攻每一轉(zhuǎn)30,其余略過(略過代表其余數(shù)值和上個武器無區(qū)別)
盾四:
普攻、沖刺普攻40,
特攻45,
奔牛沖撞傷害50,
巨龍怒襲:用投彈充能后,特殊的奔牛沖撞,傷害100(滿級+100%的結(jié)果)
*盾四的沖撞傷害不受蓄力時間影響。盡可能蓄短點吧!(事實上,雖然其他盾有蓄滿的概念,一般也是蓄短點好)

弓——————

弓一二三:
普攻觸發(fā)強力攻擊是70,不觸發(fā)的就不寫了······
沖刺普攻觸發(fā)強力攻擊:50,
特攻每發(fā)10
弓四:
普攻強力攻擊175,
沖刺強力普攻125,
特攻每發(fā)5
弓一三的特攻為九發(fā),弓二為八發(fā),弓四為三發(fā)。

拳——————

拳一二三四每下普攻都是15,
沖刺普攻25,
特攻一次兩段傷害:30,30
沖刺上勾拳40
拳二拉動傷害20,
拳三充能后“增加5次打擊次數(shù)”,即一下七次的特攻一共210,充能的沖刺上勾拳為6下,共240,其余略過
拳四每下普攻60,
沖刺普攻20,
特攻略過,沖刺上勾拳略過,
致殘標記爆炸傷害400,但本人測試的時候這個傷害有時會變成300,原因不明。

炮——————

炮一二三普攻和沖刺普攻:每發(fā)10,
特攻60
炮三裝彈后下一發(fā)普攻/沖刺普攻為150。這一發(fā)攻擊不會隨著錘子改變形態(tài)/基礎(chǔ)傷害。炮三獲得了不再需要裝彈的錘子“三發(fā)點射”后仍然可以手動裝彈。
炮四普攻第一下為10,每持續(xù)命中一次約提升1。
特攻每次沖擊30,爆炸造成100(滿級后的數(shù)值)

這回真沒了