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觀“第十屆新國辯:哲理辯論AI繪畫是/不是藝術(shù)”有感

2023-02-25 19:08 作者:卡死了機(jī)  | 我要投稿

? ? ? ?觀看一場精彩的辯論,果然是神清氣爽,思維開闊。特別是新國辯的這種哲理辯,最近些年,除了奇葩說,以及幾場華語辯壇老友賽,好像好久沒看辯論了,居然發(fā)展出了這種形式,每個人24分鐘,分三次,每次8分鐘闡釋,并中間夾雜著主持人多的提問和表達(dá),真是大開眼界。這種賽制的主持人無愧于賽場第三方,非高手不可為,其實梁秋陽在視頻中打趣說陳銘“你贏了”,一點(diǎn)都不為過,這種賽制下,主持人的提問和表達(dá)更接近評委,且問的問題極為精準(zhǔn),表達(dá)的內(nèi)容也引人深思。

? ? ?看完視頻,對這個辯題也有一點(diǎn)自己的小小感悟,也便寫篇小記,權(quán)當(dāng)留念思考。

? ? ? 我雖然也是認(rèn)為AI繪畫有可能成為藝術(shù)品,當(dāng)然我現(xiàn)在少有接觸AI繪畫,更不用說接觸到感動到我的AI繪畫作品,但并不影響我這么認(rèn)為??戳艘曨l和某些闡述,我所理解的角度還是略有區(qū)別的,可能是因為不是在打辯論,只需站在自己的角度來看的緣故吧,但這也是我認(rèn)為辯題可以有討論價值的地方。在評論中看到某位也認(rèn)為“AI繪畫是藝術(shù)”的評論者的描述,TA認(rèn)為人是由大量數(shù)據(jù)的整合疊加組成而成,且藝術(shù)創(chuàng)造從客觀意義上來說也無非是一種排列組合。其實,這種描述讓我聯(lián)想到了決定論,抑或是被認(rèn)為是不可能實現(xiàn)的“拉普拉斯妖”。而AI繪畫成為了某種其他形式的“拉普拉斯妖”,并在不斷的產(chǎn)出。但數(shù)據(jù)的搜集、疊加并產(chǎn)出,是否能毫無疑問地被稱之藝術(shù),我無法肯定。AI與人最大的區(qū)別,就是沒有自我意識地表達(dá)。AI繪畫我覺得需要分兩點(diǎn)來討論,一點(diǎn)是作者運(yùn)用AI來完成自己的作品,即AI作為工具,產(chǎn)出的作品精準(zhǔn)表達(dá)了作者想要表達(dá)的,這種作品能否被稱之為具有藝術(shù)性,在我看來是具備的。而另一種是,AI在伴隨著大量無序且并不精準(zhǔn)的的輸入指令時,輸出了完全脫離了作者表達(dá)的作品時,但這種作品卻依舊讓人感覺到美,那TA是否具有藝術(shù)性。 看介紹電影史的視頻時,常常會出現(xiàn)這么一段影片,一張面無表情的臉凝視著鏡頭,當(dāng)剪輯接上一段棺材的畫面時,人們說他面帶悲傷;當(dāng)剪輯接上一段小孩子玩樂的影片時,人們覺得他嘴角微揚(yáng),面帶喜悅。而其原本只是一段一模一樣的片段,卻令人有不同感受。這就是電影,有意識地通過剪輯來向我們傳達(dá)某種感受。這一段段鏡頭就是信息,而通過拼接,產(chǎn)出的作品表達(dá)了他想要表達(dá),且極具美感,哪怕觀眾有自己的其他理解,也并不影響一部作品成為好的作品。所以,藝術(shù)性究竟是什么。是作者將自己所思所想放到了自己的作品中,而我們又從作品中精準(zhǔn)地感受到了這些想法,讓我們思考并感動。但是,若完全缺乏作者表達(dá)的事物,或完全誤解了作者的表達(dá),而讓我們感動了,TA是否具備藝術(shù)性呢。所謂大自然的鬼斧神工,宇宙星河,甚至于一塊石頭,TA讓我感動,那TA并無造物主,或者說自然是TA的造物主,其中并無表達(dá),那TA是否具有藝術(shù)性呢?這我得再思考另一個問題,美是否就是藝術(shù)?藝術(shù)是美,當(dāng)然這里說到是宏觀意義上的“美”,形式之美、思考之美、暴力美學(xué)甚至是惡之華美等等,都包含在里面,但美是藝術(shù)嗎?或者說個人感受的美是藝術(shù)嗎?我覺得不全是。當(dāng)一部作品,本身是宣揚(yáng)惡行的糟粕,但我個人因為誤讀,而認(rèn)為TA是批判惡行的藝術(shù)品時,那TA能否被認(rèn)為是具有藝術(shù)性。我覺得也不能。所以從我的理性來看,缺乏作者表達(dá)的東西,其本身是不能被稱之為藝術(shù)的。但以我的感性來說,我又很是同意張哲耀提出的“作者已死”概念,并把我認(rèn)為是美的東西稱之為藝術(shù)。這里,梁秋陽提到的“語言的通貨膨脹”又給了我很大的啟發(fā)。究其本源,是因為“藝術(shù)”本身便很難被界定,所謂“膨脹”前、“膨脹”后,其實無關(guān)緊要,重要的是,每個人對于藝術(shù)的理解都是不一樣。若美的就是藝術(shù),則“作者已死”,數(shù)據(jù)堆疊,這個“拉普拉斯妖”只要產(chǎn)出了美的作品,那TA就是藝術(shù)品;若能精確表達(dá)自己思想,并引起他人共鳴的作品就是藝術(shù),那善于運(yùn)用這種新型工具,進(jìn)行創(chuàng)造的人,又如何不能被稱之為藝術(shù)家呢?可是,是不是藝術(shù)真的有那么重要嗎?就像一直都有爭論“游戲是不是第九藝術(shù)”,為何會有“第幾藝術(shù)”這種稱呼,我覺得更多是為了強(qiáng)調(diào)自己喜歡或偏向東西的正當(dāng)性。就像我關(guān)注的一個UP主Nassno在一個視頻中提到“電子游戲是亞文化,而我們建構(gòu)游戲成為藝術(shù)的動力,正是我們源于身為玩家這一亞文化群體的自卑?!彪m不盡然如此,但也反映了我們內(nèi)心中堅信的某種信念,其隱藏的背后,也是這種所謂的“自卑”,期待自己所喜愛、所認(rèn)同的東西成為“合理”“正當(dāng)”的藝術(shù)。最后,我覺得某種東西是否是藝術(shù)并不重要,重要的是好玩,重要的是美,重要的是感受。相對于是否是藝術(shù),我覺得比賽最后說到AI辯論反而更有意思。CHATGPT最近大火,在一問一答中,頗有辯論之感,也確實給我很多感悟,我覺得AI辯論應(yīng)該為時不遠(yuǎn),可能不用等到死了之后再出現(xiàn),希望近年來能夠一睹風(fēng)采。


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