歡樂(lè)三國(guó)殺武將資料集(50)界魏延

正文
武將:界魏延
勢(shì)力:蜀
體力:4/4
技能:【狂骨】【奇謀】
【狂骨】:當(dāng)你對(duì)一名角色造成1點(diǎn)傷害后,你可以回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌。
【奇謀】:限定技,出牌階段,你可以失去任意點(diǎn)體力,摸1張牌,然后本回合你計(jì)算與其他角色的距離﹣ X 且你可以多使用 x 張【殺】( x 為你以此法失去的體力數(shù))。
圖片來(lái)源【歡樂(lè)三國(guó)殺】,版權(quán):游卡桌游 不可商用 正文結(jié)束
對(duì)比資料
界限突破·風(fēng)(移動(dòng)版2018): 【狂骨】:當(dāng)你對(duì)距離1以內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害后,你可以選擇一項(xiàng):1.回復(fù)1點(diǎn)體力;2.摸一張牌。 【奇謀】:限定技,出牌階段,你可以失去任意點(diǎn)體力,然后本回合你計(jì)算與其他角色的距離-X且你可以多使用X張【殺】(X為你以此法失去的體力數(shù))。 界限突破·風(fēng)(OL2020): 【狂骨】:當(dāng)你對(duì)距離1以內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害后,你可以選擇一項(xiàng):1.回復(fù)1點(diǎn)體力;2.摸一張牌。 【奇謀】:限定技,出牌階段,你可以失去任意點(diǎn)體力,摸X張牌,然后本回合你計(jì)算與其他角色的距離-X且你可以多使用X張【殺】(X為你以此法失去的體力數(shù))。
個(gè)人見(jiàn)解
魏延是我界限突破的第一個(gè)武將,盡管強(qiáng)度不算頂尖,但使用體驗(yàn)還是可以的。 界限突破增添了爆發(fā)型的限定技“奇謀”,通過(guò)流失體力來(lái)?yè)Q取距離和多殺。 由于“狂骨”解除了距離限制,限定技的主要功能變成了多刀,因此也不必著急去先開(kāi),如果手牌結(jié)構(gòu)不佳的話,可以通過(guò)先打輸出來(lái)過(guò)過(guò)牌再選擇是否發(fā)動(dòng)限定技,如果炸了四滴血,只出了兩刀,那不是血虧。 這版本界魏延的優(yōu)點(diǎn)是,如果手中有南蠻萬(wàn)劍,可以先開(kāi)來(lái)過(guò)牌,根據(jù)過(guò)的牌再?zèng)Q定是否崩血。 在一眾輸出將中,界魏延屬于比較好用的那一檔,在許多模式中都有發(fā)揮。在PVE模式中,基本相當(dāng)于普通魏延,這些模式的高傷特性使得界魏延往往一張殺能過(guò)三張牌,同時(shí),升星帶來(lái)的高血量上限身板不僅保證了生存,還可以讓限定技發(fā)揮更強(qiáng)的作用。PVP模式中,在人多的場(chǎng)合可以通過(guò)AOE或鐵索連環(huán)來(lái)大量過(guò)牌從而謀求爆發(fā);人少的場(chǎng)合可以當(dāng)爆將來(lái)打,通過(guò)過(guò)牌加多刀摧毀對(duì)方的防御。 總體來(lái)說(shuō),是一個(gè)比較契合快節(jié)奏環(huán)境的武將。 另外提一嘴,這種比較依賴AOE的武將都有點(diǎn)怕孟獲。