《墮落之主》別具匠心的類魂游戲

《墮落之主》是由HEXWORKS開發(fā),CI Games發(fā)行的一款類魂黑暗奇幻動(dòng)作RPG,在游戲發(fā)售初期,因?yàn)閮?yōu)化和堆怪問題導(dǎo)致許多玩家給出了不好的評(píng)價(jià),隨后開發(fā)商每天加班加點(diǎn),幾乎每天一個(gè)補(bǔ)丁高強(qiáng)度更新,目前的游戲體驗(yàn)真的好很多,目前我也在做此游戲的全收集攻略流程,至少我遇到的問題沒有網(wǎng)上說的那么夸張,也可以說是游戲越玩越好玩。


魂味十足的類魂游戲,表里世界完美切換
《墮落之主》的故事背景有點(diǎn)神魔感,宗教元素非常多,比如許多圣女的雕像、很多十字架插在地上、有的場景也有很多銅鈴、也有很多朝圣者等,神圣的感覺非常大。在建筑上,融合宗教元素,在影界中有許多巨大骸骨,天空的月亮也是個(gè)巨大的眼球,可以說游戲美術(shù)非常驚艷,背景設(shè)定也非常有意思。虛幻5引擎的加持下,游戲的光照和黑影層次分明,末世建筑和地獄的風(fēng)格也是非常有亮點(diǎn),當(dāng)?shù)搅朔瞰I(xiàn)之路,那般金黃色的景象,讓人著實(shí)沉迷進(jìn)去。表里世界探索切換時(shí),融合的非常完美,不過美的同時(shí)在優(yōu)化上還需要繼續(xù)加強(qiáng),這里策劃和程序應(yīng)該給美術(shù)磕個(gè)頭。






《墮落之主》最有特色的地方是表里世界切換,也就是現(xiàn)實(shí)世界和影界,玩家在現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)候可以使用提燈進(jìn)行主動(dòng)切換到影界,影界也可以說是死后的世界,里面有大量的死后的生物會(huì)進(jìn)攻玩家,并且會(huì)不斷生成新的怪物來給玩家送經(jīng)驗(yàn),那么雖然是送經(jīng)驗(yàn)但是隨著待在影界的時(shí)間越長,則怪物會(huì)越強(qiáng)大,到后面還會(huì)生成蛾子、黑色死神、紅色BOSS死神等怪物,所以此時(shí)一定要找機(jī)到退出影界的地方才可以擺脫危機(jī)。那么這就出現(xiàn)了堆怪現(xiàn)象,為什么呢?因?yàn)橥婕疫M(jìn)入影界時(shí),現(xiàn)實(shí)中的怪物會(huì)一起和影界的怪物進(jìn)攻玩家,想象一下,影界也有精英怪,現(xiàn)實(shí)也有精英怪,還有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程小怪,那么此時(shí)玩家等級(jí)和裝備不夠高的話,那么肯定會(huì)必死無疑,而且影界的小怪還在不斷刷新。所以就算你操作再好,也打不過一堆怪,畢竟又不是無雙游戲。本人在游玩時(shí),前期遇到這種情況幾乎是沒辦法,到了中后期好轉(zhuǎn)很多,因?yàn)檠b備和屬性都上來了,至少能挨得住打,隨后逐個(gè)擊破。



中后期有個(gè)地圖,一下有三個(gè)虛偽面具,這完全就是沒有考慮關(guān)卡設(shè)計(jì)而放置的怪物,所以我認(rèn)為在部分怪物設(shè)計(jì)中沒有考慮關(guān)卡的特性,應(yīng)該每一處怪物的設(shè)計(jì)和擺放都有意義,讓玩家有一種挑戰(zhàn)性,而不是為了難而難。堆怪雖然官方已經(jīng)改了一些,但是這點(diǎn)我還是站玩家這邊,畢竟我在做攻略視頻的時(shí)候遇到堆怪也是頭疼。

玩家在舉著提燈的時(shí)候可以看到影界的樣子,有許多不能通行的道路都要靠去影界來繼續(xù)前進(jìn),有的貴重道具也會(huì)在影界里面才可以拿到,所以表里世界的切換也是需要根據(jù)情況來切換,切換時(shí)也需要注意,切換進(jìn)影界會(huì)有50%的虛血,虛血被攻擊一次則全部消失,那么如果不斷的攻擊敵人,可以回復(fù)虛血,所以這里建議先把現(xiàn)實(shí)世界中的怪物清理干凈,再進(jìn)入影界進(jìn)行收集和清理。值得注意的是,玩家也會(huì)被強(qiáng)制進(jìn)入影界,比如在舉著提燈的時(shí)候,被影界怪物攻擊了一下,那么會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入,還一種是,在現(xiàn)實(shí)世界中有一種假的道具收集,這種道具的光點(diǎn)會(huì)變大變小,也會(huì)歪歪扭扭,如果玩家不小心撿了,則會(huì)被影界的大幺蛾子刺傷,掉很多血,并且進(jìn)入影界,如果遇到此類光點(diǎn),則可以用提燈凈化它,隨后這只幺蛾子被擊殺,還能撿到它掉的東西,所以也要注意分辨此類物品。


非常豐富的游戲系統(tǒng)
《墮落之主》的篝火叫遺骸,這種是固定的篝火點(diǎn),可以隨時(shí)傳送,玩家們還可以生成一個(gè)臨時(shí)篝火點(diǎn),這種篝火點(diǎn)可以在花床上放置幼苗進(jìn)行生成,但同時(shí)只能存在一個(gè)臨時(shí)篝火點(diǎn),在這里放了之后上一個(gè)臨時(shí)的就會(huì)消失,所以一定要注意擺放的位置。但臨時(shí)篝火點(diǎn)的道具給的很多,而且也不貴,所以根據(jù)個(gè)人情況來擺放,不要因?yàn)椴簧岬糜茫瑢?dǎo)致人物死亡,從遺骸處跑過來又要經(jīng)過很長一段的路,因?yàn)檫z骸比較少,間隔也比較遠(yuǎn)。



玩家會(huì)在游戲中遇到影界的寄生蟲,這種寄生蟲會(huì)保護(hù)周圍的怪物,強(qiáng)大的寄生蟲會(huì)讓怪物無敵,弱小的寄生蟲會(huì)讓怪物超快的回血,所以此時(shí)我們一定要用提燈吸掉寄生蟲,然后再擊殺被寄生蟲保護(hù)的怪物,這里建議大家可以考慮利用周圍地形比如墻壁來保護(hù)自己去吸取寄生蟲,因?yàn)樘釤粑纳x無視墻壁地形,只要距離夠就行,這樣可以避免在吸的過程中被一堆怪物攻擊,當(dāng)然寄生蟲還有一種是固定地點(diǎn)的,也就是怪物離開那個(gè)范圍就不會(huì)是無敵狀態(tài)了,還有一種寄生蟲是跟隨怪物的,這種要及時(shí)吸取掉。

表里世界還有個(gè)用處就是,玩家在現(xiàn)實(shí)世界中被怪物擊殺了的話,則會(huì)進(jìn)入影界復(fù)活,也就是相當(dāng)于多了一條命,但是如果是主動(dòng)進(jìn)入影界或者處于影界情況死亡的話,那么就不能復(fù)活了。

提燈還有個(gè)作用就是,我們可以在現(xiàn)實(shí)世界中用提燈對(duì)怪物攝魂,把怪物的魂拉出來后,可以持續(xù)進(jìn)攻,這時(shí)是打出怪物的虛血,大概三秒攻擊時(shí)間,隨后這個(gè)魂會(huì)回到怪物身體里面,但這樣可以給我們爭取攻擊怪物的時(shí)間,用來打精英怪很不錯(cuò)。

《墮落之主》也有彈反、墊布、閃避翻滾等系統(tǒng),這里就不再一一介紹了,這里要提的是踢技和重組合技,以鍵鼠為例,鼠標(biāo)左鍵+格擋鍵同時(shí)按就是踢技,可以把敵人踹出一點(diǎn)距離,比如有的怪物在懸崖邊就可以利用這一招。鼠標(biāo)右鍵+重攻擊鍵可以使用出組合攻擊,這種攻擊的強(qiáng)度較高,與蓄力重?fù)粢粯涌梢源虻魯橙思軇輻l,讓敵人陷入虛弱狀態(tài),我們就可以處決。

《墮落之主》也有強(qiáng)化系統(tǒng)和鑲嵌系統(tǒng),武器可以鑲嵌符文,游戲進(jìn)行一定程度即可解鎖,強(qiáng)化武器后即可解鎖鑲嵌孔,符文獲取方式是怪物隨機(jī)掉落或者商人購買以及關(guān)卡內(nèi)收集,值得注意的是,符文鑲嵌一定要注意孔的形狀。武器強(qiáng)化可以強(qiáng)化到+10,而特殊武器是+5,我們的提燈和血十字也可以強(qiáng)化,其中提燈可以鑲嵌影界的眼睛,滿級(jí)提燈有一個(gè)主鑲嵌孔和兩個(gè)副鑲嵌孔,都可以得到加成。

游戲中也有很多法術(shù),到了后期很多法術(shù)非常厲害,法術(shù)分為煉獄法術(shù)(火系)、神圣法術(shù)(光輝系)、影界法術(shù)(虛弱系),法術(shù)都可以在NPC購買和推進(jìn)到一定程度獲得,后期的法術(shù)大范圍群攻,特別是煉獄的法術(shù)比如隕石和火錘到后期放出的效果非常震撼,威力也大。




《墮落之主》也有聯(lián)機(jī)系統(tǒng),我們可以入侵其他玩家,也可以被其他玩家入侵來進(jìn)行PVP,或者召喚其他提燈者一起游玩闖關(guān),與好朋友一起聯(lián)機(jī)會(huì)大大降低游戲的難度。

結(jié)語
《墮落之主》可以說是魂味十足的游戲,游戲中也還有我未提到的地方,游戲的場景和地圖設(shè)計(jì)都非常驚艷,如果游戲在玩法上再深入優(yōu)化一下,最后游戲在性能上再繼續(xù)優(yōu)化,真的是一款非常好玩的魂類游戲,目前的補(bǔ)丁來看,筆者的3090在4K最高畫質(zhì)下能維持在60-80FPS,已經(jīng)比初期發(fā)售的40-50好很太多了。制作組的態(tài)度非常不錯(cuò),除了每日一更新,對(duì)中國玩家回復(fù)也非常友好,是想做好游戲的廠商,也是想服務(wù)玩家的廠商。如果您是類魂玩家的愛好者,本作值得您一試。