它被玩家宣布“死刑”,發(fā)售熱度卻反增100倍,還要當(dāng)年度游戲
距離《無主之地3》發(fā)售已經(jīng)過去一段時(shí)間,Gearbox也是很愉快的發(fā)出了目前《無主之地3》所取得的成績,在發(fā)售首日PC端的玩家在線人數(shù)就已經(jīng)超越前作兩倍,成為現(xiàn)在最受玩家歡迎的游戲之一。這個(gè)不錯(cuò)的成績可以說把之前那些Steam玩家的臉都打腫了,因?yàn)楫?dāng)初不少Steam玩家都聲稱不會(huì)購買該游戲,但是現(xiàn)在它銷量卻不降反增。
就在Gearbox用游戲銷量打玩家臉時(shí),國外知名的搜索網(wǎng)站也發(fā)布出一個(gè)數(shù)據(jù)來進(jìn)行補(bǔ)刀。在他們給出的數(shù)據(jù)中我們可以看到在《無主之地3》發(fā)售以來有100多萬人檢索了“無主之地”這個(gè)關(guān)鍵詞,直接讓它的搜索量增長了100多倍,這比《守望先鋒》高出了三倍之多,可以說是相當(dāng)成功了。
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在《無主之地3》發(fā)售之前,它曾在Steam上停留過一段時(shí)間,但是有一天隨著它下架一并傳來的是《無主之地3》將在Epic獨(dú)占半年的消息。這讓不少Steam玩家都難以接受,所以不少人都直接跑到《無主之地2》的商店頁面給游戲刷起了差評(píng),甚至有人表示不會(huì)購買這款游戲,宣布了它的“死刑”。
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即便在《無主之地3》發(fā)售的前一天,也有很多玩家堅(jiān)信它的銷量絕對(duì)不會(huì)很高,但實(shí)際上大部分人都錯(cuò)了?!稛o主之地3》現(xiàn)在不僅賣得很好,甚至已經(jīng)有了超越前作之勢(shì)。而且這款游戲質(zhì)量也是得到了認(rèn)可,現(xiàn)在它超越《守望先鋒》或許證明它擁有成為年度最佳游戲的實(shí)力。
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當(dāng)然還是有不少愿意堅(jiān)守在Steam的玩家決心要在半年之后再購買游戲。其實(shí)游戲日?qǐng)?bào)君覺得判別一款游戲還是要從游戲的角度來看,雖然玩家使用的平臺(tái)不一樣,但是游戲是無罪的,而且對(duì)于玩家而言,玩的是游戲,并不是平臺(tái),所以玩家只要酌情購買自己喜歡的游戲就足夠了。
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不知道各位對(duì)于《無主之地3》現(xiàn)在的成績有什么看法呢?它是否能夠成為今年的年度游戲呢?歡迎大家留言討論。