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搖滾無盡過關示例——平民單氣流陣

2023-03-12 14:00 作者:硬幣姬的小迷妹  | 我要投稿

回應和思考,平民單氣流陣的局部最優(yōu)解,該陣容只代表一種可行的過關布局,不是完全的最優(yōu)解,考慮不周之處敬請諒解。今天的游戲還沒打,這篇文案花了一整個上午才寫完,精剪視頻太費勁了,感興趣的朋友看視頻,大家直接看專欄官方省流就好。因為視頻和文案都是通關后做的,所以我自認為要點也比較全面了,幫助大家通關應該不成問題

起因

看郭叔攻略時,見到推薦視頻中有一個瓷磚聚控陣 https://www.bilibili.com/video/BV1NY4y1y7FZ ,于是自己也想試一把,評論過后就在訓練場試驗了,但效果完全不行。對平民單氣流玩家來說,無瓷磚聚控只能把甜薯放在全息堅果后面;又為了陣型穩(wěn)固,布陣必須要后置。如此聚控,巨人直接跑到甜薯跟前砸死全息堅果可怎么辦?用聚控陣就是要節(jié)省補給的,這樣得不償失就不陪你玩咯,于是我仿照郭叔的推薦自己做了一個陣容,已經通關149,體驗還行,下面詳細講解


能量豆的使用

對平民單氣流陣而言,因為唯一拿得出手的氣流相對也不強,無盡真正的強卡其實只有桑葚和瓷磚而已。我們無毒無瓷磚玩家是沖旗缺豆、掛機破陣,體驗相當不好,就算是無毒有瓷磚玩家,在沒有紫手套的情況下依然缺豆用,那么就只能把能量豆用到極致,不浪費一顆豆才能順利過關。本期視頻的起因看似是為了聚控,實際是因為沒有瓷磚,因此要盡可能節(jié)省補給,用多余的補給玩一些花活加速,像龍舌蘭、大嘴花、金蟾蛙、縮小紫羅蘭這些植物都是可以的。

即使不用花活加速,像本人這期就是前130關半掛機,之后才全身心打,節(jié)省能量豆也是有益無害的。在搖滾無盡中,預覽界面展示的僵尸并不準確,真正決定出怪的是專屬音樂,然而專屬音樂無法被預測,為了防止頻繁退出重刷,防范無盡的霹靂舞僵尸,唯一的辦法就是盡可能保留能量豆,為此本文專門介紹了耗材的使用。至于省下的能量豆,我們只在三種情況下使用:沖旗、防掉幀卡頓、防霹靂舞,這都是最剛需的場景,其他情況能省則省。


魔氣陣

原以為氣流水仙花在搖滾無盡沒什么出彩之處,雖然郭叔也推薦了相應陣容,但他沒有領悟到魔氣陣的優(yōu)勢,防卡頓和防魔甘失敗只是最常規(guī)的用法。平民單氣流陣相比無氣流,雖然僅僅多出這個18塊錢的氣流水仙花,但在收尾時,如果在閃動僵尸(溜冰大姐)的專屬音樂下,那么無氣流陣只能先給豆熊果,擊飛閃動僵尸后再魔甘。而魔氣陣可以直接魔甘,雖然部分僵尸無敵了,但也是被魔音震野的,待其進場后直接被氣流吹飛,這樣一來可以省2豆,這就是氣流最大的優(yōu)勢。

示例視頻:參見低難度示例1,中難度1、2;中難度示例1雖然無豆過霹靂舞,但魔氣卻翻車了,望各位引以為戒,不要貪魔音補給,早點震野就能避免破陣


陣容對比

與郭叔的推薦相比,本期陣容沒有棱鏡草,加了一列原神,熊果減少一個,氣流水仙花改為后置。雖然布局的區(qū)別不小,但植物一樣,打法也大致相同。郭叔的推薦更適合傷害相對較低的玩家,boss戰(zhàn)以棱鏡草補傷害;本期推薦適合低階植物但傷害相對較高的玩家(至少4階原、猴,金肥料+金色家族功擊力Buff),boss戰(zhàn)基本掛機。兩個陣容最大的區(qū)別其實是熊果的布局,郭叔這樣布局相對無腦,但需要占三個位置。而本期只在中路放兩個熊果,建議上手的玩家先去訓練場熟悉一下熊果的彈道;總的來說,中路四列的熊果能擊飛2、3、4、5路僵尸,1路是盲區(qū),五列熊果的盲區(qū)是4路;彈道的細微差別請自行體驗吧,因為霹靂舞向前踢僵尸,位置就變了,不一定能撞到熊果彈道上。沖旗或防卡頓時可只給豆一個熊果,防霹靂舞破陣則需要給豆兩個熊果。

布陣調整

本期推薦陣容的是火力不對稱的非聚控陣,中路守備薄弱,示例中全程使用投罐神器,不停向中路填補炮灰,這是該陣容的無解缺陷。雖然也有調整空間,例如氣流換猴子,兩原神改為1原1猴,但總體上沒有本質差別,因此過關時也沒再做調整。這里只給出一條忠告:不建議在中路硬塞一個猴子,將全息堅果前移一格,這種布局的破陣風險更高,表面上萬無一失,但很可能得不償失。


普關

拋開霹靂舞不談,總體沒什么難度,掛機到最后一波甜甜魔甘甘即可

真假霹靂舞

參考祝慶大佬的視頻 https://www.bilibili.com/video/BV1D5411A74F ,出現在選卡預覽界面中,但只在專屬音樂中出現的霹靂舞僵尸是假霹靂舞,否則為真。霹靂舞不論真假,只有在專屬音樂下才有威脅,不出音樂可以無視

高低難度

霹靂舞只在專屬音樂中出現,每次五六只,每關不超過兩波,這種情況定義為低難度,最多消耗4豆和一些耗材就能擺平。超過以上數量的霹靂舞僵尸就算高難度了,這時豆和耗材的消耗很大,補給不足建議退出重進這樣刷掉,硬抗雖然可行,但代價也是不小的。

難度最高的場景是,開局雖然有真霹靂舞,但開局沒碰上專屬音樂,半途碰上了,場內的霹靂舞直接把隊友送到陣前。這種情況留給玩家的反應時間很短,即使給豆熊果依然有可能被破陣,如果防不住就退出重進吧,本人打完149關總共遇到了不超過4次,好在概率不高,不然真沒法打,得刷掉所有真霹靂舞才行。

耗材選擇

只有小體型僵尸時,南瓜巫師是最好的耗材,否則金蟾蛙最好。也可以考慮大嘴花、紫羅蘭、甘藍(以下為個別情況)、粘彈糯米、水晶蘭、龍舌蘭、大力花菜、超能花菜、冬青騎士、魅惑菇等植物。使用耗材可以節(jié)省能量豆,目標是在被破陣前拖過霹靂舞的專屬音樂,使用時也要注意補給數量。

演示視頻

演示視頻只是為了提供耗材的使用示例,本人操作不熟練,視頻就不作為范例教學。原本也打算錄高難度霹靂舞,但130關以后不是來不及反應就被秒破陣就是完全遇不上。結果一期沒錄,只能請大家提防了,畢竟高難度概率很低,破陣大不了退出重打,只要敢于正視失誤就不丟人。

其他僵尸

除霹靂舞外,普關朋克僵尸在部分場景也有小概率破陣風險,這是因為它移速較快,可以為巨人擋槍,有時候可能會保護大批僵尸沖到陣前,小體型僵尸還好,但巨人有機會干掉全息堅果,而后在專屬音樂下遠程攻擊。因此即使拋開霹靂舞不談,完全掛機也是不行的,要注意防范。前文說不建議陣容前移,就是出于這個考量。


boss

整體難度較低,有以下要點:

1.最常見也是破陣風險最大的是紅毛的朋克僵尸,專屬音樂(火氣圖案)下,它可以閃現在全息堅果腳下,踢走多棵植物,復活蘿卜無法復活它們,因此要及時給豆原神,或使用甘藍擊退,單純損失兩個全息堅果倒問題不大,普關補種即可。

2.音樂箱命中植物,應對辦法有:復活蘿卜復活,開大無敵,打擊boss至掉血的僵直動畫、可直接打斷此攻擊(示例視頻多次出現)

3.霹靂舞僵尸,此處風險較小,因為boss關小怪不多,少量霹靂舞不容易破陣

4.巨人,了解不多,或許會出吧,沒遇見過

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