千年之旅哀歌技能效果攻略詳解
很多玩家了解哀歌這名角色絕大多數(shù)原因是因為經(jīng)常出現(xiàn)bug導(dǎo)致突破不成功,其實除了這一點意外之外,哀歌本身還是非常值得養(yǎng)成的,今天小編來講一下千年之旅哀歌怎么樣。作為一名能量型角色,最大的特點就是可以自動回能,再加上技能所附加其他效果,使其在很多戰(zhàn)斗中都有著出色發(fā)揮。
雖然手游市場上有許多好玩的游戲,但是很多玩家還是經(jīng)常感到游戲荒,找不到一款長久耐玩的游戲。為什么那么多玩家都渴望擁有手游內(nèi)部號?除了每天5百到1千的充值卡和游戲開局的5千充值卡等基礎(chǔ)福利外,內(nèi)部號最大的特點就是充值1元等于30元,這是普通玩家無法企及的。因此,許多玩家都渴望擁有內(nèi)部號,以便從中獲得更多的福利和優(yōu)勢。

一技能劍之力,憑扇起舞將神劍之意卷入扇風(fēng)中打出,對敵方單位造成單體傷害,并且為所憑依角色回復(fù)能量,有一定幾率對目標(biāo)附加兩回合虛弱效果。對方被虛弱之后造成傷害輸出大幅降低,相當(dāng)于削減了對方單體輸出能力。二技能鏡之力,張開巨扇以神境之力抵御傷害,使一名我方角色恢復(fù)生命值,并獲得一回合絕對防御效果。被動玉之力,每兩回合所憑依魔女就能回復(fù)20點能量。

從技能效果來看,一技能倍率較低,但是有回能和單體虛弱效果,二技能在整場戰(zhàn)斗中就相當(dāng)于一次單體無敵,即使通過覺醒之后也無法進化成為強化全體的技能。如果在沒有嘲諷情況下,很難預(yù)判敵人大招會攻擊哪個目標(biāo),所以無敵帶來的收益其實并不如想象中靠譜。這也導(dǎo)致了其在強度方面和貝爾以及雷雷相比有著較大差距。

三技能作為周期性恢復(fù)能量效果,但是沒有其他附加能力,所以在強度上也較低,因為所起到的功能太過單一,結(jié)合這些能力,哀歌并不在當(dāng)前第一流梯隊里面,而是作為替補在t2或者是t3流才能夠出現(xiàn)。但也并非一無是處,如果確實需要大量恢復(fù)能量,或者是在一些特殊戰(zhàn)斗中需要利用無敵來抵擋傷害,那么也是可以出場承擔(dān)起任務(wù),總之要根據(jù)實際需求來定。

看完小編介紹的內(nèi)容之后,相信大家就已經(jīng)清楚千年之旅哀歌怎么樣了吧,評價一名角色千萬不能只看星級,還是要仔細研究技能效果,并且橫向和其他同類型進行對比,這樣才可以得出結(jié)論。我們需要做的就是用同樣資源養(yǎng)成更強勢人物。
