內(nèi)測半月仍無大師?LOL手游上分規(guī)則有多難?國服第一深表無奈
通過國服A測玩家狀態(tài)來看,前十名基本都卡在了鉆石段位,大家都維持鉆3分數(shù)提升并不明顯。就連國服第一的靈藥早早登上鉆2之后,今天再次回到了鉆3,全力C在,但仍上不動分,甚至還反向上分。關注LOL手游的玩家們都知道,如今國服A測榜首在前兩天被靈藥成功拿到。雖然是國服第一,但是他的目標是希望能夠早日登上大師。曾經(jīng)的國際服全球rank第一,到目前的國服第一,加上青鋼影國服第一。三個第一的他并不滿足,但如今降低了目標——鉆2

為什么鉆石難以突破
首先我們需要了解一下上分的規(guī)則,手游共有十個段位手游有十個段位黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、翡翠、鉆石、大師、宗師和王者。
在加分的規(guī)則上,手游中目前鉆石段位,勝利加10點勝點 而失敗減少15點勝點。如果贏一場,輸一場,最后還是虧掉5個勝點,連跪的話很有可能小分段不保。這也是為什么靈藥瘋狂想擺脫鉆石的原因之一,其二,大師的規(guī)則是勝利+20 失敗-10點,非常有利于段位提升。其三,必須將勝利穩(wěn)定在67%以上,否則就會反向上分。

這種感覺就像把所有高手都推向了比賽,讓大家仿佛在敗者組與勝者組之間相互較量。勝者組勝利后就會不斷挑戰(zhàn)勝者,一旦失利就會落入敗者組,經(jīng)過多次比賽再次晉級勝者組。
除了地獄級難度的鉆石段位之外,匹配到的隊友很多是翡翠,鉆石并不是特別多,因此實力還是有所差距。而這也是鉆石上分遇到的一些阻礙,很多時候段位較高的玩家會被迫補位。但是段位之間的玩法差距很大,越高越接近比賽,越低越接近娛樂。
再加上偶爾“內(nèi)卷”的演員出現(xiàn),讓鉆石段位變得不堪一擊......

《LOL手游》A測僅僅只有30天的期限,大家也非常希望在有限的時間內(nèi),能夠看到榜單中有大師或更高級別大佬存在。不僅增加了玩家們的信心,更加肯定了國服玩家的實力。不過好在國際服第一個賽季的全球榜首是我們國人選手,也因此很多玩家把希望放在了靈藥身上。

不過說實話,這幾天榜單選手一直發(fā)生微妙的變化,第二跌到了第四,原有的第三第四早已不見蹤影,估計也遭遇了“反向上分”。靈藥也是經(jīng)歷了鉆2一日游,他改變了策略,從最初想要拿到大師,也改為先上鉆二,然后鉆一。靈藥表示鉆石段位真的不能著急,非??简炐膽B(tài),一定要冷靜,不要上頭,還有自己擅長的位置和英雄一定要拿出來。
鉆石看來是國服玩家們的一道大檻,過了就會好很多。
大家覺得靈藥能否成功地登上大師呢?在國服內(nèi)測結(jié)束之前上大師有多困難呢?