極致的視覺效果,極致的操作體驗,我們就該玩這種極致的塔防
天天RPG
自從來到新平臺后,外掛了一個更高效果的編輯器后,地圖的內(nèi)卷就沒有停下來過,雖說這個外掛的編輯器讓一部分玩家被設(shè)備問題給勸退,但其實要說跑個RPG地圖,對于機(jī)器的要求還真沒那么高。
基本上只要符合當(dāng)前時代配置的機(jī)器,都應(yīng)該可以很順利的跑下來,不過目前好像在這款編輯器上更多是塔防地圖,估計還是受限于很多沒有開發(fā)出來的東西,相信以后可以更好的推廣到各種類型的地圖。
就像最近的這張《我欲封神》就是一張非常優(yōu)質(zhì)的塔防地圖,千萬別輕易被勸退,嘗試一下,你就會發(fā)現(xiàn)這張地圖不一樣的樂趣。
這張地圖以封神為主題背影,主打一個循環(huán)圈打法,玩家開局先選擇一個自家的神獸,每個神獸有著不同的加成效果,且之后也會持續(xù)成長提升,給我們持續(xù)提供助力。
在本地圖中所有的英雄來源都出自我們的助手處,通過提升基地的等級我們可使用英雄列表的等級也得到提升,前期還是以藍(lán)色英雄為主來進(jìn)行過渡,而本地圖中的羈絆體系也與其他塔防有所不同,后面咱們會聊到。
前期放下過渡英雄后,別著急去刷英雄,先用有限的資源將自己的整體資源獲取效率給提升起來,唯有資源效率提升起來了,咱們才能可持續(xù)性的竭澤而漁,在此建筑處便可提升資源的效率。
另外,與英雄列表等級息息相關(guān)的便是此處的等級提升,也就是咱們場上人口數(shù)量的提升,本身隨著英雄等級的提升,其所需的人口數(shù)也會持續(xù)提升,正好既能提升人口數(shù),還能提升刷新等級,一舉兩得。
本地圖中玩家在游戲過程中會持續(xù)獲得裝備以及功法等的道具,這些道具我們也可通過挑戰(zhàn)來獲得,但挑戰(zhàn)怪會占據(jù)一部分場上怪物上限數(shù),所以注意挑戰(zhàn)前對戰(zhàn)局有一定的把握。
而功法我們初始可攜帶三個,每個類型的功法具有唯一性,同一類型功法只可攜帶一個,之后通過游戲的持續(xù)推進(jìn)我們將會解鎖出更多的功法欄位,功法本身與裝備相同,可持續(xù)通過合成來提升等級。
在本地圖中英雄的羈絆關(guān)系主要分為兩種,其一是英雄本身的陣營所屬,人魔仙這些,不同的陣營能獲得的加成也各不相同。
其次是英雄的五行屬性,根據(jù)不同的五行屬性,將會獲得不同的加成效果,咱們要做的就是根據(jù)自己的陣容來選擇最為恰當(dāng)?shù)牧b絆搭配。
還有更多可玩的內(nèi)容,小雞就留給大家到地圖里去好好發(fā)掘了,對于塔防迷來說這又是一張不可多得的好地圖~